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ゲームセンター名無し
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書き込みレス一覧

BORDER BREAK ボーダーブレイク 519GP
383 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/28(木) 00:43:55 ID:RNiTAuG50
>>378
脚は毛でいいんじゃないか?
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393 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/28(木) 00:47:11 ID:RNiTAuG50
>>388
初回から総合ターンを自分で縛ったりすると面白いんだよね
強すぎるのはいくないってのがよくわかる
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461 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/28(木) 01:54:09 ID:RNiTAuG50
>>456
追加武装以外は概ね良好だと思うんだがね
査定は賛否あるかもしれんが、なぜかそこまで流行ってないな…
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480 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/28(木) 02:08:37 ID:RNiTAuG50
絆はどうなんだ?BBくらいには流行ってるのか、廃人のみが残っているのかよくわからん
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485 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/28(木) 02:11:31 ID:RNiTAuG50
>>478
脚HGにして他を玖珂Sにすれば実用レベルではあるが、MLRS積む意味がないか…
MLRSは軽量機じゃないと芋化しちゃうと思う
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490 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/28(木) 02:13:53 ID:RNiTAuG50
>>484
ホントにBB平和だなw
>>481
RPGとか家でゆっくりやりたいだけやるものだろ
ストーリー進めるのに金がかかるって時点でやる気が起きないな…
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512 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/28(木) 02:27:41 ID:RNiTAuG50
>>503
でも英傑主体じゃあ全く流行らなかっただろw
全国対戦ありきのサブモードなら納得もいくが、それがメインだとさすがに…ね
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525 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/28(木) 02:36:20 ID:RNiTAuG50
>>520
MJ、BB、大戦の三つが稼ぎ頭なんじゃないかな
大戦はこれ以上出しても落ちる一方だろうが…
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528 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/28(木) 02:38:38 ID:RNiTAuG50
>>524
最近のアニメならエウレカ(ギアス?)、ちょい前なら鉄人28号FX、昔ならマクロス好きなら即勃起クラスだろうw
地味に特撮好きの心もくすぐると思う
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536 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/28(木) 02:45:39 ID:RNiTAuG50
>>534
上層部が圧力でもかけてんのかな?
BB>(越えられない壁)>SFCだとあまりにもアレだから、BBの稼働そのものを減らしてBB>SFCくらいにしようとしてるのか…
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557 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/28(木) 03:03:32 ID:RNiTAuG50
>>552
あらゆるロボでザブングルが一番酷いと思ってる自分
やっぱアーバレストっすよ

>>555
とりあえず増産は完全にしてないのは事実らしい
今でさえ他のゲームのラグが半端じゃないから、やっぱ鮫の問題かもしれないね
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572 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/28(木) 03:11:50 ID:RNiTAuG50
>>566
おい、やめろ


いや、マジでA.C.Eみたいなことになるw
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583 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/28(木) 03:18:56 ID:RNiTAuG50
フルメタのASが似ていると思っているオレ
出てても違和感ないだろw
http://ogrean21.web.fc2.com/other/m6/m6.html
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375 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/28(木) 21:48:39 ID:RNiTAuG50
ついにAS戦になったんだが
阿修羅じゃ溶けるから役ムチに→遅いからフル役者に→ダウナー持てるだけなら阿修羅でいいじゃん→最初に戻る
くそうwwwこのMAPどちらも重要だから困るorz

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409 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/28(木) 22:18:57 ID:RNiTAuG50
凸麻もAIM酷いと言えば酷いよ
そのかわり「お前縮地法でも使ってんだろ」ってくらい敵コアまでの到達時間が早すぎるけどね
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490 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/28(木) 23:26:50 ID:RNiTAuG50
大戦なんかの対人なのにガン待ちパワーゲーよりははるかにマシだと思うけどね
BBはある程度は前に出ないとポイントも稼ぎにくいってのがいいシステムだと思われ
BCから動かないポイ厨とは言っても、そこに来る敵を叩いてくれるし、まったく試合に貢献してないわけじゃないしね
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530 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/28(木) 23:44:51 ID:RNiTAuG50
ポイント>勝利の前査定か、勝利>ポイントでマッチ幅拡大の今査定か
個人的には前VERより攻めようって人が増えてくれて良調整なんだがね
前のABのようにマッチ枠が変わる節目は作ってもいいとは思うが
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562 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/28(木) 23:58:05 ID:RNiTAuG50
>>537
上がりたての元Bに何求めてるんだよw
そっから勉強していけばいい話だ
もとABの人たちは明らかに攻めっ気出てきてるぞ
その上ワフトによるガン守り不能っていう要素も出てきてるからちょうどいい


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