トップページ > アーケード > 2010年09月02日 > N9S3SyqG0

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ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 448GP

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BORDER BREAK ボーダーブレイク 448GP
382 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/02(木) 00:20:48 ID:N9S3SyqG0
今日は開幕C攻めようチャットをちゃんとわかる人がいて、完全勝利賞取れるぐらい圧勝した。

最初からC攻めれば勝てる簡単なマップなのになぜ攻めない人がいるかね。
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395 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/02(木) 00:34:29 ID:N9S3SyqG0
>>386
みんなで攻めたほうが稼げるのにな。

そういや、今日あるアニメキャラ名の砂専の人がいたんだが・・・
俺が覚えてる限りその人のチームほぼ負け。
俺が三回以上圧勝したときの敵に必ずその人が含まれてた。
さすがに自分のせいで負けてるって気がつかないものかね。
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418 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/02(木) 01:21:04 ID:N9S3SyqG0
>>399
有り。
どうせ味方は来てもCぐらいだろうからチャットでCを〜って押して自分はBかコアまで行く。
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420 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/02(木) 01:25:09 ID:N9S3SyqG0
まあ、大体C以外に麻が行くチームは負けるな。
どうせそういう奴は蛇あたりにすぐ乗り換えるし、河わたらねーし。
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432 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/02(木) 01:42:19 ID:N9S3SyqG0
>>422
コングシュートはマップ依存だからじゃねの?
場所さえ覚えればミスするもんでもないし。
そればっかやる人増えるとゲームつまらなくなるし。

あと、実際やってみると楽してると思うよ。
その間味方が敵引き付けてるから出来るわけだし。
単機で突出してやってるなら別だけど、違うでしょ?
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699 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/02(木) 22:07:12 ID:N9S3SyqG0
>>696
じゃあ君のプランを聞こうか。
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703 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/09/02(木) 22:17:40 ID:N9S3SyqG0
前に秋葉原の実際の町並みで戦えるゲームがあったんだがそういうのイベントとかで出してもいいよな。


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