トップページ > アーケード > 2010年07月29日 > n5PiP9WV0

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ゲームセンター名無し
【ロケテ】三国志大戦2757【開始】
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ270
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×187

書き込みレス一覧

【ロケテ】三国志大戦2757【開始】
91 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/29(木) 00:12:32 ID:n5PiP9WV0
旋風以外の流行カードの報告が何もないな
規制関係とはいえ、究極憂国反計神術辺りは試してる人がいそうだけども
【ロケテ】三国志大戦2757【開始】
174 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/29(木) 01:30:55 ID:n5PiP9WV0
機略が普通に使われてる現状を考えれば、修正する必要はないと思うけどな

というか、現状で30そこらに位置してるのに上方修正したらどうなるかは何となくでも予想つくでしょ
【ロケテ】三国志大戦2757【開始】
194 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/29(木) 01:42:42 ID:n5PiP9WV0
>>178
武力上昇どうこう言ってるやつがいるけど、それは範囲がどうなろうと上方修正だろ
で、それはいらなくね、ってことを言ってる
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ270
867 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/29(木) 02:07:52 ID:n5PiP9WV0
至高の6枚デッキが流行気味であること考えると究極だってワラワラした形が考えられてもおかしくないんだけどな
それだけ九州が完成されてる、ってことでもあるんだろうけど
【ロケテ】三国志大戦2757【開始】
508 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/29(木) 16:20:45 ID:n5PiP9WV0
今の時期のwiki情報鵜呑みにしてる奴はなんなんだよ
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×187
332 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/29(木) 21:25:05 ID:n5PiP9WV0
相手の序盤〜中盤あたりで二分に対して神術打ってるけど、逃げられるのはわかりきってるんだから微妙な判断な気がするんだがどうだろう
素直にもっと早い段階で国力溜めておいて反計打てるようにしてたほうが…
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×187
335 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/29(木) 21:41:06 ID:n5PiP9WV0
>>333
>名君重ね掛けで押し込む

この部分を抑えるためにも国力を溜めて反計のプレッシャーを与えておいたほうがよかったかな、って思ったんだよね
たしかに、攻守で名君がかなり活躍をしてたね
二分も強いとは思うんだけど、どちらが脅威かと言えば名君のほうが怖いよな
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ270
919 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/29(木) 21:55:21 ID:n5PiP9WV0
白銀はともかく、弐連大胆快進撃はまだまだ戦えるだろ
疾風怒濤は使わないから知らん


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