- 【ドロー!】三国志大戦2766合目【おうへい召喚!】
299 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 11:06:26 ID:pvUSq5790 - でも最近は爆発力高いデッキが流行してるからいくら使いやすく対応力のある英傑号令でも
当たり負けする事が多いよね 長い上に微回復、武上昇+1の究極 長い上に超武力の至高 長い上に突撃ダメ上昇、人馬と幅広い曹仁 長い上に速度上昇あり、相方の旋略も強力な二分 効果時間が意外に短い手腕や大徳はキツイのは確か 大徳は趙雲というメイン計略があるからまだいいけど むしろ2コスは大徳じゃなくてもいい印象
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301 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 11:08:57 ID:pvUSq5790 - 曹仁って5.5C以下だっけ…?
記憶違いかも知れん…
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306 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 11:13:05 ID:pvUSq5790 - >>302
まずはこっちの計略で相手の少ない騎馬を倒すのが第一 周瑜本人とあってももう1枚だから、速度上昇した騎馬を落とせれば二分の効果は怖くない ただ、相手も二分だけで押してくる事は少ないから こっちのデッキが分からないとなんとも…
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313 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 11:17:31 ID:pvUSq5790 - >>304
そっか長くはないね ま、手腕と比べてっていう話のつもりだったんだけど誤解生むね、スマン 手腕の5.5Cってほんと短いよな…同じ知力の大徳にも負けてるし 大徳も最近の流行デッキの9Cから10C以上とかにやられるけど 最近はいろいろとインフレしすぎだと思う
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320 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 11:22:31 ID:pvUSq5790 - ベタに張り付いていい場面なら↓すら使う必要がないという矛盾
張り付く時も突撃マウントや帰り道考えたら↑のが便利 二分は計略名ありきだと思う 実際は旋略である必要はない 名君がいなければまた話も変わるかも知れないけど
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327 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 11:39:51 ID:pvUSq5790 - 二分は旋略じゃなくて同じスペックで↓だけを計略で持ってたら
群以外でも使われるかな? 9C+6号令なんて群雄民としては小躍り踊って飛びつくが…
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337 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 12:18:17 ID:pvUSq5790 - >>335
七歩詩じゃないの? 英傑伝やってないから分かないけど・・・
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340 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 12:23:06 ID:pvUSq5790 - 七歩詩
曹丕からのお題は【「兄弟」しかし兄弟という文字を使ってはいけない】 豆を煮て持って羹(あつもの)を作り [豆支](し)を漉(こ)して以って汁と為す まめがらは釜下に在りて燃え 豆は釜中(ふちゅう)に在りて泣く 本、同根自(よ)り生ず 相(あ)ひ煎(に)ること何ぞ太(はなは)だ急なると 意訳 大豆を煮て豆乳を作り、醗酵した豆を漉して汁にします 豆の殻は釜の下でたきつけに燃え、豆は釜の中で泣いて申します 我々はもとは同じ根から育った豆と豆殻なのに、 なぜそのようにひどくぱちぱちと加熱なさるのですか でも七歩詩は今では曹植の詩ではないというのが一般的 演義の創作だとの考えが多い
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349 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 12:41:23 ID:pvUSq5790 - しかし一般的に七歩詩というと豆と萁(まめがら)の詩が挙がるが
七歩で作ったのは牛の詩の方で、その詩が七歩で出来てしまったために曹丕は 次ぎに七歩では遅い、今すぐ作れと言って兄弟のお題を与えた それで出来たのが豆の詩
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351 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 12:42:30 ID:pvUSq5790 - >>348
大徳の7C強と手腕の7.5Cの違いが分からない…
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358 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 13:11:15 ID:pvUSq5790 - >>355
究極は考えに考えるとテンプレに行き着く有名なデッキ
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360 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 13:15:23 ID:pvUSq5790 - >>359
後の献血デッキ創始者の誕生である 血の渇望 若き血の滾り 荀血 南蛮の血 無血開城 メンドクセ
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- 三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART32
296 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 13:20:36 ID:pvUSq5790 - 群雄以外0%で群雄使ってるけど最近どんなのがいいかわからなくなってきた…
群雄のテンプレデッキって何があったかな…wikiは昔のばっかりであてにならなかった ・無双バラ(ワラ) ・暴虐(悪鬼)陥陣営 ・暴虐取り立て ・象極意 ・蚩尤ワラ ・気炎騒乱 ・傀儡 あと何があるかな…有名どころで
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370 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 13:38:51 ID:pvUSq5790 - さすがに「究極のデッキ」の名に恥じぬ構成だよ
本当にあれ以外ないんだから…あれ以外は所詮劣化としか >>368 時間すごいね
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- 三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART32
298 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 13:47:25 ID:pvUSq5790 - すぐ上に出てたのに忘れてた
暴虐(火事場)陥陣営って感じかな 城削りには暴虐悪鬼献策と派生はあるものの
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- 三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART32
301 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 14:19:28 ID:pvUSq5790 - 堕落虚誘はあるね、傾国・毒関連は絶滅状態だけど…
カード追加でバリエーションは増えたけど群雄単で一番多いデッキって 結構難しいな…呉なら二分名君、魏なら今流行中の曹仁ケニアTかあるけど 群はキーカード以外の順位が高いから傭兵勢力乙としか見られない… 成宜とか於夫羅なんて明らかに多色のが多い気がするし
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382 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 14:23:13 ID:pvUSq5790 - 今回の熊もそうだけど
あまりテイストのかけ離れたものが来ると末期って感じだよなぁ 女兵とか巨漢とか横山とかは三国志として見れるからまだいいけど… 着ぐるみ系が増えるのは滅亡フラグにしか見えない
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- 三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART32
304 :ゲームセンター名無し[sage オマエは効果時間何とかしてこい]:2010/08/12(木) 15:19:06 ID:pvUSq5790 - 大体これで全部かぁ
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- 三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART32
305 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 15:22:39 ID:pvUSq5790 - 俺も堕落なんだけど士気6から於夫羅で完殺つかうと
そのあとに於夫羅の卑屈使いたくなるから困るw 完殺使わずに黙ってると押される… 結果俺は胡車児と韓遂を入れた 韓遂長いよ
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416 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 15:25:05 ID:pvUSq5790 - 閻圃って頂上出たっけ?
あの器用貧乏っぷりは泣けるんだけど 待ちに待った群雄の英傑号令の割に効果時間が刹那過ぎて…
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431 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 15:48:03 ID:pvUSq5790 - つまり群雄は城削ったり、乱計略搭載しまくったり、超絶強化したり
範囲武力ダメ計使ったりする勢力だからと SEGAよ閻圃はアレか?冷やかしか?
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309 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 15:51:10 ID:pvUSq5790 - 全凸って生きてるんですか…?アレ…
純正神速は今でも普通に見かける(曹仁で減ったけど)のに 全凸と来たら…別に名前被りで被害受けてるわけじゃないのにね 今のっつうか全凸の構成ってどんなんだ?
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436 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 15:54:29 ID:pvUSq5790 - 士気6でいいから6Cの号令と妨害にしてくれ
範囲そのままでもいいから武力1上げてくれ 手腕と比べるとスペックが二分と比べると計略が不憫すぎる
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457 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 16:40:15 ID:pvUSq5790 - 使用率低いけど胡車児は十分強い
士気3武力+4で完殺効果はおいしい
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313 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 17:36:49 ID:pvUSq5790 - 人馬号令って今どんな構成なの?
全国で当たった事ない様な気がする ここ1年は確実に…
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497 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 18:14:25 ID:pvUSq5790 - 趙雲も早くそうなる事を祈る
スピード上げて騎馬にも追いつく弓から逃げるとかイミフ どうにもならないって程じゃないんだが酷い時はアレ5回打たれて終わるとか
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