- 【決起な息吹の】三国志大戦2773合目【曹三姉妹】
530 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/28(土) 22:41:43 ID:nMaqDR6J0 - ちょ、まじで温泉+シンエイの攻城兵デッキに分がわるいんですけどどうすりゃいいっすか?
無理じゃんあれってかんじです
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535 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/28(土) 22:53:59 ID:nMaqDR6J0 - 大事なことわすれてたけど
侠者みたいな号令あるじゃん、 んでそのまま3Cくらいして0距離戦法されたんだけど 弱体化の謀略いれても範囲に知力がでなくてあれ、あれ?ってなって あとで気づいたらまだ侠者つづいてた あと怪力を看破スルーして 弱体化の謀略かけたら司馬ショウに反計されたんだけど 4を反計するとどうなんの?
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544 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/28(土) 23:06:16 ID:nMaqDR6J0 - >>536
5050でさ 今回はじめて曹操を左端全よせ伏兵にしたのに そしたらなんか1コスの伏兵なしの槍が伏兵ふみやがった いつもは真ん中なんだけど 端のいちばん下に置いとけば すぐに城内はいれて伏兵解除で右へいけるので いうほどリスクはたかくないです。 1のときは完全に城内にはいりきってなくって城内と野外の間くらいを 伏兵のまま移動してたw
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546 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/28(土) 23:14:58 ID:nMaqDR6J0 - http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1117392.jpg
突破戦法で弱体弓とカンネイに乱戦すれば理論上はかてるとおもったらホウトウに2回ささって死んだでござる かといって安定の防護戦法で受けられるかというと自身ないです
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549 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/28(土) 23:21:02 ID:nMaqDR6J0 - バキンとかはね、
まだこっちのほうが有利なんだよね ちゃんと受けられるだけの体勢ととのうし 対してシンエイデッキは攻城2発いれられると後半連環の計で挽回できなくなるのもしんどい
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553 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/28(土) 23:24:41 ID:nMaqDR6J0 - >>546
謀略でもいいのかな、 むかし曹洪てにいれるまえに 1.5がカジ君タイプのデッキにあたって徐晃しんでたから謀略かけたけどあんまりきなかった、 まあ剛弓がはいってたのもあるし弓に乱戦できないのもあるけど
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563 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/28(土) 23:42:26 ID:nMaqDR6J0 - シンエイデッキだと槍が
ハンショウ、保湿、ラケンのうちから1枚+ホウトウだから 低武力の槍を確実に落とすのが大事かもしれんですね アドバイスありがとう なんか連投規制きたで
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570 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/28(土) 23:47:06 ID:nMaqDR6J0 - 武将 コスト 武力 知力 属性
魏R杜預 1.5 5 5 天 魏SRトウ艾 2.0 7 9 天 魏UC馬鈞 1.0 1 8 地 魏R許チョ 2.5 10 2 天 魏C蒋済 1.0 2 8 地 これ50回に1回くらいみるけど そんないしんどくないよね? トウガイ・ドヨだけ気をつければいいし
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