トップページ > アーケード > 2010年09月04日 > jovALLt/P

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ゲームセンター名無し
【200%】LoV LORD of VERMILIONU200 【全○点】
【LoV】LORD of VERMILION 人獣スレ13

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【200%】LoV LORD of VERMILIONU200 【全○点】
557 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/04(土) 00:18:00 ID:jovALLt/P
スキル優秀についてはノエルも槍玉にあげられるが
LoV2当初人獣でまともなスキル持ちがノエルだけだったんだよなー

カードソースも溜まってきた現環境で何でもできるカードをぶち込めばそりゃ叩かれるわ
選択肢増やさせる気ないだろ
【LoV】LORD of VERMILION 人獣スレ13
388 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/04(土) 17:59:48 ID:jovALLt/P
皆がフラミーかてぇかてぇかわいい言うから仲間に入れてみたが
ケフカアフロで即瀕死でしたかわいかったけど
フラミーのスペックにこそガードが似合うと思うんだが……

クロノスの特殊も使いにくすぎるなぁ
ほぼ満タンだと敵主のHPが二桁でも落ちんし
だからといってのこり一桁の瀕死で打っても非弱点で半分も削れない
加減をあげるか
「HP最大値 - 現在のHP」の固定ダメージを与える でもいいんじゃないかな
【LoV】LORD of VERMILION 人獣スレ13
390 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/04(土) 20:16:50 ID:jovALLt/P
硬さを売りにするならガード必須だよなぁという話
低ATK高DEF、スマッシュ・前出ししづらい拡散でガードならまだ良心的だと思ったが糞ゲーになるか
【LoV】LORD of VERMILION 人獣スレ13
392 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/04(土) 21:53:53 ID:jovALLt/P
とりあえず殴っとけな脳筋だから計算式とかは気にしてないのよ
見てるのは見えるカード表記部分だけで
理由説明してくれるとありがたいな
壁が一体仕上がっても4vs4の戦闘だからぼろが出ると考えていた
【LoV】LORD of VERMILION 人獣スレ13
397 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/04(土) 22:41:43 ID:jovALLt/P
そういやそんなのあったね>種族のウリ
神族が何でもできたりゲストは優遇されててスキル固まったりとかですっかり忘れてた
種族のウリをカード単体に押し付けるのはいまさら感があるのだが
3速人獣てなんだって思うし

ポポイは攻守共に隙がないからふざけてるとは思うが、DEF70ガードは守りしかできないからまだマシだとね
正直ガードが強すぎてパワーと並べるのどうなのよと思ったり


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