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278 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 00:12:27 ID:UF6o1cF30 - 今日初めて遭遇したよ真性DQN・・・(´ω`)独り言がまだ生易しかったとは・・・
「うはwww竹槍2回も当たったwww凄くね?俺凄くね?wwwwww」 ↑誰か俺の記憶からこれを消してくれ 後ろに3人も集めて芋砂って・・・ 待機時間に眺めてたら敵砂に撃ち抜かれて奇声あげてた。うん、ざまぁ。
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284 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 00:16:42 ID:UF6o1cF30 - そういえば・・・
今日リペアポストの中に先生を忍ばせた砂は後で職員室まで来なさい。 敵が近寄る前に先生撃っちゃってるじゃないですか、ヤダー!
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305 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 00:36:18 ID:UF6o1cF30 - >>302
俺からすればそうやって広域至上主義やってる奴が 支の風上にも置けないんだがな・・・どうせ他のことが不器用なだけだろうし
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318 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 00:44:15 ID:UF6o1cF30 - >>313
騙されるな、牛マンはデバッグ作業はやってるが 基本的には広報・外回りの営業担当だ アレックスの方が上司からの受けがよくて最近窓際に席が移動するらしいよ
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334 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 00:54:40 ID:UF6o1cF30 - >>331
群体が2桁単位で足りないが ウーツは3桁単位で余ってる δの為に結構プラ踏んだんだがなぁ・・・素子・・・お前はもうイラネ
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349 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 01:18:50 ID:UF6o1cF30 - >>348
それだけリペアに頼ってたってことじゃね? このMAPレーダー破壊多いからポストばっかで広域コア張りする羽目に 一人くらいコアニートしててもいいのよ?
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360 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 01:28:46 ID:UF6o1cF30 - >>356
ダリーヤでの膠着とかの鬱憤がヒ我凸の根源かと 部屋入っていきなりOK連打部屋があったが麻9支1の凸部屋だった
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377 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 01:39:15 ID:UF6o1cF30 - >>367
チャット数が多いと音声キャンセルされたりするから正直単純な方が分かりやすいんだが・・・ センサー 防衛 偵察 OK 弾薬 NG でいいじゃん。 つか2戦目からは行動ログ見て覚えるべき
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384 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 01:45:38 ID:UF6o1cF30 - >>382
一応確認だけどリムペ式だとして自張りしても自分は回復しないぞ(いや、多分だが) ガチムチが背中につけて「お前は俺が守る!!」とか胸熱
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393 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 01:51:42 ID:UF6o1cF30 - >>389
「お楽しみ会でやる影絵の練習だけど・・・?ベテランさんどうしたの?」 「い、いや・・・なんでもないんだ続けてくれ」
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399 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 02:00:26 ID:UF6o1cF30 - チャットの常識は良いけどさ・・・
実際チャット使ってるの6割くらいじゃね? >>396とか含め
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401 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 02:03:16 ID:UF6o1cF30 - >>400
広域持ちが大量に出ると自分の索敵ポイトン減るし 無駄に支援増やさないように気を使ってるんだよ、以前はそうしてた。 最近はセンサーいくら居ても気にならなくなってきたそんな前線広域支援
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408 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 02:14:33 ID:UF6o1cF30 - >>405
個人的には開幕よりも 自分が落ちたときに偵察、張り直しのときに 偵察→OK で索敵に穴が開く事をアピールするの心掛けてる 乱戦のときはリスポン5機とか可能性あるからやらないけど
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413 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 02:21:10 ID:UF6o1cF30 - >>406,411-412
後に広域を貼り付ける彼の姿がそこにはあった(´ω`)
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418 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 02:35:07 ID:UF6o1cF30 - >>417
むしろ一番上の人と遭遇したいんだが・・・喜んで弾薬積んでくる。
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429 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 03:37:56 ID:UF6o1cF30 - >>426
弾薬金が欲しい→ 弾薬はここです!→ありがとうx好きなだけ 弾薬いらんかね→ 弾薬をくれないか? を只管待つ30カウントでお届け。 弾薬ヒャッハー→ 弾薬はここです!→自分で拾う→Nice連打
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435 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 03:48:45 ID:UF6o1cF30 - 連投かも
>>428 相変わらずの凸MAPなんで センサー防衛ならしっかり、偵察なら凸ルートを見極めて Bの上のカタパルトを確保すると両軍凸の選択肢が増えていい感じに 余り押し込みすぎると敵コア強固&後方に工作隊多数になりやすい コア割れ多発なのでポイトン取得は確実・迅速に 上位以外の砂は空気、ポストを見つけてもすぐには近寄るな Cプラで膠着しそうな場合は出来るだけ高度的優位を取る おにぎりは遠投空爆・強グレなら直撃狙える 奇襲したら(されたら)即座に対処しないといけないが ゲージ余裕ならそのまま押し込むべき ふぅ・・・こんなもんで良いだろう。 さてそろそろ寝る 長文スマンカッタ
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532 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 12:40:34 ID:UF6o1cF30 - >>522
目指す装甲にもよるけど両方C以上あればある程度そつなくこなせる 満足できないときはβ腕とか夜叉腕とかに変えればおk
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539 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 12:51:47 ID:UF6o1cF30 - >>538
うん、梨美味いよね。 牛マンは当然牛角くらい標準装備で来るんだよな・・・?頼んだぜMr.カウ
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545 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 13:12:13 ID:UF6o1cF30 - >>543
l ///// / '"´ ̄ ̄ / j!/ / / /__ ノ / / / / -===========ミ、 / /`丶、 . / / ̄ : : : : : : : : : : :( O): : : :ヽヽ_ / . |/ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、: : :| |: : `: 丶:、 二ニ=- /::V j j:::::::::::::::::::::::::::::::::O::::| ̄ ̄(:::)丶、 : : `) i::::::::::ヽ=≦ヽ:::::::::::::::::::::::::O:::::::| : : : :.:.:.:.:.:.:.:.`:Y . |::::::::::/ ̄ ̄ヽヽ:::::::::::::::::::::::::::O:リ__Y:::)__:.:|←グラントさん . |:::::::::i / ̄ヽ \>=========='<!_:!: /: :/ ̄ヽ !::::::::|||: :ヽ \///―--: : : : :|____|/: : :/. i⌒i . \/__|: : __\└-'' Y て)ア : : |::::::||: : :ii ゝ-' (.', V´===| ' └ ‐ ' : :.|::::::||: : :l ( )Y:ヽ V ( ヒ.| . ; !::::::!!: : :ll .乂ノ(.i<牛マン乙をしたければ、テキストに牛乙を |Y ,! ,.ヽ . :/ |::::::||: : :.: : :( )Y:ヽ |- . 入力してから「書き込み」を押すんですぅ。 |∧ ゝ=、‘ ' . :/{ !::::::!!: : : \ 乂ノ.;:.`丶\ |: ∧ __, - __,.. :./','ゝ,!::::::!: \: : :`ー==/:. :. :ノ: : Y\ i: :i ∧ ー='"´ ̄. . : :乂_ノ:!::::::!: : : \ __ノ ヽ/: : : ノー=ヽ i: :ヽ ∧ ー='"´ ̄: : : : : : : :|::::::|ヽヽ: : : : :,ニ=-: : : : : //:::::/ ̄', {: : : \\ : : : : :./|::::::| >: : : : : : : :,、: :'゚´::::| |::::::i: : : :i . \: : : : ̄{ ', '; ', ',' : :/: : :|_:!'´: : : : ;、: '゚´:::::::::::: / \__ ゝ----- '__,..イ /: : : : :/
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713 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 20:47:18 ID:UF6o1cF30 - >>711
δδβδのアトラント支援が通りますよっと。今日試しに使ってみた。 流石にδで凸出来るとは思わなかった トラザぱねぇっす
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754 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 21:23:25 ID:UF6o1cF30 - >>730,>>735
トラザなら開始位置から最初の敵占拠プラに届くから開幕の足止めには結構使える→プラBDね アトだと着弾計算して占拠後の第一歩を止める感じになるけど アトでレーダー破壊するのは砂が居ない、破壊の気配なしのときはやったりする でもポイトン効率はかなり悪いんで副武器での牽制とかトイレ近くに居ないと要塞化するには難しい 発射速度的には5カウントに一発弾打ち上げる感じかな 自分は誤差に余裕持たせて10カウント2発で安定
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761 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 21:34:57 ID:UF6o1cF30 - >>758-759
俺には次世代型のターミネーターにしか見えん
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768 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 21:38:15 ID:UF6o1cF30 - >>764
アーチ傍を全力で突っ切って自動砲台前でちょっと休憩入れると 戻ってきた防衛が頭上を飛び越えていく不思議・・・ xマーク付いてないんだから巡回ぐらいしようぜ くやしいのぅwくやしいのぅww
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776 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 21:45:54 ID:UF6o1cF30 - されど砂の強さを知るとか言う奴いるけど
前線に思いを馳せることすら出来ない芋砂が偵察の意味を知ることはないと思うの ↑結構ガチで 後ろ篭もって偵察を頼むって何なんだぜ
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781 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 21:52:22 ID:UF6o1cF30 - >>778
その場合コア防衛遅れたらNG連打するんだろ? 当然俺もする。 >>777 芋るなら芋るなりの戦術とかないのかねぇ・・・ たまに神砂がコア待機してて補給にコア戻ると目の前で3機とか発見してたりするのに
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788 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 21:58:51 ID:UF6o1cF30 - >>784
俺は渓谷で凸へ向かう味方にありがとう連打してた まだ修羅全盛期だから先生と遠雷にJMS置くだけで一掃出来てた 防衛2砂でコア守れたとか今考えるとカオス 最近は凸屋の平均装甲が上昇してるから防衛苦労するよな・・・
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799 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/07(火) 22:17:00 ID:UF6o1cF30 - >>794
もう少し遅らせて 「味方です、攻g」→マインV→JMS っていうピタゴラをすれば良かったんや!
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