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ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 487GP
【再々々出撃】三国志大戦2796合目【糜竺の本気】
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書き込みレス一覧

BORDER BREAK ボーダーブレイク 487GP
564 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 00:10:33 ID:As8RpBNmO
>>547
CN桂言葉とCN西園寺世界が斬りあってたって話が昔あったのを思い出した
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578 :ゲームセンター名無し[sega]:2010/10/05(火) 00:17:04 ID:As8RpBNmO
>>567
社員ボイスと言えば、
「敵将李典、討ち取ったりぃ〜!」
だよな〜
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608 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 00:27:20 ID:As8RpBNmO
>>583
とある鎖を噛んでるキャラの投げ間合いがシャレにならない位は知ってる
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622 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 00:32:21 ID:As8RpBNmO
>>612
それで閃いた!
まじめに夏侯月姫服、お嬢に張姫服、インテリに厳氏服追加しようぜ!
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657 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 00:47:04 ID:As8RpBNmO
>>651
劉曼だと胸元がスカスカになるが宜しいか?
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683 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 00:55:24 ID:As8RpBNmO
>>654
まじめ→空手
お嬢→フェンシング
少女→薙刀
インテリ→弓道
冷静→剣道

なんてどうだい?
冷静は中の人的に考えて鞭か?
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702 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 01:05:40 ID:As8RpBNmO
>>685>>692
やっぱ冷静さんには軍隊式格闘術的なのが似合うか

一応>>683は元ネタあるんだけどね、空手じゃなくて川神なんちゃらだけど
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739 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 01:22:34 ID:As8RpBNmO
>>707
蛇や支がメインとか昔の俺じゃないかw
ダウナーカッコいい!って理由でB3辺りから麻使い始めたが、今では麻の使用率が一位なんだよな


>>723
試作型ならECM切れるまでステップしつつ攻撃してる、ジャミングされても敵の認識位は出来るからなんとかなる
初期や新型なら即退避、さすがに途中で訳が解らなくなる
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759 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 01:32:43 ID:As8RpBNmO
>>742
個人のプレイスタイルに依存しちゃうからな。
俺みたいに、
修羅麻に翻弄される→ガチムチ麻やる→速さが足りない→修羅麻やる→コア凸出来た→何これ楽しい!って人もいれば(今は戦闘厨だけど)、

コアニート美味ぇwって思考の人もいる、
実際ホームに筋金入りのコアニートが二人いるからな・・・晒し台で見てても参考にすらならない
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777 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 01:41:46 ID:As8RpBNmO
>>767
ホームの二人の場合は、
ベースとベース側のプラントから先に出てるところを見たことは殆ど無いな、
開幕占拠→センサー設置→ガーデニング、後は施設ピロピロと敵が来たら迎撃、トイレの繰り返し
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785 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 01:47:31 ID:As8RpBNmO
>>784
信じられるか?敵麻いるのにスルーしたりするんだぜ?
わざわざリムペで撃破するためっぽいが大体空振りして大変な事に
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793 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 01:55:19 ID:As8RpBNmO
>>787
一番酷いのはリムペ撒く→トイレ→リムペ撒くを延々と繰り返したりする、
設置数に上限あるのに何してんだよ、しかもリムペS
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810 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 02:15:11 ID:As8RpBNmO
>>802
いや、リムペSを五個撒くのは構わない、五個撒いてからトイレで補充するのも構わない、

五個撒いてから補充して直ぐに撒き始めるのが気に食わないんだよ
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814 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 02:19:21 ID:As8RpBNmO
>>811
だとしても2〜3回も撒き直すものかな・・・、まぁ隣でプレイして味方にならなきゃ問題ないが

>>578のage李典が一刻討ち取られなかった!やったー!
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820 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 02:24:34 ID:As8RpBNmO
>>815
アバパ追加、少年、少女、クール、ベテランが勝ち組、熱血はプチアフロを手に入れた、
まじめが相変わらず迷走中、メイド服っぽいのが来たけど胸元と胸がずれているのが致命的

インテリやナルシーは解らん
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826 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 02:28:23 ID:As8RpBNmO
>>823
悪ぃ・・・
す っ か り わ す れ て た
【再々々出撃】三国志大戦2796合目【糜竺の本気】
198 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 02:35:49 ID:As8RpBNmO
>>193
あしたの、Rホウ徳、神速曹仁、楽進、蔡瑁
出来たぞ
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849 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 03:06:11 ID:As8RpBNmO
NET経由で冷静さんのアバターを見てきたが、日焼けが似合うね!
逆にデフォルトが一番酷い


>>846
まじめとクールでは絶対数でクールが負けてる気がする
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853 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 03:12:58 ID:As8RpBNmO
>>852
AB本稼働までお預けな予感
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235 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 15:25:29 ID:As8RpBNmO
あれ?俺はバトライド(?)スレを開いちまったみたいだ・・・
まじめ「誰か偵察をお願い」
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236 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 15:27:00 ID:As8RpBNmO
思い出した!
ガンバライドだ!
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263 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 16:01:38 ID:As8RpBNmO
出撃してきたがまじめの新アバパは化粧とヘアバンドしか出てなかったよ、
お布施が足りないって事か?

久々に修羅使ったが夜叉より軽やかでワロタ、A'とA+だと体感が大分違うな、
久々過ぎてブースト管理がダメダメだったが
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266 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 16:04:21 ID:As8RpBNmO
>>264
奇遇だな、俺のホームも二台だよ!
四台あったが同系列他店舗に二台取られたらしい
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395 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 18:40:54 ID:As8RpBNmO
>>390
俺のホームだとスティックの外装上手く剥がして屈伸ボタンメンテしてたぞ?
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402 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 18:51:53 ID:As8RpBNmO
>>398
元レイヴンだが、リンクスになってからはエネルギー残量が気にならなくなりました!

・・・だから修羅V胴を使っててブースト切らすんだな(´・ω・`)
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590 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 22:24:26 ID:As8RpBNmO
SEGA的に考えて牛金マンだな!
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617 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 22:54:27 ID:As8RpBNmO
>>612
弾薬補充とかでベースに戻ったとき自動砲台が動いてたら敵が居るのが解る程度の存在、
わざわざ直すのが馬鹿らしい
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638 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 23:02:36 ID:As8RpBNmO
>>625
ベースに戻ったらそのまま巡回しつつ前線に帰るからあんまり恩恵受けれないけどね、
Dプラ(北?)側引いたときは自動砲台動く=敵は直ぐに凸ってくるから別だけど
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652 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 23:12:15 ID:As8RpBNmO
>>641
ランカ風味のまじめを連想した、イラッ☆
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661 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 23:19:44 ID:As8RpBNmO
>>658
上手い砂が仕掛けた先生は実にバレにくく、上手いこと削ってきやがる、滅多に無いけどさ

まず味方砂は敵砂牽制してくれれば・・・
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671 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 23:26:30 ID:As8RpBNmO
CPマイナスだったのがプラスになった、トラザAは優しいのう・・・


>>667
何も着せずに産まれたままの姿で良いじゃないか
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677 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 23:30:57 ID:As8RpBNmO
>>674
固定砲章は採掘島B?やスカービB?が稼ぎやすいらしい。

トラザBでCP禿げるの上等でなんとか五個集めたけど、結局ケーファー使ってない・・・
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694 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 23:39:52 ID:As8RpBNmO
>>680
454444(象なら45)45
が無難なアセンかな、見た目は良いがどうにも物足りなく感じる

>>681
厳しい、大体の場合膠着する@B1
結局は味方の引きによるね、凸っ気満載の味方なら圧勝も有り得る
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702 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 23:47:19 ID:As8RpBNmO
>>695
頑張れ!
俺には完全勝利章あと1つが遠すぎる・・・

>>696
象以外のガト、機関銃や機関砲なら44腕オススメ、
頭はロック距離重視なら44頭オススメ
【再々々出撃】三国志大戦2796合目【糜竺の本気】
801 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/05(火) 23:56:41 ID:As8RpBNmO
メインデッキをデッキクイズで晒す流れと見た!

武力:1、8、10、5
知力:5、5、7、5
特技:魅魅魅醒醒勇勇射

意外と強いんだぜ?


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