- 機動戦士ガンダム EXTREME VS part55
692 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/26(火) 20:07:58 ID:TBBp0tqc0 - ケルは慣れだと思うな
地元がケルばっかだったんでひたすら対戦してたらケルはそこまででもなくなった できることが限られてるからな、うまい人のケルよりうまい人の黒本のが恐ろしいわ
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698 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/26(火) 20:11:16 ID:TBBp0tqc0 - >>691
相手の過去ログ漁ってまで揚げ足取りって・・・ 200戦の経験を得ての今の3割だと思えば成長の余地あるじゃないか 前見たのは260戦だかで10勝、よっぽどゲーム自体慣れてないとしか思えないからNEXTで練習すること勧めといた
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718 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/26(火) 20:23:14 ID:TBBp0tqc0 - なんか最終的に絆になりそうで・・・
ボス戦でのゲロビ持ちの安定感パないな レグナントとかガリガリ削れてく 対人戦だとバグと間違われるのいやだから使えないヘタレルナですが
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729 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/26(火) 20:43:25 ID:TBBp0tqc0 - >>728
インド王で踊り狂って射撃CS飛ばしてくる御大将もいるしな
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740 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/26(火) 20:55:50 ID:TBBp0tqc0 - >>733
カンパチはDルートの三体出てくるステージに格闘機で行くとウザイ 前作の陸戦ほどの脅威はなくなったな、まだヒルドルブの方が
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748 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/26(火) 21:01:34 ID:TBBp0tqc0 - >>747
誤射、3000と組んだときように「スイマセン」とか 了解は、大体損傷なしとかで返せばいいから俺は、ネタ突っ込んでる
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749 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/26(火) 21:02:21 ID:TBBp0tqc0 - >>748
3000と組んで先落ちしたよう、だ 連レススマン
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775 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/26(火) 21:29:18 ID:TBBp0tqc0 - >>765
損傷拡大、もう持ちません連打で気づくかなっていうのはある 名セリフとかいれて名セリフで帰ってくるとすこし嬉しい、一応「私の愛馬は凶暴です」入れてる 最近、「大丈夫だ、問題ない」が増えてきたな あと「ケル片追いで」
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781 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/26(火) 21:40:39 ID:TBBp0tqc0 - >>779
アクシズにサザビーめり込むんですねわかりまs
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789 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/26(火) 21:47:04 ID:TBBp0tqc0 - ガナザクの覚醒は、分からん殺しが出来るな
覚醒残して高跳びした敵に撃ったら突き刺してくれた、覚醒技は実用性有る機体が限られてくるから困る ケルのもなかなか高性能
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811 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/26(火) 22:00:02 ID:TBBp0tqc0 - >>804
ピースクラフト吹いたw ミリアルドさん何やってんすかw
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825 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/26(火) 22:13:10 ID:TBBp0tqc0 - >>823
あぁ、メイン1発95とか伊達じゃないよな ズンダで200とか伊達じゃないよな
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837 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/26(火) 22:23:27 ID:TBBp0tqc0 - >>832
何のために全機体盾を持たされたと思ってるんだ!いや、しらんけど まぁ片方見てるだけでも動きづらいとは思うよ あとFAのときは機動性鈍重だから片追いしちゃうとか
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865 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/26(火) 22:44:31 ID:TBBp0tqc0 - >>861
最初の餌は大きく、だんだん小さくしていって飽きた頃にまた変り種やでっかいの どっかのバインダーが付いて360円と同じ商法だな
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901 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/26(火) 23:13:06 ID:TBBp0tqc0 - >>897
サンタは後格
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921 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/26(火) 23:30:42 ID:TBBp0tqc0 - >>918
ザク改使ってて要所でハイゴックだそうとして覚醒→しょうがないからあたり一面を火の海に あるのはいいんだけどボタンが変わったのが前作の癖で
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948 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/26(火) 23:56:35 ID:TBBp0tqc0 - 相手視点で見直すと良くないところが一発でわかるな
着地読み易すぎだろとか、ここで格闘はないだろとか NEXTには無かった良いところだな、勝った相手と隣同士のモニターで見てて気まずかった時もあったが
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