トップページ > アーケード > 2010年09月23日 > a4hvknQPO

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ゲームセンター名無し
【百火】戦国大戦 13万石【繚乱】

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【百火】戦国大戦 13万石【繚乱】
585 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/23(木) 11:44:08 ID:a4hvknQPO
>>582
8/2気合い 轟駆け なら上杉のホウトクさんと同じポジションだったのにな

もしくは8/3(できれば4)反逆の狼煙とか
【百火】戦国大戦 13万石【繚乱】
617 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/23(木) 17:11:17 ID:a4hvknQPO
>>601
昨日一試合で二回降臨されたけど勝った、スペックもキツいし3部隊差つけられた時点でどうせ負けだからな
【百火】戦国大戦 13万石【繚乱】
619 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/23(木) 17:22:28 ID:a4hvknQPO
>>615
+10、5、5カウントとは聞いた、正直弱いけど6/4制圧だから仕方ない
【百火】戦国大戦 13万石【繚乱】
620 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/23(木) 17:29:26 ID:a4hvknQPO
個人的に又左槍、啄木鳥、掛かれ柴田あたりは普通に流行りになれるくらい強いと思うんだがなぜか流行らないな

まあ火門と掛かれ柴田見比べるとダメな気は確かにするが
【百火】戦国大戦 13万石【繚乱】
625 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/23(木) 18:02:17 ID:a4hvknQPO
>>623
ついてなくても鬼美濃の立つ瀬などなかった

>>624
又左対槍弾正をやったことがあるんだが又左の兵力を半分くらいしか削れなかった、さすがSRの士気6計略
【百火】戦国大戦 13万石【繚乱】
664 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/23(木) 20:19:08 ID:a4hvknQPO
>>662
アーカスに今居る俺が言うのもなんだが諦めて本稼働待ちなよ、プレー代より電車賃のが高いなんてわりにあわないし本稼働すれば米原か長浜あたりには入るでしょう
【百火】戦国大戦 13万石【繚乱】
689 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/23(木) 21:53:57 ID:a4hvknQPO
さっきヤマカン引いたんで啄木鳥、甘利、槍弾正、前線采配でやってみたが全く勝てない

端攻めは食らう、啄木鳥はいまいち頼りにならん、甘利は使いこなせないで散々だった
これはどう立ち回ればいいのかな?方陣や忍従で相手した時は悶絶だったんだが、いざやってみると精鋭槍撃とか高武力弓鉄砲の餌食だった
【百火】戦国大戦 13万石【繚乱】
692 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/23(木) 22:05:33 ID:a4hvknQPO
>>690
だよなあ、この編成だと槍弾正を板垣信方にするくらいしかいじりようがないし
いままで開幕伏兵で攻城取って方陣+前線采配で守るデッキしか使ってなかったから4枚が肌にあってないのは痛い


>>691
長尾を相手した感想だと敵に山津波いたら罰ゲーム、あと陣取りに弱い
【百火】戦国大戦 13万石【繚乱】
696 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/23(木) 22:22:42 ID:a4hvknQPO
>>694
それ改良して三条夫人入れた形を考えてみるかなあ

>>695
上泉、上杉ホウトク、小笠原、岩成とか無茶すぎるだろwww


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