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475 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 13:16:07 ID:c2NXykkKO - >>470
でもアイマスは最初のも初期は難易度が高すぎてコケたのをここまで軌道修正したから2も巻き返してくるんじゃね?
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485 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 13:39:23 ID:c2NXykkKO - 談合部屋もそーだが、mixiやってる奴がゴミすぎるんだが。
なんであんなのしかいないんだ?
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496 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 13:58:59 ID:c2NXykkKO - 通り名なんだから取得条件は他のプレイヤーからの投票にしてくんねーかな
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511 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 14:13:50 ID:c2NXykkKO - >>498
通り名ってのはレッテルなんだがな。 どうせ通り名取得すんのに談合と馴れ合いはおこる。 違いなかろ?
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515 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 14:16:22 ID:c2NXykkKO - >>505
一機倒して1%弱削れたら160機倒す前に割れちゃうが?
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518 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 14:18:19 ID:c2NXykkKO - >>513
なんで加速?
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528 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 14:32:09 ID:c2NXykkKO - >>523
通り名っての本来そういうもんだが。 都合わるければマッチングした奴にしか投票できなくすればよかろ。 そのときの戦闘成績で投票出来る通り名が決まるようにすればより実態に近いか。 コア凸しないピロピロマンにコア凸の〜とか戦闘系の通り名がつくこともない。
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543 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 14:47:17 ID:c2NXykkKO - >>534
いくら動画で呼び掛けてもマッチングした時の成績で投票出来る通り名が決まるならよかろ。 いやコア凸しないのにさもやってます的な名前の奴にウンザリなだけだよw
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550 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 14:53:58 ID:c2NXykkKO - >>547
成績だけだとランク落としてとれる。 勲章とかと違いなくなっちゃうだろ。
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554 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 15:02:44 ID:c2NXykkKO - まあ、順当なとこで通り名は変動制にするかだな。
コア凸しなくなると、コア凸系の通り名は選べなくなるとか、最近何試合かの成績とかで選べるようにするとか。
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802 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 20:49:42 ID:c2NXykkKO - そもそも砂にナイフ必要かね?
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