- 【踏み台】三国志大戦2811合目【小虎】
499 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 09:36:17 ID:Dlv8+qVKO - しかし尖閣は資源確保って目的あんだろうけど会談中止なんてまたメリット少なそうなことやってどうする気なのかね
いくら勢いあるったってこんなことやってたらそれを削ぐだけだろうに
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307 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 09:38:36 ID:Dlv8+qVKO - 運命と違ってやったら即バレるから
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- 【EX】戦国大戦 17万石【サムライ】
312 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 09:41:37 ID:Dlv8+qVKO - どっちもオリキャラじゃないんで…
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313 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 09:47:20 ID:Dlv8+qVKO - 今まで盾ほとんど使ってなかったから分からないんだけど
| | この二本の線の間をなんらかの硬直や受け付けられない時間としたら |↓|↑ で盾って出せるの?
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322 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 10:02:19 ID:Dlv8+qVKO - >>317
着地はだめかサンクス 紫色の手のひらを押しつけられる作業をどうにかしないとと思ったんだけど余裕もってやんないとだめなんだな
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- 【EX】戦国大戦 17万石【サムライ】
317 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 10:23:44 ID:Dlv8+qVKO - オリキャラな上に設定があからさまにダサくてどうみても便乗してるだけってのがなぁ
同じオリキャラでも三国志に北方オリキャラ入れるほうがはるかにいいわ原作に絵ないけど
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930 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 11:08:32 ID:Dlv8+qVKO - >>921
で、今までトータルだといくら損したん?
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13 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 11:09:29 ID:Dlv8+qVKO - いつのまに牛がドナドナされていたとは
やはり可愛いは正義ということなのか… >>1乙
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341 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 11:12:18 ID:Dlv8+qVKO - >>338
格csは使ってる側としてもさすがにゆとってる感否めなかったからなぁ 運命といえば残像→覚醒→残像ってやってたひとがいてかっこよかったw
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534 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 11:28:53 ID:Dlv8+qVKO - >>531
色々あって二倍速の奴に兵書速軍一つ乗るとそうなるってのは分かったけど 兵書二つでそこまでなるのかねぇ?
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344 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 11:33:04 ID:Dlv8+qVKO - >>342
ケルは赤ロックが短縮したとかどっかに書いてあったけど書いてあっただけだったしデマっぽいな
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352 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 11:55:38 ID:Dlv8+qVKO - >>351
ビル裏からぶっぱなす武器でもある
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356 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 11:58:43 ID:Dlv8+qVKO - >>353
アーマーがなかったらそうだったろうな
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437 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 14:29:41 ID:Dlv8+qVKO - >>436
基本できてないうちからそんなん使っても無駄
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192 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 15:41:16 ID:Dlv8+qVKO - >>184
隙間に入ったセンサーがそう簡単に破壊できないのと壁ごし爆破で大破するのとどっちがいい?
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202 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 15:45:51 ID:Dlv8+qVKO - センサー一つあれば概ねいい時代をまだやりたいのか
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581 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 17:51:04 ID:Dlv8+qVKO - シャイニング台バン
シャイニング灰皿 灰粒子 奇声システム ガトリング連コ まで受信した
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599 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 18:12:08 ID:Dlv8+qVKO - ボスは基本ゲロビ当ててゲロビ溜めてる間に味噌を撒く作業です
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349 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 18:14:49 ID:Dlv8+qVKO - ブラストが二足じゃなくなる日は来るんだろうか
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606 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 18:16:56 ID:Dlv8+qVKO - >>601
ggr エクガンって倒した時の台詞長すぎて台詞の終わりのほう既に爆発し終わってるよね
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358 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 18:20:14 ID:Dlv8+qVKO - >>353
逆間接はこのゲームでジャンプの高さいじると色々まずいからなぁ 二足じゃないとまずいもの…バイクでも乗るか?
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613 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 18:24:57 ID:Dlv8+qVKO - >>611
3つ下がって2つ上がる じーんせーはっ毎日骨(ry
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616 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 18:30:01 ID:Dlv8+qVKO - ステが余裕で食われるとは思わなかった
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622 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 18:34:01 ID:Dlv8+qVKO - なんか槍で牽制する素振りも見せずにしんえーに突撃許したり
暴虐見てから機略余裕でしたとかされちゃう人が最新17勝だったんだけど今の司空すごいな…
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625 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 18:46:19 ID:Dlv8+qVKO - >>622
レグナントの射撃見てからステップ余裕でした >>621 ウィキ見たら視点変更キャンセルできないのなあれ…
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638 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 19:02:19 ID:Dlv8+qVKO - >>633
無印よりは危険じゃないから大丈夫
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658 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 19:22:06 ID:Dlv8+qVKO - ナビをつなぎ止めるために働いてGPを用意する
ピュアだな >>648 内臓武装なさそうだからギミックも期待できないし…
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667 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 19:28:43 ID:Dlv8+qVKO - >>664
大丈夫じゃない、問題だ ZZだからかと思ったけどよく考えたらそんな引っ掛かり方っぽくないな 一定距離内だと升のMAX天驚拳がステしても普通に直撃するのは
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649 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 19:43:03 ID:Dlv8+qVKO - >>644
魏 いい馬がいる 漢 決起戦乱憂国逆境等独自要素を持つ ○謄「後は分かるな」 >>645 それ一閃やない、火計(2時代)や
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682 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 19:45:19 ID:Dlv8+qVKO - 周囲5m内に他の筐体がないところですら台詞聞こえなかった
しかも一緒にコム戦やってた隣の台と音量違った気がする 店員ェ…
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693 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 20:06:15 ID:Dlv8+qVKO - だからやめとけって言ったのに…
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667 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 20:10:57 ID:Dlv8+qVKO - 英知の水禍
>>664 司馬懿「赤ちゃんプレイだと…許せるっ!」
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723 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 20:25:50 ID:Dlv8+qVKO - 今回相手の台詞聞こえるから核分かりやすいよな
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672 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 20:32:17 ID:Dlv8+qVKO - >>668
士気と素武力の関係でオフラ安定な気がする
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735 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 20:34:15 ID:Dlv8+qVKO - >>730
ボルジャーノンも呼んでこないとな
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680 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 20:41:54 ID:Dlv8+qVKO - >>677
士気6使って武力上がらない超絶強化もあるよ!
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756 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 20:45:36 ID:Dlv8+qVKO - >>750
おれにまかせろ、はいのちだいじにと大体同じになるか たまにカットしてくださいって通信入れてる人いるけどカットできる状況ならカットするだろう普通…
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761 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 20:47:45 ID:Dlv8+qVKO - >>757
で、何使ってるの?
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774 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 20:53:47 ID:Dlv8+qVKO - >>757>>767
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834 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 21:29:59 ID:Dlv8+qVKO - でかい奴は大体遠巻きに射撃してればおkだよなこのシリーズ
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845 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 21:36:13 ID:Dlv8+qVKO - >>837
強いって正直に言われちゃうと、照れるぜ!
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708 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 21:38:09 ID:Dlv8+qVKO - 大戦の話をしたところでこの的外れっぷりだからな、もう
武力依存が高い ワントップ型藁が強い 武力依存が低い ワントップ型藁が低い はいいよ
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675 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 21:45:48 ID:Dlv8+qVKO - がちむちだよ。せんとうもするけどこあとつもするよ。
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871 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 21:50:43 ID:Dlv8+qVKO - それでも神よりは見たけどなエピオン
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882 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 21:58:30 ID:Dlv8+qVKO - 布も習っとけばよかったのに
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715 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 22:00:59 ID:Dlv8+qVKO - 机上ではそうそう占拠中に爆弾一つでダウンしたりしないからな
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893 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 22:02:03 ID:Dlv8+qVKO - >>888
ロリコンなのか
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897 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 22:04:47 ID:Dlv8+qVKO - >>894
ぶっちゃけ忍者のがいい ビックリドッキリ感がドラゴンには足りない
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735 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 22:07:09 ID:Dlv8+qVKO - 話てると華麗に回避することになってるけど実際には蒸発してるじゃないですか
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725 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/31(日) 22:14:29 ID:Dlv8+qVKO - >>720
鬼槍はわからんがひとまず 総武力とはよく言うものの 実際は単体でどれだけ武力があるかっていうのも戦力を左右する 1.5が多い型は総じて総武力見ただけの数字より脆いぞ 何が言いたいかというとそのデッキは多分槍撃上手くないと開幕が危ない
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