トップページ > アーケード > 2010年09月12日 > A0aRL9550

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ゲームセンター名無し
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書き込みレス一覧

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511 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 00:39:50 ID:A0aRL9550
お茶目な爺さんが出てきてもいいって、俺思うんだ。
ゼブさんだったりギルティの爺だったりガラフや武蔵の校長みたいな、底の見えない感じの。
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517 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 00:42:29 ID:A0aRL9550
>>514
いや、デ剣コンボ祭りかもしれないぞ。
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537 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 00:52:03 ID:A0aRL9550
>>530
緑の刀身見て「ああ、ニュード粒子が……。俺がブラストだ」とか思ってしまった。
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556 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 01:04:54 ID:A0aRL9550
>>553
そう思っていた時期が俺にもありました……。
凸屋に転向してからはHG足の速度じゃ勝負にならないとフル役者にしてしまった。
B足もいいけど、あれでもやっぱり速度の違いは感じるんだよなぁ。
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562 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 01:11:36 ID:A0aRL9550
牛「ABまで追加はないっす。新装備買うために素材集め頑張るっすよー」
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567 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 01:15:51 ID:A0aRL9550
>>566
お嬢にはエルフ耳だっつってんだろこの野郎っ。
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587 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 01:34:32 ID:A0aRL9550
>>583
だからお嬢はエルフ耳だっつってんだろってこれが無限ループか。
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21 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 15:02:05 ID:A0aRL9550
出来ないことを言い訳にするのは楽なのよね。
その実、単にやる気がないだけなのがほとんどなんだけど。
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33 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 15:19:34 ID:A0aRL9550
というか匿名の場で年齢出されてもなぁ。
端的に言えば「知らねぇよ」だよな。
まぁ、小学校低学年の少年がカード入れて500円突っ込んだときには「将来有望だ……っ!」とか思ったけど。
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44 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 15:27:10 ID:A0aRL9550
入れたとして、コミュ障で名前だけ連ねていたり干されたり……。
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58 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 15:33:46 ID:A0aRL9550
クラン戦のCP上昇はCクラスまでで、それ以降は加減無しとかじゃなかったっけ?
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61 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 15:35:38 ID:A0aRL9550
>>60
クラン「珍獣種」へどうぞ。
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264 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 20:18:22 ID:A0aRL9550
>>261
赤目で角と聞いて「鬼っ娘! 鬼っ娘ですのね!?」とかお嬢言葉でヒャッハァー入る俺見たいのもいるから平気さ。
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387 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 21:40:16 ID:A0aRL9550
>>380
デ剣コンボでいつの間にか取っていた。
「近接金とか無理だよなぁ」とか友人と喋りながら勲章眺めてたら既に取っていて驚いた。
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407 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 21:47:36 ID:A0aRL9550
槍とかイベバトで使って以来触ったことがない。
あんなもの当てられる気がしない。槍使えてる人は絶対に苗字が本田だったり蜻蛉切持ってたり割断してると思うアレ。
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417 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 21:50:29 ID:A0aRL9550
>>411
赤白カラーは諦めたけど青白カラー取れるまでは弁当支援は勘弁してくだせえ。
狙撃さんの横に弁当置いても無視してリペア行かれると泣きそうになる。
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427 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 21:53:22 ID:A0aRL9550
>>412
振った側はしっかり当てなきゃいけないからな魔剣。
それでも範囲は相当広いけど。
それより魔剣の立ち斬りが結構極悪。「……あれ、当たってる!?」とか振った側が驚いたりする。
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431 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 21:55:12 ID:A0aRL9550
>>425
久々に市街地やりたいからイベ戦。
というか飽きたよ新MAPと採掘。いい加減このループ断ち切ってくれ……。
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443 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 21:59:57 ID:A0aRL9550
>>439
索敵3回連続で打ち上げる支援が大量発生ですねわかります。
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451 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 22:03:49 ID:A0aRL9550
>>448
3回立ち斬りダッシュ斬り一回で次の施設破壊コンボ楽しいんだよなぁ。
壊した後にポイント眺めて「うひひ、貢献ポイントがいっぱいで御座る」ってお前コア狙えよ。
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457 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 22:07:07 ID:A0aRL9550
玖珂1とか今乗ったらどんな気分になれるんだろ。
役者で「ヒャッハァー! コア凸だァー!」とかやってたからかなり楽しみ。
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469 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 22:10:53 ID:A0aRL9550
>>463
……そうか、足元にマインあるの見えてグリップ「グリンッ」やって緊急回避とかやれないのか。
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472 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 22:13:47 ID:A0aRL9550
>>471
マイン装備の支援とかジャンプマイン狙撃とか一瞬で死ぬなそれ……。
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521 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 22:43:31 ID:A0aRL9550
>>518
未だに最速の修羅Xさんディスってんの?
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558 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 23:02:08 ID:A0aRL9550
>>555
門倉アセンとか戦えなくもないというネタアセンにしては地味なのもいるしなぁ。
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564 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 23:07:47 ID:A0aRL9550
役者腕をはじめて見た時は「やった! 戦術機作れる! これで勝つる!」とか思ったけど見た目うまくいかないもんだよなぁ。
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598 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/12(日) 23:42:53 ID:A0aRL9550
>>591
レイプ側→基本コア攻撃……4〜12pt程度。たどり着けないこともしばしば。
撃退側→戦闘支援でも3pt更にベース防衛ポイント。
負け確になるとコアニートが増えるわけだよ。


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