- 【さらば】BORDER BREAK Bランクスレ11【上位陣】
523 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/19(火) 00:28:24 ID:x1Lh5FeBP - >>520
B1は凸前に察知される。 B2は凸されたら察知される。 >>522 開幕麻でグレとスコor特式で破壊するのが早いよ。たぶん。 後半は重の魔窟で破壊するのが速い。 しっかし、8人なのか展開が異様に速いね。 開幕砲台破壊(10秒以内で破壊)の速度で砲台壊さないと死ねる。
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541 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/19(火) 00:31:18 ID:x1Lh5FeBP - >>483
コア凸より奇襲を選ぶ戦闘麻だけど・・・ B足買えるようになったのは、6万ptでB1上がった辺りだったかな? EDGEの10個は基地外だわ。貯まるかよw
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- BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ17
758 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/19(火) 00:37:34 ID:x1Lh5FeBP - >>754
B1,B2ルーパーだけど、B2で1〜4位大体入る。 B1に成ると緩やかにCP下がって降格する・・・ ってのをB5,C1ルーパー時にも味わったし、B3,B4ルーパーの時にも味わった。 一番つらかったのはB2B3ルーパーwww 成長は人それぞれだけど自分の場合はジワジワ上がってる。 誰でも時間と金を掛ければ海老には成れると思ってる。
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584 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/19(火) 00:50:00 ID:x1Lh5FeBP - 榊原良子
田中敦子 この辺りの女王様お姉様系は欲しいよね。 自分は使わないけど、居て欲しいわ。
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599 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/19(火) 00:55:26 ID:x1Lh5FeBP - ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃 ゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入 `、||i |i i l|, 、_) ',||i }i | ;,〃,, _) 敵機は撃破だ〜っ!! .}.|||| | ! l-'~、ミ `) ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒ .{/゙'、}|||// .i| };;;ミ Y,;- ー、 .i|,];;彡 iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ { く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__ ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;'' ,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,='' ;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-''' ''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
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530 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/19(火) 00:59:40 ID:x1Lh5FeBP - 得意:渓谷、市外、採掘
苦手:ダリーヤ、トラザ 最前線出ると直ぐ死ぬマップは苦手だ。 トラザは嫌いじゃないけど、ダーリアで膠着すると嫌になる。
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640 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/19(火) 01:12:00 ID:x1Lh5FeBP - >>636
奇遇だな。 俺の知ってる中でもそうなるな。 本人はビッチの自覚無いみたいだけど・・・
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- ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ4
839 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/19(火) 02:04:06 ID:x1Lh5FeBP - >>837
初期で猛威を奮うワイスマはだんだん通用しなくなってくるよ。 初期アヴに一票。即死も狙えて中距離からも当てる(要AIM) もしくは初期スマに変更(ワイスマから離れAIM修行) クイスマも中距離からゴソっと削れるから面白いね。AIMもリロきついけど良い武器だよ。 支はどれも甲乙付けがたいから、使って試してとしか言えない。 どれを選んでも一撃が重いのは変わらない。 支だとB足が支援向きだけど・・・奇襲貯めてる? とりあえず積載高いA足に手を出すのも有りだと思う。 貯め切れてないなら久我S足だけ買うのお勧めするよ。
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842 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/19(火) 02:42:25 ID:x1Lh5FeBP - ISSSで十分支援で戦えるよね。
そもそもタップ撃ち主体なんだから、集弾っているか? リロや反動の方が支は必要な気がするんだが・・ とりあえず、自分ならU@39A
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554 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/19(火) 21:00:21 ID:x1Lh5FeBP - >>549
B1B2ルーパーだけど、B2だと平均100超 数機を同時に相手する最前線麻です。 渓谷は展開が速いから、自分の展開速度を上げないと稼げないよ。
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848 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/19(火) 21:02:53 ID:x1Lh5FeBP - >>845
集弾は継続して撃った時の集弾持続時間延長。 反動は文字通りブレるのを抑制する。
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807 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/19(火) 21:05:42 ID:x1Lh5FeBP - >>798
2000〜3000円だけだからさ。 AB後にやり直すのも手だよ・・・Dランの腕でB5に投げ込まれるのは辛いよ。
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554 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/19(火) 21:10:19 ID:x1Lh5FeBP - ジャンプで浮く→ACオン→空中魔剣D斬り→即ACオフ
これも剣使いなら実践に当たり前に組み込んでる基本技。 テクニックなんて操作に慣れてきたら自然に組み込めるもんだと思う。 最初なんてACで距離詰める→デ剣コンボなんて出来なかったしさ。
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562 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/19(火) 21:21:25 ID:x1Lh5FeBP - >>558
フヒヒwwwゲーセンwww ってHNいたんだぜ。
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574 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/19(火) 21:26:30 ID:x1Lh5FeBP - >>565
鉄騎姫 とか 瑛劉姫 とか そういう中二じみたHNに変更しようと思ってるんだが? 敢えて痛いのを狙う。 そして芋ってる敵に死体撃ちしようと思う。
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588 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/19(火) 21:31:53 ID:x1Lh5FeBP - >>578
目糞鼻糞を笑うと言うが・・・ ※自分の欠点には気がつかないで、他人のことをあざ笑う例え BBやってる時点で既に痛い人だってお前ら自覚しろ! せっまいコミュニティで言い争ってるだけなんだぜ?
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596 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/19(火) 21:35:43 ID:x1Lh5FeBP - >>584
常識人だが、中二のイメージを利用して好き勝手しようって算段さ。 大体たかだかゲームで、本気で熱くなってる奴の方が痛いと思うぞ? スレ上で女の話が出るたびに、避けるような発言する人達の方がリアル痛い奴だよ。
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619 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/19(火) 21:43:43 ID:x1Lh5FeBP - >>604
現在、撃破の45%が近接。 近接章は現在 近接戦章(77) っと成ってる。
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631 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/19(火) 21:48:35 ID:x1Lh5FeBP - >>623
傷の舐め合いクランだな。 モテ無い人間の周りにはモテ無い人間が集まる。 モテたいならモテる奴の側に行って学習するのが大事なんだぜ? BBだって一緒だ。 格下ランクに居ても腕が鈍るだけ。 格上ランクで戦い続けた者にしか成長なんて有り得ない。
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655 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/19(火) 21:56:53 ID:x1Lh5FeBP - >>627
撃破数 5293機 撃破数/大破数 0.81 近接戦闘武器で敵撃破 2330機 クリティカルショットで敵撃破 285機 敵施設を破壊 486基 戦闘支援回数 3049回 ランクはB1〜B2 撃破より、敵機を斬りたい。止めを刺すより別の敵を斬り飛ばす。 俺とマッチした味方はハイエナ4pt入りやすいぞ。
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