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ゲームセンター名無し
機動戦士ガンダム EXTREME VS part37
機動戦士ガンダム EXTREME VS part38

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダム EXTREME VS part37
316 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 01:17:10 ID:myTsnABDP
今回は戦績とかあるから勝率厨は喜んで使うだろうし
ガンガンの自由みたいな自重ムードは難しそうだなあ
機動戦士ガンダム EXTREME VS part37
321 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 01:20:33 ID:myTsnABDP
>>317
W0「その探したほうが早い弱い奴って誰よ?」
機動戦士ガンダム EXTREME VS part37
326 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 01:22:23 ID:myTsnABDP
>>320
原作じゃ元々あんな感じの武装だし

機動戦士ガンダム EXTREME VS part37
557 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 12:28:01 ID:myTsnABDP
なんか実際に使う、使われもしないで運命バグ擁護してるアホがウザイから運命バグの性能を纏めるわ


・緑ロックでも余裕で誘導する(正確には銃口補正なので弾が誘導してるわけではない)
・そもそも手動で操作するゲロビなのに自動で誘導してしまう所謂オートエイム
・チャージ時間4秒程度連発できる
・威力200越え
・発射確認してからステップしても回避不可能、盾でしか防げない
・撃たれる前に射撃を置いてもゲロビの弾速のがはるかに早いので良くて相打ちでダメージレース負け、NDで避けられるのが普通
・ガンガン自由と違い、オールレンジで大ダメージを受けるので相方片追いしても無駄
・そしてそもそもその相方も運命




機動戦士ガンダム EXTREME VS part37
574 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 13:04:30 ID:myTsnABDP
>>571
死に性能なのはエール
ランチャーは赤ロック少し短くなったがミサイルの誘導上がったしまだまだ使える
エールはBR撃ちつくすだけ性能
機動戦士ガンダム EXTREME VS part37
587 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 13:18:15 ID:myTsnABDP
ところでバグに関するメールってユーザーサポートでいいんだろうか
http://gundam-vs.jp/extreme/support/user_support.html
機動戦士ガンダム EXTREME VS part37
614 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 14:00:17 ID:myTsnABDP
サファリは台ごとに列できてるから
弱そうなところ並べばすぐ回ってくる

ただし昨日の夜には運命だらけになってた
機動戦士ガンダム EXTREME VS part37
626 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 14:28:03 ID:myTsnABDP
>>618
覚醒ゲージ満タンじゃないと覚醒抜けは出来んぞ
機動戦士ガンダム EXTREME VS part37
634 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 14:37:10 ID:myTsnABDP
運命バグなんてどうでもいいとか言って他を貶してる奴に
延々運命バグでハメ殺してあげたい
機動戦士ガンダム EXTREME VS part37
650 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 14:45:36 ID:myTsnABDP
>>643
NEXTと殆ど武装換わらないから進んで使うやつ少なかったんだろうなあ
機動戦士ガンダム EXTREME VS part37
655 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 14:48:18 ID:myTsnABDP
>>654
Z
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679 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 15:12:53 ID:myTsnABDP
バスターのQGはステップで誘導切れるし無印連ザはステキャンで移動が常識レベルだから
あんま意味なかったよ
着地やカットが少ししやすくなるくらい
しかも盾ないからゲージ溜まりきっちゃうとチャージしなおせないし

ちなみに家庭用連ザガナザクのQGはステップしても追いかけるからいまの運命バグと同じ
まあ弾速と照射時間的に距離あるとカス当たりだけど
機動戦士ガンダム EXTREME VS part37
693 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 15:28:03 ID:myTsnABDP
CPU戦はリザルトポイントの0.1%がGPになる(30000なら30GP)
対人戦はリザルトポイントの1%がGPになる(30000なら300GP)
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699 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 15:29:58 ID:myTsnABDP
途中で送信してしまった

追記としてGP変換時に1桁は切捨てされる。
CPU戦リザルトで34500なら34GPではなく30GP
対人戦リザルトで34500なら345GPではなく340GPとなる
機動戦士ガンダム EXTREME VS part37
754 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 16:43:43 ID:myTsnABDP
なんかやたらデスティニーが多いが格cs使うやつはいないな
良い傾向だ
機動戦士ガンダム EXTREME VS part37
851 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 18:35:33 ID:myTsnABDP
家庭用はともかく次回作は大分経ってからだろうな
コミュニティ充実させまくってるし
機動戦士ガンダム EXTREME VS part37
879 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 19:19:31 ID:myTsnABDP
>>872
すくなくともコンテンツの何かは期間制じゃないと
最終的にGPの使い道なくなるだけじゃん
機動戦士ガンダム EXTREME VS part37
900 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 19:32:40 ID:myTsnABDP
>>895
引き付けてから回避行動
ガンガンキュベに比べたらこんなの生温いほうだぞ
機動戦士ガンダム EXTREME VS part38
12 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 20:39:01 ID:myTsnABDP
Z使いとしては黒本は非常に戦いやすいのでいくらでも増えてくれてかまわんよ
機動戦士ガンダム EXTREME VS part38
115 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 21:35:09 ID:myTsnABDP
はい、「たかがゲーム」入りましたー
機動戦士ガンダム EXTREME VS part38
177 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 22:09:36 ID:myTsnABDP
Heyはなんで固定の列側にモニター二つとも置いちゃってんだろ
終わった後確認すら出来ねえじゃん
機動戦士ガンダム EXTREME VS part38
214 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 22:34:04 ID:myTsnABDP
基本的に格闘機だからといってやたらめったら斬るような機体は大体残念機体である



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