- BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 3GP
608 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/30(月) 22:04:33 ID:PTlBkySf0 - なんか三国無双Empire遊んでたら、いきなり「ボーダー無双」ってどうなるかなぁって妄想が浮かんだ。
駄案で超俺得な感じですけど、一応思いついたことだけ投下して起きますね。 プレイヤーがGRF側で、ゲーム終盤、すなわちEUST不利の時にダリーヤ遺跡群に出撃し、相手一覧に「ブロッサム隊」が有ったときにイベント戦「負けられない戦い」が始まる。 ストーリー:我々の物量に押されこまれながらも、ダリーヤ地帯などではまだEUSTの残存勢力が善戦している。 だが、先ほど我が軍が敵占領地帯に突破口を開き、ベースを確保したとの情報が入った。貴官には直ちに前線に赴いてもらう。必ずやEUSTの連中を徹底的に叩き潰すのだ。 戦況:画面真っ赤。まあベースをやっと確保しただけなのでしょうがないね! ちなみに戦場にお嬢orクールがいる限り、地雷、ボム、センサーなど設置品は10秒以内に撤去される。 勝利条件:敵全軍撤退&敵ベース占領 敗北条件:プレイヤー撤退、もしくは自ベースが占領される。 戦闘中イベント:(起きる順番によって番号付けしています。分岐は1-1-b、1-3-a見たいに表しています。) 1熱血特攻: 開始早々熱血が飛び込んでくる。防衛部隊に任せてもどうにかなるが、自分で撃退推奨。 1-1防衛部隊に任せる: 何も起こらない 1-2自分で撃破する: 敵のコア凸が一時期収まる。 熱血撤退:少しはやるじゃねぇか…
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609 :無双風BB[sage]:2010/08/30(月) 22:05:27 ID:PTlBkySf0 - 2初期まじめ(支援):
初期からEプラに配置されているが、熱血が撃退された後に撤退準備を始める。 2-1撤退させる: 何も起こらない 2-2撃破する: まじめ遭遇:とんだ邪魔が入ったわね… まじめ撤退:やるわね… 2-3熱血を倒す前にまじめを倒す: 熱血がストーキングしてくる。以後1-2と同様 まじめ遭遇:なっ、何時の間に… まじめ撤退:そ、そんな…… 3少年&少女 弱化少年(支援)と少女(重火)がDプラを維持している。ちなみに少年の方が少し強い。 少年遭遇:…着ましたか 少女遭遇:(プレイヤーに)どいて!(瀕死のGRF隊員を指して)そいつ倒せない! 3-1少女を先に撃破(簡単ルート): 少年が少しだけやる気出す。他に何も起こらない。 少女撤退:くっ…撤退するねっ! 少年撤退:…まあ上出来でしょう。 3-2少年を先に撃破(難しいルート): 少女の士気がガタ落ちして、ついでに混乱する。 少年撤退:!?……これは……まずいですね… 少女撤退:うぐっ…ひぐっ…少年…くん…うっ… 3-2-aプレイヤーが橋を渡るとき覚醒少女が橋に出現。(覚醒してやっと素の少年と同じぐらい強い) 少女遭遇:此処から先は…通さないんだからっ! 少女撤退:ゴメン…少年君…私、やっぱり弱かった… 4インテリ潜入: Cプラ占領後、プレイヤーが橋を渡ってるときインテリ(強襲)が橋下から突入してくる。放っておくとDプラをとられる。 インテリ遭遇:…少々計算違いでしたね。でも支障は有りません。 インテリ撃破:そんな…バカなっ!!ありえない!
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610 :無双風BB[sage]:2010/08/30(月) 22:06:55 ID:PTlBkySf0 - 5熱血強襲:
プレイヤーがCプラ占領後出現。橋の向こう側から熱血が合肥の張遼並の勢いで突進してくる。もちろん倒しても即Bからリスポンする。 熱血遭遇:どけどけぇ!熱血様のお通りだぁぁ!! 熱血リスポン:まだまだぁ! 5-1Bプラ到達: 熱血が覚醒する。ついでに覚醒まじめと覚醒お嬢(狙撃)が出現して熱血とタッグを組んでプレイヤーを潰しにかかる。 まじめ遭遇:今度は負けませんよ…! お嬢遭遇:あら、貴方に私の相手が勤まると思って? 熱血撤退:まだだ…まだ終わっていない…! まじめ撤退:くっ…ここまで強いなんて…撤退します! お嬢撤退:な、なんですのこれは…納得…いきませんわよ… 5-2橋の下からいく: リフトに乗っている間、対岸のお嬢に三八新型でHSされ続ける。 5-2-a対岸に着く: 5-1と同様。 6クール出現: 5-2-aか5-1のイベントをこなしている最中、クールと他4機のEUSTスナイパーがステルス状態で橋下からGRFの遺跡の裏側に移動する。 そして5のイベントが終わったら、突然橋上のGRF軍を奇襲狙撃する。GRF全軍は混乱して、士気が低下する。 6-1処理: クール遭遇:…やるか。 クール撃退:ふん…また会おう。 6-2無視: クールが存在する間GRFの士気が下がり続ける上に、一定時間毎にトライアドの三点バーストを食らう。稀にHSも食らうので注意。 6-3事前に阻止: ちなみに敵は全員光学明細な上に、センサーが効かないので、偵察機でも使わないと無理。 でも阻止できたらクールが少しの間弱体化する。 クール遭遇:なっ… クール撃破:貴様…やるな…
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611 :無双風BB[sage]:2010/08/30(月) 22:09:05 ID:PTlBkySf0 - ちなみに複数の違うイベントは基本的に同時出現しない。
でも最高難易度「前線で戦ってポイd禿げろ!」だと同時出現したりする。 つまり最高難易度で、その上イベント3のルートが3-2だと覚醒少女と熱血を相手にしながらクールの狙撃をくらい、インテリの潜入を阻止しないといけないことになったりする。 7少年再出現: プラントAを占領した後、覚醒少年(ガチ支援)がEUSTベースの前に出現する。ついでにGRF全軍が少年に挑発された状態になる。 少年:少し、お相手願いますよ… 7-1少年の撃破に時間を食うと…: GRFがほぼ全員少年の近くまで吸い寄せられ、後方がほぼがら空きになるとイベントが発生する。 何時の間に行ったのか覚醒熱血(ガチ強襲)が突然GRF遺跡の裏側に出現する。そして虎牢関の呂布並みの強さで自軍ベースを強襲する。 同時にBGMが専用曲「Theme of Nekketu〜熱血のテーマ〜」になる。 そして熱血の出現と同時に、少年も積極的に攻撃してくるようになる。 熱血遭遇:うおぉぉぉぉぉ!邪魔だ邪魔だぁぁぁ! 7-1-a無視して少年を先に撃破する: 結構難しい。40秒以内に覚醒少年を処理てベースに戻らないとベースの防衛部隊が全部覚醒熱血に殲滅される。そして負ける。 少年撤退:僕達の勝ちですね…頼みましたよ熱血さん… 熱血撤退:思いっきり暴れさせてもらったぜ!もうここに未練は無いな! 7-1-b後方に下がり熱血を先に撃破する: エリア移動を使わないとどっちみち間に合わなくなって負けるので注意。 ちなみに熱血の殲滅が長引けばDプラ、早くてもBプラまで少年に再占領されるのでそのつもりで。 熱血撤退:むぅ…まあいっか!結構楽しんだしな! 少年撤退:後は…隊長が間に合えば… 7-2熱血が出現する前に少年を倒す。 覚醒熱血が橋に出現して後ろからプレイヤーに突撃を掛けてくる。 少年撤退:まあ撤退の準備はもう終わりましたし、いいとしますか。 熱血遭遇:あーあ、少年がもうちょっと粘ってくれたらなぁ…ま、しかたねぇか! 熱血撤退:お前やるな!今度会ったら、また戦おうぜ!
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612 :無双風BB[sage]:2010/08/30(月) 22:10:20 ID:PTlBkySf0 - 8隊長出現:
イベント7をクリアすると発生。 覚醒ベテラン(重火力)と覚醒ナルシー(支援)がEUSTベースに出現。もし事前にクールを倒していたらついでにクールが覚醒してEUSTベースにリスポンする。 ベテラン遭遇:一足遅かったか…心して相手させてもらう! ナルシー遭遇:まったく…醜く戦うのは願い下げなのですが、仕方ありませんね! クール遭遇:今度こそ… ベテラン撤退:ふっ…いずれまた戦おう。 ナルシー撤退:ここは私が散るのにふさわしくありませんね…いずれまた会いましょう! クール撤退:くっ…その面、覚えたぞ…
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613 :無双風BB[sage]:2010/08/30(月) 22:46:51 ID:PTlBkySf0 - 終わりです。
な、なんか超駄文になってしまいました… というか、これ…SSなのか…? … ま、まあ二次創作というわけで大目に見てください;; でも、僕初めてこういうの書くんですが、書いてからやっとこういうSS職人の偉大さが分かりますね… もう本当にすごいですね皆さん… それと比べたら僕のこの妄想垂れ流しの作品なんか… すいませんすいませんすいませんすいませんすいゴフッ…… あ、ちなみに作中のGRFやらEUSTやらの陣営は別に深い意味があるというわけではありません。 ただ今日プレイしたときに偶然四回連続でGRFになったので…そうしただけです。
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