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ゲームセンター名無し
【意外と出番の】三国志大戦2772合目【無い田中】
【先行】戦国大戦 8万石【稼働】

書き込みレス一覧

【意外と出番の】三国志大戦2772合目【無い田中】
694 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/25(水) 05:08:40 ID:QlRfzXm40
大練兵って強くね?
効果時間も上昇値も高いし
【意外と出番の】三国志大戦2772合目【無い田中】
755 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/25(水) 18:00:39 ID:QlRfzXm40
曹三姉妹は何故決起計略になったし
【意外と出番の】三国志大戦2772合目【無い田中】
758 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/25(水) 18:17:34 ID:QlRfzXm40
>国力0 約5割
>国力1 約7割
>国力2 約9割
>国力3 約14割

wikiのこれが本当なら、国力3は悪さしそうな気がしなくもないが…
国力計略と重ねられないのは微妙だよね
【先行】戦国大戦 8万石【稼働】
953 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/25(水) 18:58:31 ID:QlRfzXm40
ロケテ時点でそんなに腕に差が出る時点で異常…
ガチ勢多すぎだろ
【意外と出番の】三国志大戦2772合目【無い田中】
773 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/25(水) 18:59:40 ID:QlRfzXm40
馬騰と一緒に使うには微妙すぎる計略なんだよなぁ
【意外と出番の】三国志大戦2772合目【無い田中】
776 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/25(水) 19:03:40 ID:QlRfzXm40
いっそ蜀と組んで微笑み大練兵でも…
やっぱり決起がネックだ
【意外と出番の】三国志大戦2772合目【無い田中】
784 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/25(水) 19:12:52 ID:QlRfzXm40
>>783
カイ良と田豫と沮授を上手く使えばコンボまで持っていけないことも無いけど…
365日の人に依頼してくるか
【意外と出番の】三国志大戦2772合目【無い田中】
801 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/25(水) 20:20:48 ID:QlRfzXm40
>>797
1と2はLEXレッドクリフが相当稼いでくれるから3だな
【意外と出番の】三国志大戦2772合目【無い田中】
806 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/25(水) 21:10:56 ID:QlRfzXm40
>>805
群雄でマイナス補正
象でマイナス補正

2つもあるから仕方ない
【先行】戦国大戦 8万石【稼働】
968 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/25(水) 22:44:50 ID:QlRfzXm40
>>964
ランカーになるために必要なのは、時間と財力が一番重要だと思うわ
普通の生活してたらプレイ数が無理
【意外と出番の】三国志大戦2772合目【無い田中】
828 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/25(水) 22:49:04 ID:QlRfzXm40
>>815
あそこのスリーブ使うより、LoVの公式スリーブで良いと思うんだ
プレイ用には使いやすいし
【意外と出番の】三国志大戦2772合目【無い田中】
856 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/25(水) 23:38:18 ID:QlRfzXm40
>>837
大戦の公式スリーブは殆ど使わんからわからん…
基本的にロダで、スペース厳しい場合はLoVのだけど、あんまり違和感無い
ダブり専用だから角欠け気にならんし


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