- 三国志大戦3 厨デッキ議論スレ275
610 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/06(月) 03:09:34 ID:lTsoy76f0 - 許チョ SRカクカ 玄妙 エイカン 突破楽進のデッキって意外と話にでないな
覇王あたりだと大分多いんだが
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- 三国志大戦&ローゼンメイデン【第3話】
505 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/06(月) 04:13:27 ID:lTsoy76f0 - がんばって><
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- 三国志大戦3 厨デッキ議論スレ275
650 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/06(月) 11:29:05 ID:lTsoy76f0 - 隙無きは2連しやすいしな
隙無き逆境重ねて守ってキャッシュバックからカウンター逆境号令あるで
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- 三国志大戦3 厨デッキ議論スレ275
655 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/06(月) 12:10:19 ID:lTsoy76f0 - 最低でも初心者はデッキ相性とかそういう以前の問題だから
今流行ってるデッキとかあまり関係ない
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- 三国志大戦3 厨デッキ議論スレ275
677 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/06(月) 15:02:32 ID:lTsoy76f0 - 手腕は常にランキング上位にいるのに全く当たった気がしないし強い気もしないスゴい号令
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- 三国志大戦 セレクション動画議論専用スレ5
508 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/06(月) 17:36:44 ID:lTsoy76f0 - 離間→呂布殺してもらってお米→それをさせないようにお米などを倒しにいく→意識の薄くなっている逆サイドに水禍
の流れと、お互い無双のカウントを把握している立ち回りはよかったな 無双側は本来だと槍が1本いるから、そう容易くああはならないんだが 中盤の特攻の際にお米を使うかあるいは無双に全士気まわすか 再起後に神速警戒でまとまっていくか、離間警戒でばらけていくかとか 色々見どころがあって面白かった。神速戦法はああいう局面だと本当に強いね。
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- 三国志大戦頂上対決議論スレ 証×188
628 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/06(月) 17:54:51 ID:lTsoy76f0 - あれはよく見ると大戦2カク昭の復刻版なのだよ
城がド派手に削れるからわかりづらいが、注意深くスペックや計略内容をみてみるとわかる
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- 【BBH】BASEBALL HEROES 2009 覇者【26人目】
757 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/06(月) 18:17:05 ID:lTsoy76f0 - 優勝したから優遇査定っておかしいだろ
全体見て査定してくれてりゃ文句ないけどコンマイは特定の球団ばっかり見てるみたいだから無理か
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- 三国志大戦3 厨デッキ議論スレ275
724 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/06(月) 22:04:15 ID:lTsoy76f0 - 王桃ほど全く話題に上がらない壊れカードもあるまい
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- 【BBH】BASEBALL HEROES 2009 覇者【26人目】
809 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/06(月) 22:25:22 ID:lTsoy76f0 - >>806
脇谷今3割近くあるぞ オアシスなんて無くなる
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