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115 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 01:27:21 ID:3hX55+oT0 - インディゴファイヤーはイベント報酬にしよう、という派と
いやいやかなり前から情報出しといてイベント報酬なんかにしたらプレイヤーから 不満が噴出するだろう、という派が対立して今でも宙ぶらりんな感じなんだと超予想 セイバーのプラモ色味のせいもあってか一番出来良くみえるな・・・カッチマオウカナー
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417 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 11:44:09 ID:3hX55+oT0 - 明日レールガン来るとしてまた2週間後にヤクシャ3段階目とする
そうなるとエアバーストはやっぱり10月半ばあたりにくるのかな? 長い・・・長いぜ・・・!ゲームの発売日を待つようなこの感覚久しぶりだぜ
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421 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 11:50:44 ID:3hX55+oT0 - BBnetの今後の予定のところに通り名設定ってあるな
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427 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 11:55:15 ID:3hX55+oT0 - ただし通り名設定は2回目から金メダル3個が必要になるぞ!
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445 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 12:13:22 ID:3hX55+oT0 - ていうか>>428と全く同じような書き込み以前にもみたな
通り名か・・・ 「熟練の紳士」 とかいかがですかな
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586 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 15:35:33 ID:3hX55+oT0 - 一応連続出撃ボーナスなんかも付けちゃってることだしな
通り名もまあ賑やかし要素としていいのでは 勲章みたいに一つの目標になっていいかもしれん 問題なのはそればっかり追い求めてチームプレイをおろそかにする輩が少なからず出そうということだが・・・
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601 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 15:50:34 ID:3hX55+oT0 - 明日のダリーヤがBみたいにおにぎりゲーになってないかが心配だな
あんな障害物多くて高低差が必然的に出来てるマップはそりゃみんなおにぎり美味しいですするよな・・・
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629 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 16:19:53 ID:3hX55+oT0 - 老練の匠なリヒトメッサーさばきによって中のベテランの服まで
ばらばらにされてしまうような同人誌とか、デテクルンダロウナー
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663 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 17:00:50 ID:3hX55+oT0 - まじめ・澪
お嬢・律 インテリ・むぎ 少女・唯 冷静・あずにゃん
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674 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 17:17:35 ID:3hX55+oT0 - >>673
おっと最終回がまだ放送されていないこっちには何のことかわからなかったぜ 番外編含めて終わるのが先かエアバースト始まるのが先か・・・ まあ終わるのが先だろうな・・・
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728 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 19:00:20 ID:3hX55+oT0 - たしか1・5になる直前に渓谷Aとか来た気がするけど今回もそんな感じになるだろうか
しかし新しい方のトラザとダリーヤがこれだけ乱発してるがそろそろ 旧マップ群も装い新たになったりするのかな・・・
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736 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 19:14:29 ID:3hX55+oT0 - 玖珂Sのやつはピアッシングだと思うけどなー
そして最終型というのもどれだけ信憑性があるのか怪しいところ
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739 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 19:25:35 ID:3hX55+oT0 - 渓谷バスケも面白いっちゃ面白いから今のクラスの上限近くまでCP溜めて
遊んじゃおうかなー
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784 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 20:22:35 ID:3hX55+oT0 - 槍は通常斬りが二連でダッシュ攻撃がロングスピアの強化したような奴がほすぃ
それか通常がロングスピアと同じでダッシュが無双三段的な
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816 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 21:06:03 ID:3hX55+oT0 - せっかく動き止められるんだからワイスマヒャッハーでクリキル狙っても良いんじゃないかと思う
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828 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 21:21:45 ID:3hX55+oT0 - でも奇襲でナイフ使うぐらいだったらちょっとスコープ出して近雷とかでいい気もするしな・・・
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831 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 21:27:24 ID:3hX55+oT0 - さんざん再起拒否機能の話題上がってるんだからそれなりにセガに要望メールも
出てるはずだと思うけどエアバーストでも追加されないんだろうか
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841 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 21:38:43 ID:3hX55+oT0 - >>833
俺もよく支援に乗るけど今のままよりはずっといいと思うよ 死ぬために前に出たのに再起されたりしたら非常に困るだろう
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851 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 21:41:45 ID:3hX55+oT0 - ナイフは攻撃範囲次第では敵が複数プラントにいる時とかに使えるかな
ジャンプマインもあるっちゃあるが・・・まあスタイル次第か
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859 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 21:58:16 ID:3hX55+oT0 - 再起かけられてる敵麻にりむぺったんした後、敵麻復活→敵再起支援の方に爆走→ピッ
というのが上手く決まると(`∀´)ムヒョーってなるぜ
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916 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 22:20:49 ID:3hX55+oT0 - 施設破壊章ってことは自動砲台破壊して素材を剥ぎ取ったってことか・・・
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950 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 22:28:52 ID:3hX55+oT0 - 一応瞬間火力では蠍の方が高い事にはなってるがあとは反動とかリロード時間だな・・・
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29 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 22:47:08 ID:3hX55+oT0 - でも前スレの使用感覚の感想見た限り弾速遅いみたいだしプラズマ弾に見えるみたいだし
まさか相手側判定なことは無いと思うけど弐式までみた感じ蠍でOKな予感がしないでもない リロードとかがもしかしたら早かったり当たり判定がでかいとかあるかもしれんけど あ、>>1乙ですん
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163 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 23:20:36 ID:3hX55+oT0 - とりあえず壱式は玖珂以下の中量、弐式は修羅ぐらいなら近距離CS押し付けで
ハメ殺せるから軽量殺しとして使えるかもなー まさに凸屋殺しの移動砲台となるか
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179 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 23:24:30 ID:3hX55+oT0 - >>163は玖珂以下じゃないか、玖珂より柔らかい中量級か
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213 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 23:33:39 ID:3hX55+oT0 - ヤクシャ使い始めたから壱式のCS怖いな・・・
また川底爆発祭りだったらあれだしまたB脚キメラも考えなきゃならんか
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245 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/20(月) 23:44:09 ID:3hX55+oT0 - >>240
単式は玖珂以下にCSでのけぞり取れるから十分強いと思うんだ、ていうか強い
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