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ゲームセンター名無し
【ドロー!】三国志大戦2766合目【おうへい召喚!】
機動戦士ガンダム EXTREME VS. part27

書き込みレス一覧

【ドロー!】三国志大戦2766合目【おうへい召喚!】
107 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 00:37:53 ID:NoM0YuG8O
スレ番3ケタ前半くらいからずっといるけど準ケニアなんて言い方流行った記憶がない

>>99
鬼神と来来とかイケ・ブサも稀に言われてた気がする
【ドロー!】三国志大戦2766合目【おうへい召喚!】
123 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 00:47:17 ID:NoM0YuG8O
あの頃の魏4には神速号令と槍が同居してたな
あの頃今の仕様だったらこわれっぽかったなw
【ドロー!】三国志大戦2766合目【おうへい召喚!】
142 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 01:02:08 ID:NoM0YuG8O
>>139
概ね懐古補正だな
壊れてたのを角落としてった結果だろ
【ドロー!】三国志大戦2766合目【おうへい召喚!】
150 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 01:07:09 ID:NoM0YuG8O
2コス槍7/5
1.5コス馬4/7(?)二段覚醒
これは酷かった
【ドロー!】三国志大戦2766合目【おうへい召喚!】
159 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 01:11:57 ID:NoM0YuG8O
>>149
つか2コス槍7/2勇刹那の怪力って今ならそれなりに強くね?
【ドロー!】三国志大戦2766合目【おうへい召喚!】
176 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 01:30:38 ID:NoM0YuG8O
>>175
はははよさないか
【ドロー!】三国志大戦2766合目【おうへい召喚!】
189 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 02:03:12 ID:NoM0YuG8O
士気量が増えるって聞いた時にまず思ったのは
赤壁三回ゲーが赤壁四回ゲーになるのか…だった
しかし知力5がほぼ瀕死か即死でなくなってみっちゃんも大変だろうな
機動戦士ガンダム EXTREME VS. part27
945 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 02:05:15 ID:NoM0YuG8O
>>925
変な薬でもやってたのか?
【ドロー!】三国志大戦2766合目【おうへい召喚!】
252 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 09:48:24 ID:NoM0YuG8O
>>232
どの道武力の関係で牽制にしかならないのがなぁ
【ドロー!】三国志大戦2766合目【おうへい召喚!】
268 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 10:25:05 ID:NoM0YuG8O
>>267
むしろ計略は壊したって感じだな
最初は時間も並程度でさっぱりだった
【ドロー!】三国志大戦2766合目【おうへい召喚!】
309 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 11:15:41 ID:NoM0YuG8O
二分↓は名君↑さえなければ城際で活躍してたろうな
重ねられて攻城強化されるのは強い
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325 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 11:36:29 ID:NoM0YuG8O
↑礎も速度上昇号令だな
自分は八割がた↓だけど
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346 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 12:37:39 ID:NoM0YuG8O
つまり豆腐入り味噌汁と冷奴醤油がけは美味い、と

>>342
元の効果時間を把握してる人がどれだけいるかが問題だな
【ドロー!】三国志大戦2766合目【おうへい召喚!】
355 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 13:06:04 ID:NoM0YuG8O
天麩羅じゃない究極を考えてて効果時間と回復力を重視してみようと思ったんだけど
回復に関するのが柵と崩ってのがアレだなー
特に崩なんて弓しか持ってないし弓や武力落ちやすい柵持ち多くなると回復の意味が薄れるわでもうね
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363 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 13:20:38 ID:NoM0YuG8O
>>358
この手のカードは最終的に一つの完成形にたどり着くだろうとは思ってたけど
まさかここまでとはなぁ…
天麩羅と他の形にしようと思った時の力の差がやばい
【ドロー!】三国志大戦2766合目【おうへい召喚!】
376 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 13:54:39 ID:NoM0YuG8O
至高は高めで打たせて自滅を仕向けるか簡単に自滅しないタイプなら準備時間かかるからその間にどうにか
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384 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 14:36:28 ID:NoM0YuG8O
ゴスロリが三国志に見えるとか一騎当千にでも毒されたか
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393 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 14:50:21 ID:NoM0YuG8O
昔は眼鏡とかスパナとかが突っ込まれてたなぁ

流れとは関係ないけど
馬忠が見た目が見た目なせいで
カラダガァ、が「動かない」よりは「崩れる」みたいなふうに続くように聞こえるから困る
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411 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 15:19:17 ID:NoM0YuG8O
新しいカクトも日本語でおkなわけだが
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418 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 15:28:02 ID:NoM0YuG8O
ウホと洪間違えてたり快進撃目覚めとか火なしでバランスとか寺顔す
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433 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 15:48:25 ID:NoM0YuG8O
堕落と小封印で組むとよさそうな気がした
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443 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 16:15:12 ID:NoM0YuG8O
2コスの持つ計略と比較して何になる
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463 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 16:54:44 ID:NoM0YuG8O
はじきは脳筋が持ってるから全体的には驚異にはならないけど
あれ結構たいしたもんだぞ
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480 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 17:20:49 ID:NoM0YuG8O
>>477
俺はたっくんのが好きだな

絵師といえば王平描いてる人には驚いた
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489 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 17:50:08 ID:NoM0YuG8O
救護は鄒と違って超武力がどうにもならんからなぁ
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500 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 18:21:03 ID:NoM0YuG8O
仁ケニアや趙雲が面倒だし挑発入れるか
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543 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 19:58:35 ID:NoM0YuG8O
その1、2回もまず勝てなくなるだろうし負けなくないんならやめたほうがマシだろ
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670 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/12(木) 23:01:49 ID:NoM0YuG8O
>>668








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