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ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 477GP
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書き込みレス一覧

BORDER BREAK ボーダーブレイク 477GP
771 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/27(月) 12:46:05 ID:HYTt3tsl0
修羅調整はそんなもんだろ
上は修羅だらけだし、結局ゲーム決めるのも凸麻なんだから
調整しないと新パーツ買う必要薄いんじゃな

蠍も使う人が使うと強すぎるからしょうがない。
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784 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/27(月) 12:52:42 ID:HYTt3tsl0
広域80mで面積6400πm^2
初期50m×2で 5000πm^2
小型40m×3で 4800πm^2

単純面積だと広域に分があるが、直径並べたカバー距離だと初期が100m、
小型120mと上回る

なかなか良い調整だと思うよ。
まあ、貼るのめんどいし味方センサー場所わかるからみんな広域使うけどなw
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792 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/27(月) 12:57:11 ID:HYTt3tsl0
>>779
手榴弾置く為にわざわざコア台座用意してあるんだと思うが
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797 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/27(月) 13:01:49 ID:HYTt3tsl0
41の理不尽な突然死減りそうなのは良調整だな
ヒューン音すら聞こえない状況の空中爆破死が多かったし
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809 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/27(月) 13:09:11 ID:HYTt3tsl0
味方センサーの種類まではわからんから、広域以外置く奴は
紛らわしい って話になって結局広域1択になる論
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818 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/27(月) 13:16:46 ID:HYTt3tsl0
リロードボタン2回目押しっぱで武器切り替え は
ワイスマ使いの嗜みですぞ
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844 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/27(月) 13:38:17 ID:HYTt3tsl0
>>834
コアニートには関係ない事さ

普通に使うにしろ、むしろ障害物運用のしがいがあってワクワクしないかね
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856 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/27(月) 13:43:31 ID:HYTt3tsl0
地味な所だけど、ステップ後のブースト回復タイミング短縮の噂はどう?
「屈キャン」しなくても同じように回復するとか聞いたが
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865 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/27(月) 13:47:21 ID:HYTt3tsl0
>>860
だから、屈キャンしなくなって歩行で回復するようになるんじゃね?
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934 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/27(月) 14:52:14 ID:HYTt3tsl0
俺の榴弾の為にセンサーより偵察機飛ばせ ってアホ蛇が発生する悪寒
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937 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/27(月) 14:53:49 ID:HYTt3tsl0
砂とか報告でポイトン取れるようになるとちょっとは報われるな
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227 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/27(月) 17:44:45 ID:HYTt3tsl0
ワイスマ弱体ったって、今でもだいたい3発で倒しちゃってるからなあ
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277 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/27(月) 18:07:59 ID:HYTt3tsl0
センサーがマップバレするとなると、いよいよ自貼りがデフォの時代くるのか!?
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284 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/27(月) 18:10:12 ID:HYTt3tsl0
神は言っている まだサワカスは死ぬ運命でないと
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304 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/27(月) 18:15:50 ID:HYTt3tsl0
味方には貼れたらしいから、自貼りが難しくなっただけじゃないかね?

リムペもだけど意図しない自貼りが多かったから、放出後一定時間
は自貼りしない時間帯を設けた とかじゃね?
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305 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/27(月) 18:16:51 ID:HYTt3tsl0
一時行われた様に、自貼りは上に投げて走ってキャッチするようになるとかwww
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316 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/27(月) 18:31:05 ID:HYTt3tsl0
↑ http://www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/195.html

> •ジャンプマインVの弾数が3に増加。


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