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278 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 00:45:42 ID:Ji759ieUO - 凸屋としてはわふーが墜ちそうになったらACダイブでシュワシュワ離脱出来るかどうかが気になるな
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289 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 00:53:16 ID:Ji759ieUO - たぶんわふーが破壊されたら中にいる奴らまとめて死ぬよなコレ
そうなるとわふーを落とした奴は中の人分の撃破ポイントが付くのかな?
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299 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 00:59:33 ID:Ji759ieUO - わふーが浮上するとみんな上を向くのでその間に敵ベースを攻めればいいんですね!!
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322 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 01:13:06 ID:Ji759ieUO - 開幕全力で麻がわふー取りに行って遅れてきた支援とかが乗り込もうとした直前に飛ばしたらNGされるかな・・・
運転手はわふーの回りに味方アイコンがないか確認してから飛ばすのか
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344 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 01:22:37 ID:Ji759ieUO - ボンバーマンがカタパでわふーに向かって爆散したら全力でナイス押してやるからな!!
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370 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 01:48:12 ID:Ji759ieUO - >>361
いや、もっとこうアヴァロンとか艦隊戦とか
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376 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 01:54:56 ID:Ji759ieUO - >>373
アークグレンラガンとか超銀河グレンラガンとか
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382 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 01:57:45 ID:Ji759ieUO - >>374
冷静になれ、冷静になるんだ。
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460 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 03:06:36 ID:Ji759ieUO - わふーの旋回性能とか旋回&移動速度に砲撃主がどの程度の範囲をカバー出来るかとか
体感して身体に覚え込ませるだけで諭吉が飛びそうだ。 しかし両軍に同時にわふー出るのか・・・ 俺、カオスタイムで相手のわふーにゼロ距離主砲やるのが夢なんだ・・・
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509 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 04:21:03 ID:Ji759ieUO - >>496
バランス調整難しいよな。 脅威になりえないならハリボテだし、わふーが動いたら何がなんでも止めなきゃいけないレベルだとしたら大変だ 迎撃の隙に敵ベースへ向かうべきか敵わふーを全力で落とすのか 少しでも有利にするために敵側の対わふーガンタレを破壊しとくべきかな。
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519 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 04:54:09 ID:Ji759ieUO - やっぱ三機以上の働きが出来るかどうかが判断基準になるかな
残り七機でプラント防衛、奪還にコア凸やわふー迎撃しなきゃいけなくなるんだし。
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524 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 05:08:24 ID:Ji759ieUO - >>520
一定時間経過後に両軍に、だとさ どちらか片方だとリードされた状況で敵わふが後退して要塞化されたらどうしようもなくなるからだろうな。
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179 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 19:10:08 ID:Ji759ieUO - オペ子とのスキンシップに失敗すると報酬素材が全部板チョコになります
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255 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 20:18:01 ID:Ji759ieUO - >>236
放棄区画とウーハイの画像逆じゃね? チャットはスライドか・・・どうなんだろうな
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279 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 20:32:57 ID:Ji759ieUO - ええい!リヒトの振りはいい!!硬直だ!知りたいのは硬直時間の長さなのだよ!!
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304 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 20:42:31 ID:Ji759ieUO - >>294
シェルブリットとか種のビームライフルとか回った方がなんとなくカッコいいだろが!!
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311 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 20:44:46 ID:Ji759ieUO - >>289
おお、ありがとう。 しかしやたら機敏に動くなぁ、おーい牛!実は1.5倍ぐらい早送りしてないか?!
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323 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 20:53:01 ID:Ji759ieUO - パイルバンカーではなく釘打ち機だとあれほど・・・
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342 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 20:58:59 ID:Ji759ieUO - 迷彩ナイフとか恐すぎんぞちくしょう
毒針みたいにたまに一撃必殺されたりして
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369 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 21:08:40 ID:Ji759ieUO - 支援はボンバーマンでカタパ特攻
重火力は榴弾砲 狙撃は遠距離からスナイプ・・・・ 強襲にも!強襲にもおにぎり遠投以外の対わふ兵器を!!
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385 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 21:14:19 ID:Ji759ieUO - >>380
それ、採用。
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408 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 21:24:35 ID:Ji759ieUO - >>403
なんとか発進したわふーの上に飛び乗ってガイナ立ち出来ねえかな・・・・ 「人と機械の二つの道が!捩って交わるコア凸道ッ!!」
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436 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 21:37:39 ID:Ji759ieUO - もうジョジョ立ちでいいよ
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693 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/10(金) 23:37:12 ID:Ji759ieUO - >>677
「ぼだぶれっ!!」という単語が脳裏を掠めた
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