トップページ > アーケード > 2010年08月23日 > 0/Hxx2wa0

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ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 444GP

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BORDER BREAK ボーダーブレイク 444GP
417 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/23(月) 01:11:55 ID:0/Hxx2wa0
>>413
むしろどういう状況ならCPUに貼るのか・・・

それで思い出したけど、前にプラント内でECM喰らって、ひとまずその場で構えてたリムぺ
V投げてその場を逃げ出してから起爆したんだ。
そしたら、自分が投げたのがちょうど隣にいた味方に付いてて、しかも同じ方向に逃げて
たから味方誤射プラス自爆した記憶が・・・
一気に−20になったのはその時ぐらいだ。
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423 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/23(月) 01:24:08 ID:0/Hxx2wa0
>>418
すまん、本気で勘違いしてた。
再起動の最中に貼って撃破をするけど、たまにAC全開の麻に追いかけられるよなw
あと、最近はなぜか敵に貼った瞬間に撃破されることが多くて、前はキルカメに
リムぺ貼りつけられた後に迷彩発動したらしく、リムぺだけが浮かんでた。

>>419
それの応用で、味方麻の前面にリムぺ貼りつけて、敵コアに特攻する戦法を考えたのだが、
実現性はあるのだろうか・・・
貼られた方に何の得もないのは問題かもしれないが。
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430 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/23(月) 01:52:30 ID:0/Hxx2wa0
>>424-425
やっぱ爆破したら貼りつけた麻は吹っ飛んで誤射貰う以上、実行するしないも含めてある程度採算取れる
タイミング・状況かどうかを掴むのが難しいみたいやね。
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452 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/23(月) 03:17:05 ID:0/Hxx2wa0
>>451
むしろ、各兵装限定戦で4つ同時にイベント走らせてほしい・・・
コアが割れない試合がなさそうな麻限定戦と、コアが割れる試合がなさそうな砂限定戦。
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822 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/23(月) 22:59:33 ID:0/Hxx2wa0
>>819
それ先生じゃなくて弟子じゃね?
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825 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/23(月) 23:04:10 ID:0/Hxx2wa0
さっきマチしたある重火の方へ
橋の欄干?のところに引っ掛かってるのを再起したら、立ち上がる時のモーションで
河に落としてしまってすみません。
ごく自然に棒立ちの状態で落ちていく様はなんだかとても滑稽でした。
ガチムチぽかったのになんとか向こう岸まで渡れたようで、自機損壊が付かなかったのはなによりです。

みんなも再起する時は気をつけようぜ!


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