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373 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 00:22:27 ID:8R52/6Am0 - >>357
慣れだっつーの 出来てる奴は九九を覚えるが如くこのゲームで脳を順応させたか他ゲーで鍛えられたか 普段の生活で反射神経が鍛えられてるかのどれか >>358 20m以内での軽量殺しにもってこいになる・・・かどうかは明日までわからんな・・・
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395 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 00:31:55 ID:8R52/6Am0 - 圧倒的な火力はニコニコの話で悪いがS1蛇様の動画で垣間見たな
一度手合わせ願いたいものだぜ
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496 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 01:09:57 ID:8R52/6Am0 - 射撃補正とか反動吸収以前に蠍は目押しとAIMがあれば1マガで瞬殺出来ちゃうから
そこは中の人の性能によるところが大きいのでは
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510 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 01:14:14 ID:8R52/6Am0 - >>497
お前は一体何を言っているんだ >>498 なんだとてめえ!よくも俺達を騙してたな!
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548 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 01:27:34 ID:8R52/6Am0 - 渓谷BとかでBプラ占拠中に自動砲台壊そうとするとサペだとぶれまくって結構困ったな
蠍使ってて困るというかやばいと思うのはコア防衛の時かな 1マガで倒しきれないとサペ以上のリロードが入るし1マガの弾数が少ない そこはサペの方がまあ安定はするかも
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582 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 01:39:43 ID:8R52/6Am0 - 初期ライトは最速の収束速度を誇るので中距離で迅速な援護を行うのに力を発揮する
が、それ以上のことをやるにはちょっともの足りない威力・・・
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800 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 07:40:51 ID:8R52/6Am0 - プラント取るためにちょっと昇らなきゃならんし敵陣に押し上げるのきつそうだな
川底で大乱闘の予感・・・
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811 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 07:54:41 ID:8R52/6Am0 - >>809
また川底に降りた奴から割を食うことになりそうではあるな・・・ ていうかプラントの位置が一直線すぎるよ、奇襲するならあからさまに大回りしなきゃならん ポイント的に占拠も出来ないだろうし結構辛い事になるかもな・・・ ここで二週間で大丈夫か?
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824 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 08:10:45 ID:8R52/6Am0 - BBnetでマップ確認したけどがちですっかすかマップだなおい・・・
採掘Cなら占拠ポイントもまだ見込めるけどここはちょっと膠着したら皆で海老になるしかないな レールガンも来ないしだめだこりゃー
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839 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 08:25:23 ID:8R52/6Am0 - >>832
Bプラダッシュ!そういうのもあるのか まあ両軍とも対岸取っちゃえば押せ押せになりそうではあるから優秀な囮役がいれば 結構なんとかなるかもしれんが・・・
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871 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 08:55:10 ID:8R52/6Am0 - >>866
それは大衆心理じゃなくて中2病だろ・・・ >>869 安心してもう一度眠りに付くんだ
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909 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 09:30:48 ID:8R52/6Am0 - また北へのプラカノシュートとか出来るのかな・・・
まあ今回はプラントCから一応睨みはきかせられるだろうけど ずっとそこ見てるわけにいかんからなあ
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916 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 09:35:11 ID:8R52/6Am0 - >>912
中国「ふぇいうぉん!だと思っただけアル勘違いしないで欲しいアル!///」
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926 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 09:50:11 ID:8R52/6Am0 - >>925
熱血「諦めんなよ!!!」
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217 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 15:34:58 ID:8R52/6Am0 - まあゲームだから楽しんだ者勝ちではあると思うがここまで人気無いと
マップの構造上ポイント稼ぎづらいこともある上、肉入り少ない状態で始まったりすると いくらポイント取って一位になってもCPマイナス喰らうというクソゲー状態に突入するから CP的にはやったもの負けだな・・・2対1とかで始まるとそれだけでCPマイナス大チャンスとかははは
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219 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 15:39:39 ID:8R52/6Am0 - おっと、>>217は「ポイント稼いで一位になっても負けたらCPマイナス」ね
SクラスなんかじゃなくてA上位のお話
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420 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 19:42:36 ID:8R52/6Am0 - 出撃してきたー
言われるほどつまんないマップでは無いと思った。両軍ともがんがん前出ればそんなに 平均ポイント落ちることもないし。まあ酷い時は確かに結構ひどいけど ただ最初Sクラスとか混じってて展開も早くて良かったんだけどA5率が上がってくると 彼らはそんなに頑張って動かなくても楽に維持できるし、そもそも早く動きたくても動けないので そうなると途端に試合の展開がグダグダになってわりと稼ぎづらくなるね まあ部屋次第では遊べないマップでは無いと思った。北もそこそこ勝ったし
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471 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 20:34:43 ID:8R52/6Am0 - >>464
運が悪かったんじゃないの?自分はほとんどフル人数近くで始まったな 膠着もしなかったしこのゲーム勝ち負けよりもまずゲームが面白くなるかどうかが 部屋運に大きく掛かっていると実感したな。みんなどんどん前出ようぜー
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498 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 20:48:37 ID:8R52/6Am0 - >>482
お前は何をとち狂った事を言っているんだ 何のために快速アセンと鈍足アセンが分かれてると思ってる
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505 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 20:52:17 ID:8R52/6Am0 - >>497
河越えられちゃうと一気に渓谷や一部のトラザレベルになるだろうけど もっといろんな場所から河まで飛べるカタパは欲しいかも 北なんて攻め込まれやすくて後ろ下がらなきゃならん事も多いのに前線戻るまでが結構大変
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530 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 21:06:01 ID:8R52/6Am0 - 市街地BとかトラザAとか良マップをイベントに回されると悲しくなるぜ
市街地Bは凸パルトこそあるけどマップ自体広いし密度が濃いしね
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538 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 21:09:50 ID:8R52/6Am0 - そもそもダリーヤなんてマップのど真ん中にだだっ広い河が流れてる時点で色物マップなのに
良くこんな3つも4つも用意したものだな・・・ あとトラザもダリーヤも格差があからさまだしなー
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598 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 21:57:20 ID:8R52/6Am0 - >>588
なんていうかいろいろ落ち着くんだ・・・ とにかく踏める奴が踏むのは良いんだけどヤクシャとか乗ってるとプラント踏み続けるのも 結構びくびくなんだよな・・・ある程度フルでポイント取るのあきらめなきゃならん ていうかプラント占拠ポイントの仕様見直して欲しいんですがねー牛マンさん
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665 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 22:58:57 ID:8R52/6Am0 - すげえ!牛マンってスーパーマリオのブロックみたいだな!
か、どうかは置いといて、自分はアレはコラには見えなかったけど昨日あれだけ いろいろ情報流してくれた割には今日はとんと音沙汰無いんだよね
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689 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 23:14:52 ID:8R52/6Am0 - おーいふと思い立って探してみたら見つけちゃった
秋葉原クラブセガのスコランから電磁加速砲装備してる人の装備見れちゃうぞー
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742 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/21(火) 23:28:46 ID:8R52/6Am0 - >>711
いや、人間たまに「俺ニュータイプじゃね?」という勘が働く時があるじゃんね なんなんだろうな・・・秋葉原の店側でふとしたはずみで設定いじっちゃったとかか・・・?
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