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ゲームセンター名無し
【龍玉】三国志大戦2774合目【サマーキャンペーン】
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×188

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【龍玉】三国志大戦2774合目【サマーキャンペーン】
586 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/02(木) 00:06:23 ID:vZO+KiUW0
魏武でそういう状況になっちゃうって何事だw攻めて全滅した所をカウンターされたか

三国志大戦頂上対決議論スレ 証×188
410 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/02(木) 15:16:23 ID:vZO+KiUW0
また最終兵器強いよキャンペーンか
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×188
414 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/02(木) 17:36:03 ID:vZO+KiUW0
最終兵器死ねと麻痺矢死ねと呉死ね辺りが入り乱れた殺伐とした流れが予想できるなw
【龍玉】三国志大戦2774合目【サマーキャンペーン】
715 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/02(木) 18:03:45 ID:vZO+KiUW0
なんという麻痺矢な流れ、実に俺得。LE入れても100番外なのはやっぱ神弓辺りで分散してるからなのか。
私的には断然弓槍よりは弓馬派。どうせ一発が勝敗別つことが多いから城取りに行きやすくて1コスでも瞬発力ある馬のが色々便利
もりもりす型の魏呉6枚編成の完成度は異常。苦手も多いがそれ以上に麻痺矢とのシナジーのよいカードが多くて楽しいわ。

【龍玉】三国志大戦2774合目【サマーキャンペーン】
825 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/02(木) 22:23:42 ID:vZO+KiUW0
戦騎はあれだ2,3掛けの速度倍率ゴミにしとけば効果はあんなもんじゃないの?
というかなぜ移動速度が上がるのか、速度あがらない馬の強化計略はそんなにもゴミになっちゃうのか
はたまた突撃ダメアップや人馬はガッカリ効果扱いなのか
【龍玉】三国志大戦2774合目【サマーキャンペーン】
846 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/02(木) 23:01:01 ID:vZO+KiUW0
>>841
一気呵成がすごいことになるな。そして陛下も・・・大きくて早い攻城兵とか・・・壁に最適だね!
【龍玉】三国志大戦2774合目【サマーキャンペーン】
889 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/02(木) 23:54:43 ID:vZO+KiUW0
じゃあk6だけ常時知勇一転状態だなw


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