トップページ > アーケード > 2010年11月04日 > 16suMPzZ0

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ゲームセンター名無し
機動戦士ガンダム EXTREME VS part65
機動戦士ガンダム EXTREME VS part66

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダム EXTREME VS part65
780 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 11:06:03 ID:16suMPzZ0
とりあえず強化調整もあるって事がわかったからよかった
弱体化調整だけのつまらない調整にするつもりは無いって事で
「産廃ならいくら増えても問題ない」って極論のようにはしないと
機動戦士ガンダム EXTREME VS part65
808 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 11:27:24 ID:16suMPzZ0
>>803
サザブー・・・
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822 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 11:40:16 ID:16suMPzZ0
あんまり頻繁な調整も人離れを起こすって話を聞いたことがある
TCGのエラッタを頻繁にやるとそれが起きると。ガンダムウォーもそうだったらしい
機動戦士ガンダム EXTREME VS part65
836 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 11:51:22 ID:16suMPzZ0
推奨してるのかどうかはわからないが1000に関しては間違いなく意図的に弱くしてると思う
多分1000が強いとウザいとか時間が掛かるとか鬱陶しいとか散々言われたからだろうな
機動戦士ガンダム EXTREME VS part65
857 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 11:59:28 ID:16suMPzZ0
ランクスレや調整希望スレは隔離スレとして考えておけばいい
バンナムはネット意見は参考にしないって言ってるし
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869 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 12:08:23 ID:16suMPzZ0
まあ上に行くには勝利に対する貪欲さが必須だからな
そこら辺は軽く遊ぶプレイヤーには理解出来ないんだろう
機動戦士ガンダム EXTREME VS part65
886 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 12:19:56 ID:16suMPzZ0
ガチ用機体と遊び用機体は両方用意しておくといいかも
機動戦士ガンダム EXTREME VS part65
898 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 12:26:28 ID:16suMPzZ0
強い機体を選ぶのは俺も当然だと思う。しかし遊びのプレイヤーは強機体ばかりはつまらないと言う
両者の間には埋められない断絶がある
機動戦士ガンダム EXTREME VS part65
909 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 12:31:25 ID:16suMPzZ0
シャッフルで相方に嫌だと思われたくないし金も掛かるし勝率も掛かるから全力でガチ機体で行く
常にその時その時最強の機体を選ぶのは悪い事じゃないと思うがね
機動戦士ガンダム EXTREME VS part65
926 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 12:42:23 ID:16suMPzZ0
まあ結局は単純に「負けるのは嫌だ」って事でいいんじゃね?
機動戦士ガンダム EXTREME VS part66
341 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 18:57:53 ID:16suMPzZ0
シナンジュの超ぶっ壊れ性能に期待
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348 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 19:06:57 ID:16suMPzZ0
中堅以下機体を使うのは相方に申し訳ない
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361 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 19:18:27 ID:16suMPzZ0
武者ガンダムをだな
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378 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 19:29:49 ID:16suMPzZ0
結局最良の調整なんて人によって全く違うんだからいつまでたっても終わらない
ある程度の所で公式がズバッと切ってくれないとな
機動戦士ガンダム EXTREME VS part66
401 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 19:49:35 ID:16suMPzZ0
弱体化だけでなく強化調整もあるんだよな。つまりゴミだった奴がいきなりぶっちぎり最強になる事もある訳だ
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411 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 19:55:34 ID:16suMPzZ0
よく考えたら都内某所の動画が見れないと意味が無いな
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472 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 20:43:52 ID:16suMPzZ0
とにかく勝利を求めるプレイヤーと楽しく遊びたいプレイヤーってのは混ぜるな危険
機動戦士ガンダム EXTREME VS part66
484 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 20:55:01 ID:16suMPzZ0
というか運命ってNEXTくらいじゃね格闘が強かったのって
連ザ2じゃ下のコストにも負けるくらいだったし
機動戦士ガンダム EXTREME VS part66
492 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 21:04:11 ID:16suMPzZ0
というか今回の3000はどれも程度の差はあれ全部万能機だな
升も石破による援護が出来るし
機動戦士ガンダム EXTREME VS part66
520 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 21:28:41 ID:16suMPzZ0
結局万人が納得する調整なんてありえない
機動戦士ガンダム EXTREME VS part66
543 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 21:45:14 ID:16suMPzZ0
どんなゲームにも「意図的な強キャラ」ってのは必ず存在するって話を聞いた
このゲームにもそれがいるのかも
機動戦士ガンダム EXTREME VS part66
560 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 21:59:29 ID:16suMPzZ0
>>553
バランスがいいと大抵面白みが無い調整になってゲーム自体がつまらない事が多いかららしいよ
機動戦士ガンダム EXTREME VS part66
579 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 22:10:09 ID:16suMPzZ0
常に最強機体を選ぶ事の何が悪い?・・・と思ったが結局勝ち至上主義とお手軽プレイヤーはやっぱり相容れないか
結局イデオンで言っていた事は正しかったんだろうな
機動戦士ガンダム EXTREME VS part66
597 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 22:22:41 ID:16suMPzZ0
格闘性能自体は出しにくい前格闘以外は微妙だけどね
あとブメがスカりやすいから近接戦闘が実は苦手という
機動戦士ガンダム EXTREME VS part66
602 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 22:26:23 ID:16suMPzZ0
今回はゲームバランス以外の部分で微妙な仕様が多い気がするな
BGM音量とかCPU戦とかネットワーク障害とか
機動戦士ガンダム EXTREME VS part66
609 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 22:32:27 ID:16suMPzZ0
>>608
その勝率表示があるから強い機体を使うって人もかなりいると思うな
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645 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 22:54:15 ID:16suMPzZ0
>>630
個性を持たせつつバランスを取る方法の一つは、共通システムを超強力にすること。
vsシリーズならND、アルカナのホーミング関係やアルカナ選択がそれ
あとは平均火力を上げる事で番狂わせを起こしやすくする。平均火力が低いと機体差が露骨に出るからね
バスケの無い北斗と考えてくれればいい
機動戦士ガンダム EXTREME VS part66
672 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 23:10:08 ID:16suMPzZ0
>>656
弱体化しろって連中は「産廃がいくらいてもバランスは崩壊しないから弱体化すべき」って論らしい
その結果スパ4みたいな面白みが無いゲームが出来上がる訳だが
あとバーチャもマイルド調整しすぎてつまらないとよく言われたな
機動戦士ガンダム EXTREME VS part66
689 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 23:15:26 ID:16suMPzZ0
>>681
それに関してはもう完璧にプレイヤーの中で考えは真っ二つだろうな
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755 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 23:51:45 ID:16suMPzZ0
ボスにフルパワー髭とか出てほしかったんだけどな
瞬間移動とかただのBRがサテライト級とか包囲BRとか


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