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2010年09月27日
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ZMq62+tcO
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書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 478GP
書き込みレス一覧
BORDER BREAK ボーダーブレイク 478GP
357 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/09/27(月) 19:11:32 ID:ZMq62+tcO
サワカスもプラカノと同じ爆発半径にしてやればいいのに…
同じだとつよいのかな
BORDER BREAK ボーダーブレイク 478GP
389 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/09/27(月) 19:30:44 ID:ZMq62+tcO
>>372
軽量機がハメられて死ぬ図しかみえない
やはり10くらいがいいんだろうか…
BORDER BREAK ボーダーブレイク 478GP
410 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/09/27(月) 19:39:08 ID:ZMq62+tcO
センサーを設置する(キリッ
みたいなチャットはないんですか
BORDER BREAK ボーダーブレイク 478GP
418 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/09/27(月) 19:42:04 ID:ZMq62+tcO
>>413
まじか
情報ありがとう
BORDER BREAK ボーダーブレイク 478GP
429 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/09/27(月) 19:50:25 ID:ZMq62+tcO
>>424
たしかにECMは起爆までが長い、もしくは短いものしかない感じがしてしまう
間をくれ間を
BORDER BREAK ボーダーブレイク 478GP
441 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/09/27(月) 19:58:10 ID:ZMq62+tcO
今まで以上に榴弾のスペックが重要になるな
BORDER BREAK ボーダーブレイク 478GP
465 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/09/27(月) 20:10:48 ID:ZMq62+tcO
>>435
これで外宇宙から怪獣が攻めてきても対抗できるね!
>>438
ちょっとした障害物挟んだときとか便利そうなんだが…
BORDER BREAK ボーダーブレイク 478GP
483 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/09/27(月) 20:16:10 ID:ZMq62+tcO
逆に敵がつかう榴弾を考えてセンサー置かなきゃいけないってことでもあるな…
BORDER BREAK ボーダーブレイク 478GP
508 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/09/27(月) 20:24:06 ID:ZMq62+tcO
>>478
初期よりあてやすく、試験型より投げたあと武器変更やらがしやすいって感じでほしいなぁ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 478GP
578 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/09/27(月) 21:10:08 ID:ZMq62+tcO
XMさんはそれでも倉庫からでてきませんでした。 おしまい
BORDER BREAK ボーダーブレイク 478GP
592 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/09/27(月) 21:16:01 ID:ZMq62+tcO
トライアド「威力上昇ときいて」
BORDER BREAK ボーダーブレイク 478GP
599 :
ゲームセンター名無し
[sage]:2010/09/27(月) 21:19:41 ID:ZMq62+tcO
>>595
さすがにそこまではいかないでしょう
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