- 【若き王の】三国志大戦2804合目【茶番】
294 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 00:09:22 ID:rjd4uFtP0 - >>285で思い出したが、限界まで広げた陛下の自爆を見てみたい(w 元々小さいから5回掛けくらいでやっと
こさ浄化の範囲だろうかw
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351 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 00:15:29 ID:rjd4uFtP0 - >>348
あれか。もっさりしすぎなのとVO4がギリギリ生きていた時代だったからなあ・・・。
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307 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 00:30:24 ID:rjd4uFtP0 - 軍師春華さん服
卑弥呼服 軍師黄月英 R祝融服 SR馬騰服 パンダ服 蔡夫人服 何太后服
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364 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 00:34:57 ID:rjd4uFtP0 - >>359
各ベース前とBプラ反対側の坂にある。計3機。どれも役に立つ。だけど大抵の場合 Bプラのは1分も生きてないから注意
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314 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 00:38:14 ID:rjd4uFtP0 - いいなりあいぶれーしょん
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376 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 00:42:09 ID:rjd4uFtP0 - >>371
取れる確率はなかなか高いよ。けど、撒いている支援が固定メンバーだったらカンストして銀止まりに なる可能性もある
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385 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 00:48:40 ID:rjd4uFtP0 - >>380
一応の談合対策って奴さ。とはいえ・・・渓谷で支援に乗る人は結構筋金の人多いから、固定メンバーになる 可能性高そうなんだよなあ。
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429 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 01:13:19 ID:rjd4uFtP0 - 屈伸キャンセルの効率が下がったから、少しは歩行のパラが重要視されるようになるんじゃなかったっけ?
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471 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 01:38:07 ID:rjd4uFtP0 - >>466
まぁ、無かった場合を考えるとかなりの凶悪さになるからなあw>OH
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486 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 01:47:45 ID:rjd4uFtP0 - >>478
突撃銃はまだしも、SMGにすら不利ってのがすごいよなあ
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496 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 01:57:04 ID:rjd4uFtP0 - >>494
EVAのパレットライフルは一応レールガンだったはず
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521 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 02:12:56 ID:rjd4uFtP0 - >>515
ハイパーベロシティか>PE2 リプレイモード以外で使えたら楽しかったんだけどなあアレ(w
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526 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 02:20:02 ID:rjd4uFtP0 - ???「くくく・・・チャージなどさせてやるものか・・・」
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440 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 11:13:49 ID:rjd4uFtP0 - あっぶねえ・・・ドラゴンボールが23日からというのを忘れて散財するところだった・・・。デッキケースはもう
欲しいのは昨日までの大会で確保してたから自重しとかないと(w
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724 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 11:23:35 ID:rjd4uFtP0 - >>722
オペ子が「我が軍のコアが〜」って喋っただけ(圧勝失敗確定)で、目に見えて凸が減る事あるからなあ・・・このMAP
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443 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 11:34:51 ID:rjd4uFtP0 - >>441
ほぼ張燕一択だね。だけど歩兵2体になっちまうからなあ・・・。2色で司馬懿と于禁引っ張ってくるという手も あるけど
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451 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 11:49:44 ID:rjd4uFtP0 - >>448
関索「なぁに気にしない方がいいって」 嫁4人「ねー」
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454 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 11:56:52 ID:rjd4uFtP0 - >>452
ぱっと思いついたのが ・R徐晃:徐晃と王平 ・2UC廬植:廬植・桃園義兄弟
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