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ゲームセンター名無し
【鳥屋尾】戦国大戦 14万石【鶏卵の術】
BORDER BREAK ボーダーブレイク 485GP
【まつ】戦国大戦 15万石【NTR】

書き込みレス一覧

【鳥屋尾】戦国大戦 14万石【鶏卵の術】
965 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 10:00:18 ID:31FC5YeV0
多分11月
エアバーストと同時進行で俺の財布が散華してしまう・・・
【鳥屋尾】戦国大戦 14万石【鶏卵の術】
971 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 11:52:10 ID:31FC5YeV0
槍弾正はともかく森さんはちょっとな・・・
別に槍弾正と同じ効果で良かった気もするんだが
BORDER BREAK ボーダーブレイク 485GP
619 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 11:55:11 ID:31FC5YeV0
必要素材メタモ(5)ですら軽く絶望するのにな・・・
カロラチップ(3)とかもうね
【鳥屋尾】戦国大戦 14万石【鶏卵の術】
978 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 12:45:02 ID:31FC5YeV0
ランキングとか見てるとよく分からんデッキ使ってる人多いよな
他軍単使いはなかなかいないけど
BORDER BREAK ボーダーブレイク 485GP
644 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 12:46:11 ID:31FC5YeV0
シールドはニュード系兵器を反射する仕様でも許す
【鳥屋尾】戦国大戦 14万石【鶏卵の術】
982 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 12:50:49 ID:31FC5YeV0
爆弾正の火力は凄いよ!よ!

松永がいるのに主力を城に張り付ける人なんていないけどな・・・
【まつ】戦国大戦 15万石【NTR】
24 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 12:54:03 ID:31FC5YeV0
とりあえず前スレ埋めろ
【鳥屋尾】戦国大戦 14万石【鶏卵の術】
986 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 13:18:35 ID:31FC5YeV0
ホントに今更だな
槍や弓は最初から100%越えてるぞ
【まつ】戦国大戦 15万石【NTR】
48 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 16:52:42 ID:31FC5YeV0
威力上げるか発射早くするかリロード短くするかどれか一つは欲しいところ
消えてる時間が長い鉄砲で今の威力はちょっとキツいぜ
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786 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 17:06:09 ID:31FC5YeV0
ペッカーは無理して買う必要も無いしなぁ
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793 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 17:15:10 ID:31FC5YeV0
しかしコングを混戦プラにぶっぱなした時の何かが起きそうな雰囲気は他の武器じゃ早々出せないぜ

誤射 貢献-10pt
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798 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 17:18:42 ID:31FC5YeV0
トラザは結構ガチムチ多くね?そんな広い戦場でもないしあっちこっちでドンパチしてるし
【まつ】戦国大戦 15万石【NTR】
54 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 17:24:20 ID:31FC5YeV0
義龍が馬だったらと言わざるを・・・
ううn、何か計略と合わないような・・・

他軍に2コストの馬が欲しいのぅ
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805 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 17:28:51 ID:31FC5YeV0
ラグ無くなったらバラージ無双じゃね
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851 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 18:43:49 ID:31FC5YeV0
もう何というか晒しスレでやれ
【まつ】戦国大戦 15万石【NTR】
60 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 19:02:47 ID:31FC5YeV0
帰蝶辺りももう少し、こう・・・
【まつ】戦国大戦 15万石【NTR】
63 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 19:21:31 ID:31FC5YeV0
1.5だし使い勝手良過ぎちゃ駄目ってのは分かるんだがな・・・
今は大砲占拠してる奴に対しての嫌がらせにもなりゃしねぇ
【まつ】戦国大戦 15万石【NTR】
69 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 19:30:23 ID:31FC5YeV0
>>66
統率差がある場合、壁突撃は非常に難しい
三国志で言えば象&槍相手に壁突撃やるイメージで考えればいいんじゃないかな
大体弾き合う間隔も今の象弾きと同じくらい
BORDER BREAK ボーダーブレイク 485GP
887 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 19:33:10 ID:31FC5YeV0
1.5以前の圧勝ポーズに後ろで敵コアが倒れて爆発、が理想だな
今の圧勝ポーズはあんまり燃えない
【まつ】戦国大戦 15万石【NTR】
73 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 19:36:36 ID:31FC5YeV0
>>70
忍者の足止めは結構強いよな
回復陣は糞すぎて諦めた
【まつ】戦国大戦 15万石【NTR】
82 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 20:24:08 ID:31FC5YeV0
武田は光モノ無くても普通に強いしな
1.5以下でも固有計略やダメ計持ち多いし
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912 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 20:30:39 ID:31FC5YeV0
>>902
流石同士書記長閣下!スモイ!
BORDER BREAK ボーダーブレイク 485GP
921 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 20:43:44 ID:31FC5YeV0
何がそんなに瀬賀をドリキャスに駆り立てるのか・・・
【まつ】戦国大戦 15万石【NTR】
89 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 21:01:09 ID:31FC5YeV0
鉄砲強くするだけで武田減ると思うんだけどな
【まつ】戦国大戦 15万石【NTR】
102 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 21:33:13 ID:31FC5YeV0
今川は上杉とは逆に低コスト勢が充実してるからなぁ
【まつ】戦国大戦 15万石【NTR】
105 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 21:47:27 ID:31FC5YeV0
白馬陣なら
【まつ】戦国大戦 15万石【NTR】
109 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 21:59:58 ID:31FC5YeV0
前に聞いた疾風陣で一気に距離詰めて掛れ柴田は強そうに感じたがどうなんだろう
【まつ】戦国大戦 15万石【NTR】
116 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 22:19:14 ID:31FC5YeV0
戦国の騎馬単は弱そうだなぁ
【まつ】戦国大戦 15万石【NTR】
122 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/03(日) 22:31:30 ID:31FC5YeV0
いやシステム上どうあがいても無理だろ・・・


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