- 【赤兎】三国志大戦2786合目【強奪】
478 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 14:55:25 ID:AcHmqYlV0 - 馬鉄&馬休って今思えば何でもっと使っておかなかったんだろ俺…
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190 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 14:57:15 ID:AcHmqYlV0 - >>176
サブカで己の力でも試してみたら(ほじほじ
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484 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 14:59:55 ID:AcHmqYlV0 - >>482
袁兄弟は三人で武力3なんだよ…分けたら武力1の出来損ないになっちゃうよ 言わせんな、袁家の恥だ
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492 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 15:06:05 ID:AcHmqYlV0 - >>486
それを言っちゃったら…殿が無念すぎる(´;ω;`) >>487 1コスト決起の息吹とか壊れww >>488 呂布を長安から追い出したエピソードが地味に好きだ >>489 代わりにビフジンに生きて欲しかったなw
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205 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 15:17:30 ID:AcHmqYlV0 - 海老に抜き打ちでB1昇格試験と同じ内容の奴やらせたら、失敗する奴もそこそこいると思う
それほどA5昇格試験が甘すぎる
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500 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 15:21:01 ID:AcHmqYlV0 - リカクシはもう夫婦だからな…
幼き頃より仲良くて、暗黒思春期時代を過ごして、何かを成し遂げるときも一緒… だが、ある日突然仲違いしてしまい… それで白髪がリカク、黒髪がカクシで良いんだよな…?
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458 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 20:25:50 ID:AcHmqYlV0 - >>451
そうそう、AIMがあれば何でも出来る… 問題はその力をポイントのみに持て余すかどうかで勝敗は決する
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473 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 20:35:26 ID:AcHmqYlV0 - 膠着しているときに奇襲出来る人ってすげえよな…
こっちが一方的に攻められる状況作るわけだし まあ大抵はスネーク凸屋が凸するで終わるけど
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489 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 20:45:10 ID:AcHmqYlV0 - >>481
新ジャンル:黒くてしぶとい迷彩 β腕にして全身真っ黒にすれば意外とガチに思えてくるから困る… …おっと、でも迷彩奇襲砂って意外と歩行重視されるんだよな、ダッシュで砂埃が見えちゃうから
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499 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 20:49:05 ID:AcHmqYlV0 - >>493
コレ押しちゃったら、ゲームの終わる臭いがプンプンするぜw
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506 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 20:52:30 ID:AcHmqYlV0 - 凸パルトが許されるのは市街地Bみたいに激戦区かつ、楽しめるマップじゃないとな!
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525 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 21:02:35 ID:AcHmqYlV0 - >>516
こんなこと言うと懐古厨なんて言われるかもしれんが、あの頃のセガが作ってたマップは正直今よりも面白かった気がする まあ今も楽しいけどね…不利な方がいかに覆して勝てるかとか考えるだけで胸苦 それに市街地Bはガチでやる奴にとってもプラント踏む機会が結構あって楽しいし…慣性があったらまずいけど、今はないしな
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603 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 22:01:15 ID:AcHmqYlV0 - BBを我慢する方法
他人の作ったゲームで満足か?っと自分に言い聞かせる
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