- 【決起な息吹の】三国志大戦2773合目【曹三姉妹】
675 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/29(日) 11:39:13 ID:QQNg9FDM0 - 共鳴って
ふつうの+5号令は食えるよな? とくにカクカとかって攻城ダッシュして攻城するかひっこめたりすることで 乱戦での武力差に貢献できるし 武力3の槍はどうすんだろ
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686 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/29(日) 12:22:40 ID:QQNg9FDM0 - >>679
シバイが武力6のままのときって どう運用してたの? 端攻城+槍けし?
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688 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/29(日) 12:30:00 ID:QQNg9FDM0 - http://www.rupan.net/uploader/download/1283050300.jpg
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689 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/29(日) 12:45:51 ID:QQNg9FDM0 - 魏C戯志才
これって自軍の城の回復がすべてのカードで激減するんだよね? 妨害中に城内にはいってたカードとか関係なく城にかかるというか
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691 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/29(日) 12:56:13 ID:QQNg9FDM0 - 求心はね、大徳相手だったらガンガン攻めたほうがいいっぽい
まず号令が0.5cくらいながいのと 看破をいかして相手に有利な位置取りをさせない点 先に敵城あたりにいけば乱戦ぎみの号令うつゲームになるので突撃されない あと最高武力が8か9ってのがおおくて劉備が2コスで11なんで高武力2枚あるほうがヘタでも勝ちやすくなる 厳顔うざいけどね
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696 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/29(日) 13:32:14 ID:QQNg9FDM0 - 看破ないとチョコバナナの餌食になるじゃん、
広がったら相手が密集して突撃してくるし
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699 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/29(日) 14:22:06 ID:QQNg9FDM0 - カクワイはかなり有力だからな
4/6のときはすぐに死ぬイメージだったけど
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701 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/29(日) 14:30:43 ID:QQNg9FDM0 - 雲散ってカウンターにはつかえないじゃん、
そこらへんどうなんじゃろね 車輪とか突撃ダメージとか剛弓にはめっぽうつよいけど
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705 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/29(日) 14:47:05 ID:QQNg9FDM0 - >>702
それランクによるんじゃない? 証20あたりからかって+18 負けて-16くらいだとおもう あんまりみてないし、 マッチングする相手との上下関係もあるけど 1〜10くらいだと2勝3敗でもあがりそう
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709 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/29(日) 14:56:38 ID:QQNg9FDM0 - でも10になったときに1回陥落
20になったときに1回陥落してるから はじめはがくっとレベル差あるとおもうよ
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718 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/29(日) 15:15:49 ID:QQNg9FDM0 - バキンって攻城力もあがるから
城門混元されると1発はいったらおわるよね
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