- 【本当にあるの?】三国志大戦2806合目【杜氏伝説】
398 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/22(金) 01:14:46 ID:TXiTb7hmO - >>383
大戦界の初代ラスボスにして覇王デッキの開発者。どんだけラスボスかと言うと2位との差が倍以上あったくらい。 第一回の全国大会で「地獄を見せてやります」と意気ごむもまさかの初戦敗退、以後このフレーズは一種の死亡フラグとして語り継がれる。(この大会の覇者が大軍師STO) 大戦2でも変わらず魏武デッキを使用、本人いわく曹操が好きだかららしい。 しかし新たな風には勝てなかったかかつての勢いはなく、LOVへと舞台を移行したとされる。 こんな感じ。
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409 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/22(金) 02:03:40 ID:TXiTb7hmO - >>404
そのタイトルは最終的に失敗フラグなんだが >>406 昔のランカーとか車が余裕で買えるくらい、ともするとマンション程度に金注ぎ込んでたとかザラだったしなあ、とてもじゃないが学生がその領域に入るのなんて無理だった、金銭的な意味で。
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545 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/22(金) 13:10:17 ID:TXiTb7hmO - >>526
確かにプロ撃破動画は熱かったな。 しかもうp主側がラグ持ちで相性ゲーって訳でもなかったんだっけか。大金星がもし今もあったなら対象になってたかも
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552 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/22(金) 13:27:08 ID:TXiTb7hmO - 遠弓麻痺矢はワントップデッキのキラーカードだと思っている
そういや弓の射程って円じゃなくて多角形らしいよな
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578 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/22(金) 14:21:38 ID:TXiTb7hmO - >>575
リゲインさんは士気5だから士気差なかったような >>576 8/5 醒乱 9/6 乱 8/5 募 8/4 なし 確かに並べてみると2コスのほうが・・・ 大戦的に魏延に勇猛は絶対つかないっぽいし
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583 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/22(金) 14:25:09 ID:TXiTb7hmO - >>579
いや直前に麒麟児が出てるから麒麟児は5だからそっちのことだと思って・・・ 士気5なら・・・うーん・・・
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592 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/22(金) 14:50:24 ID:TXiTb7hmO - >>584
排出停止はだまらっしゃい! 呉のスペックの変わらないただ一つのカード それが、へやー
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610 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/22(金) 15:13:29 ID:TXiTb7hmO - >>595
赤壁は3で知力10になった気がする。後見た目のスペックが変わってなくても特技が違ったりするから意外と全体を見ても完全変更無しっていない 例:R姜維はずっと7/7だけど2で募兵追加 業炎は3で崩射追加 ずっと一緒なのは多分ゴリとへやー、後破滅陳宮の3枚だけかな
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613 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/22(金) 15:18:28 ID:TXiTb7hmO - >>612
あ。 じゃあ4枚か・・・ 陳宮は自信ないんだけど確か1からそのままだったような
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628 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/22(金) 15:30:39 ID:TXiTb7hmO - となると本当の意味で(計略調整以外)全く変わってないのは鬼神、連環、へやー、ゴリか・・・
逆に時代に置いていかれたとも言えるが
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769 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/22(金) 20:02:57 ID:TXiTb7hmO - ステーキの時は来た。
いやー今日の成績は散々だったな・・・ このデッキを見てくれ。どう思う? つ温杯、大進軍、孫堅、袁姫、荀攸 軍師文姫・郭図
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775 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/22(金) 20:20:54 ID:TXiTb7hmO - >>772
ライン上がらなくね?そうでもないのか。 >>774 やはり袁姫は・・・ 普通にそうなるよねー、やはり漢の2.5コスは微妙過ぎるんだな m9、田豊、パパ、劉備、荀攸、田ヨ ちなみにこんなデッキもあるんだが・・・
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785 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/22(金) 20:39:21 ID:TXiTb7hmO - >>778
要は逆境なら全部逆境か士気削るあれで埋めろって事だろうか。 張コウ、田豊、高覧、m9、後一枚は・・・
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791 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/22(金) 20:56:46 ID:TXiTb7hmO - >>788
んー・・・軍師に沮授を用意すればいいのだろうか。 逆境って残り30Cあたりからが本番だと思うから中盤までどう凌ぐかだよな・・・
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803 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/22(金) 21:40:32 ID:TXiTb7hmO - >>797
あ、確かにm9じゃないな、ポーズが。 >>799 反計→反計返し→反計返し返し→反計返し返し返し→(ry なんというディスガイア
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813 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/22(金) 21:50:24 ID:TXiTb7hmO - >>810
反計されそうになったら舌戦(一騎討ちと同じ方式、ただし参照は知力)に持ち込めるとか?
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872 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/22(金) 23:10:22 ID:TXiTb7hmO - >>870
なんか体感暴虐KJAに多く刺さる気がする。 KJAの対処が分からないとです・・・
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914 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/22(金) 23:42:41 ID:TXiTb7hmO - >>905
というよりは・・・ 知ってると出来るは結局別の事。 ってミスターマリックが言ってた
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