- 【天命の】三国志大戦2781合目【騒乱】
180 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 01:25:52 ID:x2mj9lspO - >>166
捕獲祝融マジオヌヌメ 蜀単でも群雄と混ぜてもいいから、残りを強カードで埋めときゃデッキになる 騒乱以外にもパワーデッキ全般に、メタとまでは言わずも対抗はできる
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- 【天命の】三国志大戦2781合目【騒乱】
196 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 01:55:35 ID:x2mj9lspO - >>186
え、大徳なんているか?当たりたくても中々当たれないんだが >>188 まずはデッキを晒さないか? 対暴虐は基本的に防衛戦になるはず 武力+7速度1.7倍号令と正面から喧嘩するのは都合が悪い 中盤でぶつかると逃げ切れないから城を使ってガン守りかなぁ…? 終盤、火事場が本気出すレベルまで城割れてきたら殴り合いで先に落とすとか まあ構成次第じゃ出来ない作戦だけどw
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203 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 02:33:25 ID:x2mj9lspO - >>198
暴虐使う前に敵武将落とせるか?特に初回 ライン上げて潰し切れるなら、そりゃ話は早いが あと俺が言ったのは、ガン待ちガン守りってことではなくて、 騙し騙し戦って暴虐誘ってから自陣(城付近)で対処するってこと 相手は四枚暴虐想定(暴虐KJA固定のオフラ臧覇・呂姫張衛など) 否定するわけじゃなくて参考意見聞きたいだけだから、気を悪くしないでねw
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- 【天命の】三国志大戦2781合目【騒乱】
211 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 04:55:45 ID:x2mj9lspO - 想定してるデッキ・押し引きのさじ加減に個人差あるだろうし、意見割れるね
厨スレだと、ライン上げられた方が嫌だって暴虐使いの意見もあったし でも今は暴虐と結構当たるし、いろいろ聞けたのは良かったw
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- 三国志大戦頂上対決議論スレ 証×188
901 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 06:30:00 ID:x2mj9lspO - 別にタイムリーに見る必要はないと思うの
内容にあーだこーだケチつけるのは後からでも問題ないし、特に進行速いスレじゃないからね
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- 【天命の】三国志大戦2781合目【騒乱】
223 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 08:19:27 ID:x2mj9lspO - >>219
放置しててランキングから消えてく君主の分、順位は上がるんじゃね? まだ残ってる人はプレーを重ねてるわけだから、腕前も上がるんだと思う
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- 【天命の】三国志大戦2781合目【騒乱】
227 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 08:39:23 ID:x2mj9lspO - 誰や?!
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- 三国志大戦頂上対決議論スレ 証×188
906 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 10:10:15 ID:x2mj9lspO - >>902
>だったら君は自力で検索して見てから、こっち来てあーだこーだ議論すればいいとだけじゃね 俺もまったく同じこと言ったつもりだったんだ、すまない 伝令に頼っておきながらネタバレ云々てな、お門違いだし 早く見たいならスレ来なくても方法あるよね
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- 【天命の】三国志大戦2781合目【騒乱】
262 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 10:59:38 ID:x2mj9lspO - >>250
おまいさんの最新勝率が上がってんじゃないか? >>259 文頭に【暴乱】て書いてあるでしょ
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286 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 11:40:37 ID:x2mj9lspO - >>278
俺なら、軍師山頂条件で孟優 または羊子か馬姫かトクトアジワエ
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298 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 12:01:11 ID:x2mj9lspO - >>293
ビタより崩射突撃の方がムズくないか?w まあ無いより全然ましだろうけどさ、初速が刺さる計略メインなら特に
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306 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 12:18:07 ID:x2mj9lspO - >>305
微妙に威力上がったんだよね? ↓は食らったことないから伝聞でしか知らんが
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312 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 12:38:24 ID:x2mj9lspO - ラグといえば、こんなものがあってだな…
つhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1804268 さすがに故障レベルだと思うがw
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350 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 13:16:51 ID:x2mj9lspO - >>347
似たような仕組みを試験採用してる麻雀ゲームならあったぜ 登録した携帯タッチするだけでプレー開始できる たしかセガって会社のやつなんだけど
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366 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 13:39:09 ID:x2mj9lspO - >>360
遊々亭でカフェラテ君主が記事にしてたよ 本人は諦めて大徳に戻ったっぽいが
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374 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 13:47:49 ID:x2mj9lspO - もうじき六年だもんな、このゲーム
初期から続けてる人間は下手したら車どころか… ((((((;゚Д゚))))))
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400 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 14:29:53 ID:x2mj9lspO - >>387
はじめてファミコンやったときマリオの進行方向にコントローラごと動いたりするやついただろ? 多分あんな感じ >>393 ほんとだw 夢の国の住人だったのか
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- 【天命の】三国志大戦2781合目【騒乱】
415 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 14:53:17 ID:x2mj9lspO - でも、真いっつーは言ってる内容は結構まともだと思うんだ
大戦に関しては、だけど ただ発言すべてが無茶振りすぎるw
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438 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 15:19:29 ID:x2mj9lspO - 覇者求・郭淮・SR曹洪・楽進・雲散陳羣で証20近辺らしい>いっつー
そのうち特定されそうでオジサン心配だよ >>434 わからんでもないw
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443 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 15:27:21 ID:x2mj9lspO - 天意?天属性の便利な扇風機いただろ、あれ回しときゃ多分かつる
>>439 先月股関氏の動画上がってたよ
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445 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 15:31:30 ID:x2mj9lspO - >>441
ああ、道理で支離滅裂だと思った いまは別の子が襲名したんだ
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454 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 15:45:48 ID:x2mj9lspO - >>451
どのくらい前の話? いまの求心で59%維持できる腕なら余裕で覇者なれるレベルだと思うけど
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463 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 16:05:45 ID:x2mj9lspO - >>442
見wつwけwたw いま流してるけど、俺以外にも見てるやついるだろ多分www
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478 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 16:58:50 ID:x2mj9lspO - >>475
本人に否定されとるがなwww
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489 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 17:12:55 ID:x2mj9lspO - すでに戦国と両刀の人もいるのかね?
戦国時代も好きだけど、三国の方が思い入れあるから戦国大戦は流行らないで欲しいなぁ でも、ちょっとやってみたいジレンマw
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502 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 17:21:28 ID:x2mj9lspO - >>491
らしいね だから、やるとしても本稼働して少し落ち着いたら…って来年になるなw
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513 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 17:30:22 ID:x2mj9lspO - >>506
俺は、かわいい男の子だと思う てか一人くらい、いっつーと同じゲーセンがホームの人がいてもおかしくなさそうだが
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523 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 17:37:44 ID:x2mj9lspO - >>514
お、おいおい! どこでそんな不吉な説が流布されてるんだよ…ドキッとするじゃんかw そんなにガッついてやってるわけじゃないけど、三国志なくなったら寂しいぜ
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538 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 17:47:11 ID:x2mj9lspO - >>525
案外、欧米進出したりするかもしれんぞ>戦国 漢字とか忍者が好きだからな、英語圏の連中は >>526 コンマイのゲームはアジアと繋がるぞ 麻雀格闘は詳しくないが、指糸はデフォで当たる あれ台湾は結構強い人が多いし、回線切れが酷いから当たりたくない
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556 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 18:05:54 ID:x2mj9lspO - >>543
二次大戦の実写ゲームなんて出したら国際問題になるだろうがwww
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570 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 18:15:55 ID:x2mj9lspO - しかしコンシューマ撤退なんて、サターン開発段階では丸で想定してなかったんだろうな
「なに?ソニーが宣戦布告してきた? ふん、マークスリーの時代から続く名門に勝てるとでも思うてか!」 みたいな。
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587 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 18:38:09 ID:x2mj9lspO - >>572
いや、まさにスペックじゃないか? サターンの3D描画能力が劣っていたから、映画みたいな大作思考のメーカーはPSに流れたっていう
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609 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 19:21:04 ID:x2mj9lspO - >>607
それは併せたら駄目だろw
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615 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 19:25:47 ID:x2mj9lspO - 部隊数による可変号令があるなら、可変妨害もあっていいじゃない
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620 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 19:29:38 ID:x2mj9lspO - >>614
男は度胸!なんでもやってみるもんさ! >>617 シバトラマンな、すっかり忘れてたわw
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625 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 19:39:01 ID:x2mj9lspO - おまいら…
ゆとりケニアゆとりケニアって、ケニアの語源になったケニア君主はまだ大戦やってんだぞ! と、同名の別人だったらスマンコ
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634 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 19:50:04 ID:x2mj9lspO - 旋略 大喝・鬼神とか出たら盛大に叩かれるんだろうな…
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641 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 19:56:09 ID:x2mj9lspO - >>636
いまの麻痺矢に文句言ったら駄目だよ、転身いてもいなくても >>637 ↑バナナ↓バナナでも十分スーパーだろw
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652 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 20:05:00 ID:x2mj9lspO - いや、ここは合体計略しかあるまい
例えば、孫堅と呉夫人の合体計略は突撃兵「そんさく」が場に出ると
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664 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 20:14:16 ID:x2mj9lspO - 大喬「いまじゃ!パワーをメテオに」
小喬「いいですとも!」
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685 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 20:31:15 ID:x2mj9lspO - 偽帝の秘密自爆
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696 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 20:40:44 ID:x2mj9lspO - 超絶暴虐の権化
なんか普通に通り名になった
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716 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 20:53:34 ID:x2mj9lspO - 決死の鶏肋もなかなかw
てか今さらだが楊修てマジ悲惨だよな ちょっと上手いこと言ったピンクがしたり顔してたら、 「山田くん、好楽さんの首はねちゃって!」 なんて言われるようなもんだぞ
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725 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 21:00:48 ID:x2mj9lspO - >>720
グングンさんが本気出したら同じ効果が得られそうだなw あの張飛って、 「おめえらー!グングン盛り上げてくぜー!」 って言ってんだよね? 友達が 「攻めるのらー!グングンry」 と言い張るんだが…。
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742 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 21:25:30 ID:x2mj9lspO - >>741
英知の微笑み隠密闘攻の方が陰険な春華さんらしい感じ
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749 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 21:53:27 ID:x2mj9lspO - >>743
知力依存高いから、知力上げて効果時間延ばすと楽しいよ! 蜀単で諸葛鈴使うのが面白かった 鈴使って先に11/8にした張飛呼んどいて、効果中にグングン これだと効果時間14cちょいあるから、単純に+5以上が10c近く続く ライン上げられてたら、グングンして一旦城に戻ってもいい で、切れる間際に銀子が目覚めw 銀ちゃん置き土産にして帰ってもいいし 鈴が長いから余裕あったら少し待ってグングンやってもいい 士気のタイミングが合えばグングン→張り付き→根性見せろぃのデスコンもできる 2セットしかやってないから、細かい戦術指南はできんw
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757 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 22:12:13 ID:x2mj9lspO - >>752
属性がねえ… グングンからセルベリア目覚めさせるのも面白いかも、セルベリア持ってないからやってないけど 鈴グングンやってから趙雲回したときはオーバーキルすぎて噴いたw
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- 【天命の】三国志大戦2781合目【騒乱】
759 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 22:14:42 ID:x2mj9lspO - >>758
それ夕方に見たw 英知戦法って朱霊しか持ってないんだっけ?
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- 【天命の】三国志大戦2781合目【騒乱】
763 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 22:25:04 ID:x2mj9lspO - >>762
ただ一人しか扱えない遠弓戦法は時間をかけて強化され続け、 いまや程公は国際超A級スナイパーとして唯一無二の存在になった…! そう考えると、朱霊さんも三国志大戦5あたりで本気出すはず…!
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