- ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ4
711 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 00:04:39 ID:oNxnJtcZ0 - >>709
T10一択 タイタンと同じ打ち方だと弾数も撃破率落ちるけど、使いやすいよ。 T10のコツは目視でキチンと"狙撃"する事。 夜叉に重はあんま向かないよ。 ギリギリ支が使えるぐらい。
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277 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 00:12:24 ID:oNxnJtcZ0 - 今のMAPひょっとして支援天国?
リムペやらマインが一杯落ちてるんだが・・・ >>264 コア凸のフリして敵陣のガンタレに乗ってみれば? はっきり言って今のMAPだと取れないぜ。 >>268 ダーリアだとまた違ってたのかもね。 トラザだと味方溜まりにくいからポイントが想像着かない。
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194 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 00:16:50 ID:oNxnJtcZ0 - >>193
買いまくるのは・・・ 計画的に買わないと素材直ぐ無くなるよ。 今だと・・・夜叉か久我S どちらかしか選べない(群体×15がきつい)
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291 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 00:24:20 ID:oNxnJtcZ0 - 支援が偵察要請→(その後NG)→死炎と判断
支援が防衛→広域センサと判断 麻が一斉攻撃→初期凸or敵プラ初期強襲
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300 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 00:32:38 ID:oNxnJtcZ0 - >>296
砂みたら優先して撃破狙ってしまう。 >>297 支NG→広域無し 支防衛→広域有り 偵察機か弾薬かの違いはよくわからない。
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310 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 00:40:48 ID:oNxnJtcZ0 - >>302
一長一短なんで…万能は無いと思う。 二個飛ばしの絨毯索敵とか、ピンポイントで索敵するならファルコン。 最前線で飛ばすならマイルドなラーク。
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327 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 00:48:23 ID:oNxnJtcZ0 - >>312
広域は一個貼りで楽。これは何者にも代えがたい! 小型を丁寧に貼るのも良いと思うけど・・・めんど臭い。 先週のダーリアは普通のセンサを川投げと凸ルート一つ潰せばOKだった。
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331 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 00:52:42 ID:oNxnJtcZ0 - >>323
久我S→群体@15←これ貯まるまでに余裕で20超える 夜叉→群体@5 イェイ→群体@5 多装G→群体@5 ご利用は計画的に…
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337 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 00:55:06 ID:oNxnJtcZ0 - >>331
久我S足の群体10だった。orz
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346 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 01:13:13 ID:oNxnJtcZ0 - センサ係が必要な今のBBはちょっと考えものだね。
センサーを廃して、コア凸の難易度を少しだけ上げた方が良い気がする…
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196 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 01:18:19 ID:oNxnJtcZ0 - >>195
やや辛くなるけど大した違いは無いよ。
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361 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 01:28:57 ID:oNxnJtcZ0 - >>353
12000Pで実際変えるのは25000Pぐらいから 夜叉・H" は18000Pぐらいだったかな。
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371 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 01:37:14 ID:oNxnJtcZ0 - >>365
味方はリペア、敵には僅かながらダメージの方が面白いよ。
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