- 【一応】戦国大戦カードトレードスレ【仮】
480 :ゲームセンター名無し[hanzoh2@hotmail.com]:2010/10/01(金) 16:28:52 ID:uqR2LIe10 - トレードお願いします。
【放出1】SR武田信玄+馬場信春 【希望1】SR織田信長 【放出2】SR武田信玄+R原虎胤+R板垣信方 【希望2】SR滝川一益+R吉乃+R羽柴秀長 【受け渡し】都内手渡しもしくはメール便同時発送 【期限】宣言まで よろしくお願いします。
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- 【鳥屋尾】戦国大戦 14万石【鶏卵の術】
693 :ゲームセンター名無し[hanzoh2@hotmail.com]:2010/10/01(金) 18:10:18 ID:uqR2LIe10 - でも群雄はリセットされる可能性あるよな。
織田のシナリオで秀吉が稲葉山城を攻めるときに 「竹中半兵衛から弱点を聞いてる」 とか言ってるから、 正式稼動で半兵衛でてきたら、 そこのところ変わるかイベントがさらに増えるかわからんけど、 気になった。
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- 【鳥屋尾】戦国大戦 14万石【鶏卵の術】
694 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/01(金) 18:11:57 ID:uqR2LIe10 - つか半兵衛超欲しいっす。
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- 【鳥屋尾】戦国大戦 14万石【鶏卵の術】
703 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/01(金) 19:33:14 ID:uqR2LIe10 - 上杉で安定して勝つにはメンツが決まってるからでしょ。
織田も鉄砲の調整が入ってから選択肢が減ったけど、 上杉の比じゃない。 武田は言うまでもないがw
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- 【鳥屋尾】戦国大戦 14万石【鶏卵の術】
711 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/01(金) 20:13:38 ID:uqR2LIe10 - だから、山県いなくても武田は十分強いだろうがw
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- 【鳥屋尾】戦国大戦 14万石【鶏卵の術】
715 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/01(金) 20:38:01 ID:uqR2LIe10 - 十分武田は強いのに、
一部のガッカリ武将を取り上げて、 文句を垂れるとは、 汚い。流石武田汚い。
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- 【鳥屋尾】戦国大戦 14万石【鶏卵の術】
720 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/01(金) 20:45:20 ID:uqR2LIe10 - 捏造だらけの三国志なぞ興味ないわ。
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- 【鳥屋尾】戦国大戦 14万石【鶏卵の術】
724 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/01(金) 20:54:41 ID:uqR2LIe10 - 俺がいつどこで、謙信を取り上げたw
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- 【鳥屋尾】戦国大戦 14万石【鶏卵の術】
730 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/01(金) 21:27:06 ID:uqR2LIe10 - 一騎打ちはいらない。
特に織田で一騎打ち似合わない。 一揆討ちはお似合いだけどw
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- 【鳥屋尾】戦国大戦 14万石【鶏卵の術】
736 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/01(金) 21:40:53 ID:uqR2LIe10 - 鎌倉時代も元寇で名乗り入れてる間に
矢射かけられて死んだ武士いたようだし そもそも相手は日本語通じないから仕方ないのか
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- 【鳥屋尾】戦国大戦 14万石【鶏卵の術】
745 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/01(金) 22:19:08 ID:uqR2LIe10 - 全然同情できないんだけど。
そんなに勝ちたいなら、武田使えばいいじゃん。
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- 【鳥屋尾】戦国大戦 14万石【鶏卵の術】
748 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/01(金) 22:26:51 ID:uqR2LIe10 - 何かのこだわりあって、
敢えて強くない武将使うのであれば、 勝てるよう工夫するか、 負けても文句言うなよと突っ込みたい。 ポリシー貫くのはかっこいいと思うけどね。
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- 【鳥屋尾】戦国大戦 14万石【鶏卵の術】
754 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/01(金) 22:52:53 ID:uqR2LIe10 - だからそんな状況でも、
敢えてデンプレデッキじゃない陣容で 立ち向かっていくからカッコイイんだろ。 現に単今川で強い人は強い。
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- 【鳥屋尾】戦国大戦 14万石【鶏卵の術】
758 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/10/01(金) 23:14:12 ID:uqR2LIe10 - 織田はコストパフォーマンスのいい槍が1.5に揃ってるから
敢えて森を使う人が少ないんじゃない? 絵もカッコ悪いし。 桶狭間の頃で既にじじいとかねーよw
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