- 機動戦士ガンダム EXTREME VS part58
123 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/28(木) 18:03:27 ID:wxyegLrT0 - やっと追いついた。流れはえぇw
なんかEXVSがク○ゲーになったようだな・・・
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190 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/28(木) 18:49:04 ID:wxyegLrT0 - >>188
この世界は矛盾している
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302 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/28(木) 20:21:11 ID:wxyegLrT0 - 今ストフリを使ってるんだけど、シャッフルで相方にするなら
@中央で機動力を生かし戦場をかき回す A遠距離から耐久温存気味に戦う のどちらの方がいい?後、覚醒は半覚か全覚のどちらが好ましい? 教えてくだしあ
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329 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/28(木) 21:01:03 ID:wxyegLrT0 - まぁ待つんだ
問題は 「これらのバグは仕様なのか」 ということだろう
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356 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/28(木) 21:25:30 ID:wxyegLrT0 - >>352
開発「調整とかメンドクセwww全部盾で防いでね^^^^^^^^^」 だもんなぁ・・・
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368 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/28(木) 21:32:08 ID:wxyegLrT0 - アシストとともに戦場を駆け回るラゴゥがテンションの上がった犬にしか見えなくて辛い
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402 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/28(木) 21:44:02 ID:wxyegLrT0 - このゲームの機体コストは原作の立場準拠なのか機体性能準拠なのかはっきりしないな
主人公、ライバル 3000コス 脇役 2000コス かませ 1000コス とかでいいんじゃなかろうか
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417 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/28(木) 21:53:21 ID:wxyegLrT0 - >>411
ファンネル持ち格闘機とかよさそう 相手に張り付いてファンネルで動かし格闘を入れるとか ドラグーンだろjkというツッコミはいらんのですよ
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452 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/28(木) 22:16:28 ID:wxyegLrT0 - 今回モニターがあるから全く対戦せずにずっとモニター前にいる人が多いなぁ
シャッフル台はCPU戦するためにあるんじゃないんだってばよ・・・
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469 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/28(木) 22:29:36 ID:wxyegLrT0 - プレイアブル機体 現在43体
いつか70体くらいまで行くのだろうか
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478 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/28(木) 22:34:43 ID:wxyegLrT0 - >>472
なんかテッカマンを思い出した ガンダムには角と同時に唇(?)も必要だな
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496 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/28(木) 22:44:46 ID:wxyegLrT0 - 皆割と関係ないものでガードしてるよね
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510 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/28(木) 22:50:57 ID:wxyegLrT0 - WIKI見てみたらマスターの格CS2秒で一段階溜まるとかすごいな
6秒に1回超誘導拳がとんでくるのか・・・
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516 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/28(木) 22:54:01 ID:wxyegLrT0 - >>512
メインが太くて当てやすい、威力高い(ABCマントを1発ではがす)、 着地をちゃんととっていけば割と弾が持つ
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544 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/28(木) 23:07:07 ID:wxyegLrT0 - >>542
気が付いたら圧勝or完敗ゲー
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