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ゲームセンター名無し
【若き王の】三国志大戦2804合目【茶番】
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ281

書き込みレス一覧

【若き王の】三国志大戦2804合目【茶番】
401 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 08:26:39 ID:XrLftS9jO
>>393
何回かあたった構成だが
槍極意、挑発張飛、リゲイン、張姫
軍師は再起と増援だったけど山頂も悪くなさそう
【若き王の】三国志大戦2804合目【茶番】
406 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 08:54:25 ID:XrLftS9jO
>>403
台詞もスペックも悪くないけど必要士気が重くて入れにくい
そんな彼
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ281
990 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 09:44:41 ID:XrLftS9jO
コチンタイに典葦までいれた号令なしにも当たるしなんでもいい気がする
他の選択肢では礎あたり
【若き王の】三国志大戦2804合目【茶番】
414 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 09:51:45 ID:XrLftS9jO
最高武力6は流石にライン上げる段で相当きついな
先に取り立て使えばいいんだろうけど二回目の回収間に合わないし
【若き王の】三国志大戦2804合目【茶番】
416 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 09:55:26 ID:XrLftS9jO
>>415
テーレッテー使うしかないな、士気の都合上献策一回しか打てないけど
【若き王の】三国志大戦2804合目【茶番】
418 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 10:00:39 ID:XrLftS9jO
あー、城門に出汁先生敷いて牛島だけにかかるようにしたら
別に他が呂布でも献策かかるか
【若き王の】三国志大戦2804合目【茶番】
424 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 10:16:39 ID:XrLftS9jO
でっちあげればいいじゃない ゲームだもの みつを
ぶっちゃけ軍師呂布が出ても受け入れるぞ
【若き王の】三国志大戦2804合目【茶番】
462 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 12:10:50 ID:XrLftS9jO
>>438
漢を意図的に外してるかわからんが
私立の成金学校の位置付けでええんじゃないの?
【若き王の】三国志大戦2804合目【茶番】
475 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 12:52:52 ID:XrLftS9jO
にっぽりくんデッキ
4枚魔道
封印反計田豊
漢は十分に強いと思うぞ
【若き王の】三国志大戦2804合目【茶番】
584 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 17:55:58 ID:XrLftS9jO
偽ることさ
【若き王の】三国志大戦2804合目【茶番】
595 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 18:08:25 ID:XrLftS9jO
>>589
言い出しっぺの法則
【若き王の】三国志大戦2804合目【茶番】
606 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 18:19:46 ID:XrLftS9jO
>>603
ただし反計する計略の士気+2の士気が必要です
【若き王の】三国志大戦2804合目【茶番】
616 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 18:46:21 ID:XrLftS9jO
>>610
高い点数取りたいなら再起後に出てきた敵兵も倒しましょう

>>612
明日以降。発表後だから昼以降と見たほうがいい
【若き王の】三国志大戦2804合目【茶番】
628 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 19:04:42 ID:XrLftS9jO
模擬戦とコンボしていた
軍師育成の乱がなくなったのがなー
出来るならやってほしいけどあの激や超のエフェクト見る限りじゃ
無理っぽい希ガス
【若き王の】三国志大戦2804合目【茶番】
641 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 19:19:40 ID:XrLftS9jO
>>635
個人的にウザく感じるのはカクカの速軍速軍と知略武昇知昇
【若き王の】三国志大戦2804合目【茶番】
643 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/18(月) 19:22:12 ID:XrLftS9jO
後、毒舞の移動舞陣防護か


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