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ゲームセンター名無し
【ゴールを目指せ】三国志大戦2779合目【劉曼24時間】
【鬼嫁には】三国志大戦2780合目【脆いものだ】

書き込みレス一覧

【ゴールを目指せ】三国志大戦2779合目【劉曼24時間】
711 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 00:07:09 ID:Xu2JBD4tO
>>701
どこにいるの?
ハッテン場?

>>702
俺3が稼働するまで愛用してたんだぜ…
そのままのスペックで復刻してくれても邪魔にならないだろうにね
【ゴールを目指せ】三国志大戦2779合目【劉曼24時間】
719 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 00:26:15 ID:Xu2JBD4tO
同じセガのMJなんかは無制限になってたね
てか久しぶりに復帰したら筐体にカード挿入口がないから店員呼んだw
聞いたら手続きすればカードもいらなくて、携帯かざすだけでデータ呼び出しと、
会計までできるって言われてマジびびった
これからはゲーセンも小銭がいらない時代になってくのかのぅ?
【ゴールを目指せ】三国志大戦2779合目【劉曼24時間】
728 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 00:46:25 ID:Xu2JBD4tO
>>725
おめ
仮に落ちてもスグ上がれるから気負わないでガンガレ!

0時前後となると国内はプレイ終了してるゲーセンが大半になるだろうし、
海外と当たりやすくなるのかもね
台湾・香港なら時差あんまないし
【ゴールを目指せ】三国志大戦2779合目【劉曼24時間】
742 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 01:03:01 ID:Xu2JBD4tO
>>734
閉店時間は分からんけど、大戦稼働してる海外地域は時差-1時間圏内だから、
こっちで24時付近なら普通に営業してる時間なんじゃないかな?
【ゴールを目指せ】三国志大戦2779合目【劉曼24時間】
745 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 01:08:42 ID:Xu2JBD4tO
>>744
どんだけ離れてるんだよw
【ゴールを目指せ】三国志大戦2779合目【劉曼24時間】
757 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 01:30:44 ID:Xu2JBD4tO
>>753
ご冗談を…はっ!
ま、まさか海外の御仁ではっ?

に、ニーメンハオ?

【ゴールを目指せ】三国志大戦2779合目【劉曼24時間】
806 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 07:04:29 ID:Xu2JBD4tO
>>800
前バーのだけど、動画で見る限り毒の減りが早いように見えたが、気のせいか>扇動

まず出くわさないカードだから、どうでもいいがw
【ゴールを目指せ】三国志大戦2779合目【劉曼24時間】
811 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 07:27:32 ID:Xu2JBD4tO
>>809
まして漢の1.5だからなぁ…
ワラ系デッキに入れたら面白そうではあるけど、ワンセットで折れそうな悪寒
【ゴールを目指せ】三国志大戦2779合目【劉曼24時間】
823 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 08:07:34 ID:Xu2JBD4tO
まだ夏休みの中学校があるのか
【ゴールを目指せ】三国志大戦2779合目【劉曼24時間】
834 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 09:03:23 ID:Xu2JBD4tO
紫は門外漢なんで疑問なんだけど、魔道ってどういう点でメリットがあるの?
足並み揃える必要があるのに武力上昇はそこまで高くないし、不可効果もない
1.5軸にすると開幕が脆そうだし、2*4だと機動力ないよね
逆境には合わないだろうし、妨害・ダメ計・超絶にも耐性なさそうだし
よく訓練された魔道使いに当たってないだけかも知れないけど、
まだ六枚隙なき逆境の方が厄介なイメージあるなぁ
【ゴールを目指せ】三国志大戦2779合目【劉曼24時間】
843 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 09:23:40 ID:Xu2JBD4tO
>>839
その場合、例えばどんな構成になるのだろう?
逆境仕込んで、奥義+魔道でワンパン取って守る感じなのかな?

>>840>>841
なるほど、「安定した効果」自体がメリットなのね
徐々に増えてきそうな感じだし、
頻繁に相手にするようになれば強みが自ずと分かってくるかな?
【ゴールを目指せ】三国志大戦2779合目【劉曼24時間】
851 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 09:37:03 ID:Xu2JBD4tO
>>845
二色は目からウロコだ。視野が狭いな俺orz

>>846
快延強いよねw
諸葛恪オフラ梁興固定あと乱持ち適当で良く遊ぶけど、どう組んでもソコソコやれる
人で固めて前出し→超絶再起→前出しでもいいし、精兵系敷いて快延強毒のファイナルアタックも強い
堕落とか管理人仕込んだ形も面白かった
付加効果の五割回復が卑怯w

【ゴールを目指せ】三国志大戦2779合目【劉曼24時間】
864 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 10:01:44 ID:Xu2JBD4tO
>>856
爆発力ないデッキ相手のときにたまに選ぶくらいかなぁ>精兵
終盤特化なら精兵強進快延の多重城門とか爽快w

>>859
頂上載った六枚型がメジャーっちゃメジャーかね?
俺には運用しきれなくて速毒はあまり積まないけど、面白いのは分かる

【ゴールを目指せ】三国志大戦2779合目【劉曼24時間】
866 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 10:07:22 ID:Xu2JBD4tO
>>865
ありすぎて困るwwwwwwwwww
【ゴールを目指せ】三国志大戦2779合目【劉曼24時間】
886 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 11:16:23 ID:Xu2JBD4tO
MM3は面白かった、かなり懐かしい感じのRPG
悪く言えば、このご時世にSFCクオリティのゲーム出すなんて度胸あるわ
新規が耐えられるか不安
【ゴールを目指せ】三国志大戦2779合目【劉曼24時間】
899 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 11:34:25 ID:Xu2JBD4tO
>>887
地天に入れてみては?
アタッカーを典韋にすれば怪力目覚め&玄妙反計も仕込める
ガン待ちに抵抗なかったら魏呉柵ワラでもいいし
丁奉王異に大水計かハゲしい火計入れて、あと柵持ち適当

>>891
かなり不親切なゲームだが、一周目はノーヒントでやるのが醍醐味
ものすごい量のバグがあるが気にしたら負けw
デバッグが不完全すぎるゲームです

さて…自重の刻、準備開始
【鬼嫁には】三国志大戦2780合目【脆いものだ】
150 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 18:40:34 ID:Xu2JBD4tO
早くも呂布多い感じなの?ちと迷惑だな…。

チラシ/
大戦が満席だったから暇潰しにパチ屋入ったら、X JAPANの台があったからフラフラと座る
不覚にも青春が甦り、人目も憚らずノリノリで遊んでしまったw
やっぱ最高だわX…!
勝ったから馬姫とグングンと寿司買って、大戦やらずに帰ってきたwww

【鬼嫁には】三国志大戦2780合目【脆いものだ】
161 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 19:02:02 ID:Xu2JBD4tO
>>153
箱を替えてもらうとき、お姉さんのオパーイを顔に密着させる極意があってだな…

まあいいやw

そろそろ、お姉さん限定号令を出してもいいんじゃまいかと思うんだオジサンは
【鬼嫁には】三国志大戦2780合目【脆いものだ】
171 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 19:22:32 ID:Xu2JBD4tO
>>165
R董卓、アフロ、臥竜、鈴、トキ

鈴でカバチ発射してアフロ→臥竜→竜巻でシュート

パクリデッキだから実用性は知らないw

【鬼嫁には】三国志大戦2780合目【脆いものだ】
187 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 19:52:42 ID:Xu2JBD4tO
>>177
そのまんまでいいんじゃないの?
どれ入れても司馬懿四回使うんだろうし、狼顧使えないケースを仮定しても、
単体で戦況変えられるような2コス騎馬いなくね?
それか環境次第では雲散惇あたり
【鬼嫁には】三国志大戦2780合目【脆いものだ】
193 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 20:02:20 ID:Xu2JBD4tO
>>190
テラ西遊記wwww

そういや三蔵法師って陳羣の子孫らしいんだってね
【鬼嫁には】三国志大戦2780合目【脆いものだ】
206 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 20:23:29 ID:Xu2JBD4tO
武将郭図は何となくわかるんだけど軍師郭図マジイミフ
【鬼嫁には】三国志大戦2780合目【脆いものだ】
209 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 20:31:24 ID:Xu2JBD4tO
>>201
なんとなく気になって古代の雲南・南蛮地域あたりをGoogleで調べたら、
チンポー族とかいうのが出てきて吹いた

【鬼嫁には】三国志大戦2780合目【脆いものだ】
241 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 21:09:17 ID:Xu2JBD4tO
でもホントの最初期ってば、
「天啓?強いけど死ぬから攻城できなくて意味ないだろ」
なんて言われてたのを覚えてる
呉が本当にネタ勢力だったよね



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