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81 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/29(日) 21:13:29 ID:PkJHwzGP0 - >>71
運河なかったようですね…… とりあえずドンマイと言っておこう…。 水団コングなぁ…砂使わないから対策できないんだが麻で何か対策って言うか対処方法とかってある?
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84 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/29(日) 21:16:37 ID:PkJHwzGP0 - >>82
え、やっぱそれでいいのか?
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88 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/29(日) 21:20:22 ID:PkJHwzGP0 - >>83
元ネタは某三国志の計略時のカットイン台詞なんだけどn >>85 なるほど、それでもいいのね。 とりあえず強グレ撃って跳んだ所をスコーピオでしゃがみ撃ちしてみる。
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96 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/29(日) 21:24:40 ID:PkJHwzGP0 - >>89
被ダメ軽減はそうだけど総合HPは10000で固定じゃなかったっけ? 恐らくは、フルHGより被ダメ軽減率が低く+脚の被ダメが憤死ものでおk 多分HPは固定ってWikiにも書いてあった気がするからあってるかと、間違ってたらスマソ。 絶対に立つなよ!しゃがめよ!
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104 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/29(日) 21:31:08 ID:PkJHwzGP0 - >>101
楽しいのは分かったけど芋を癖にする前に前線病に掛かってくだしあ。 って、胴δか..なら仕方が無いかもなー。 啄木鳥は素直な子だから扱いやすいのも分かる、でも象さんレーザーも強いよ! つか何で皆大水計しってるんだよw
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115 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/29(日) 21:58:01 ID:PkJHwzGP0 - >>108
三国志のコラボは余裕だとして ボカロとのコラボはどうなるんだろうなぁ…各種のアバターは大体想像すると… 熱血(/KAITO)クール(/がくぽ)少年(/鏡音レン)真面目(/巡音ルカ)お嬢(重音テト)幼女(/鏡音リン)インテリ(/MikiorGUMI) …か?公式ギリギリラインで考えてみたけども。 とりあえずナルシーとベテランを頼む。俺では無理だ
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117 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/29(日) 22:00:58 ID:PkJHwzGP0 - >>116
金の次って何だっけ、プラチナだっけ?
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121 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/29(日) 22:04:57 ID:PkJHwzGP0 - >>118
ポケモンじゃねぇよww 最終的にブラックとホワイトの原点色に戻るのね。
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128 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/29(日) 22:11:56 ID:PkJHwzGP0 - >>123
近接神……おい、カッコよすぎだろw厨二病大勝利じゃないかw >>126 …これはセガのゲームだよ?
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141 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/29(日) 22:26:21 ID:PkJHwzGP0 -
…………見ないでっ!俺のIDを見ないでっ! おにぎり投げるの全然上手くないから個人演習で自ベースにコア投げポイポイしてる奴みたいに見えるじゃないか!GP的な意味で。 >>135 時々見るけどね、イーグルアイ ただやっぱり遠雷とかヴェスパ使いが多いな。
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163 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/29(日) 22:52:30 ID:PkJHwzGP0 - >>160
それもABに期待だなぁ…そろそろ高層ビル群がある近未来MAPや森林MAPがあってもいいと思うの。 >>161 後不意打ちしようとしてたら自分が不意打ちされていた、何をいって(ry だから忍者を追いかけるのは気づかれていないときにしろとあれほど。
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168 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/29(日) 22:57:02 ID:PkJHwzGP0 - >>164
珍獣誕生伝説の始まりである
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