トップページ > アーケード > 2010年08月08日 > Yif2NMjaP

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ゲームセンター名無し
【ホウガ】三国志大戦2762合目【忍法帖】
【熊兵8/8まで】三国志大戦2763合目【次は8/13】
BORDER BREAK ボーダーブレイク 435GP

書き込みレス一覧

【ホウガ】三国志大戦2762合目【忍法帖】
975 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/08(日) 17:39:12 ID:Yif2NMjaP
お覚悟放出して侠者希望のトレを検討している俺が今北区

>>974
張昭使ってるよ!
というか、引いてない王異以外の転進軍師勢が軒並み高レベルな件
【熊兵8/8まで】三国志大戦2763合目【次は8/13】
90 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/08(日) 21:34:19 ID:Yif2NMjaP
>>87
知り合いがまさにそのデッキなんだが

強いか弱いかはさておき、確かに熱いぞ
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628 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/08(日) 21:43:34 ID:Yif2NMjaP
>>623
夜叉Lv3とか槍Lv3あたりでも一向に構わん
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641 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/08(日) 21:57:02 ID:Yif2NMjaP
>>637
個人演習でもカオスタイムでもいいから、
自分の真上に榴弾落とせばわかる
【熊兵8/8まで】三国志大戦2763合目【次は8/13】
100 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/08(日) 22:06:30 ID:Yif2NMjaP
>>94
まずはコンボ狙いで天意目覚めを入れます
コンボということで士気が重要なので魅力持ちの馬姫を入れます
騎馬超絶が被ったので馬超を外します
天属性かつ武力枠の槍としてトクトアジワエーを入れます
最後に知力ブーストも選択肢にするため諸葛鈴を入れます


無難に1.5×2でいいと思う
知力が二人とも低い〜中の間だから、ダメ計が心配
入れるならJOJOとか馬謖(挑発)とかかね
【熊兵8/8まで】三国志大戦2763合目【次は8/13】
107 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/08(日) 22:15:46 ID:Yif2NMjaP
>>102
うん、基本¥は大軍活かした壁としての働きがメインだった
礎使う時は、トンが死にそうな時に切る感じだった
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658 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/08(日) 22:39:01 ID:Yif2NMjaP
>>656
初期アヴも悪く無いぞ

βは忘れてください
【熊兵8/8まで】三国志大戦2763合目【次は8/13】
113 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/08(日) 22:59:39 ID:Yif2NMjaP
>>112
遠麻痺かと思ったら、人心昇華かw
【熊兵8/8まで】三国志大戦2763合目【次は8/13】
129 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/08(日) 23:28:34 ID:Yif2NMjaP
>>125
ごめん、先生使うくらいなら鈴ちゃん使うわ

>>126
ムチャしやがって・・・(AAry
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696 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/08/08(日) 23:59:44 ID:Yif2NMjaP
>>692
だな
座り込んでる砂に強G直撃おいしいです(^q^)


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