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ゲームセンター名無し
【ロケテ】三国志大戦2757【開始】

書き込みレス一覧

【ロケテ】三国志大戦2757【開始】
542 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/29(木) 18:22:37 ID:+17EBoY30
>>540
使ったこともない奴が初めて使って思い込みで書き込む例も多い。
悪意がない分余計性質が悪いんだが。
【ロケテ】三国志大戦2757【開始】
606 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/29(木) 19:51:03 ID:+17EBoY30
最近ランぺ入りのカードケースが無くなった俺ガイル。
多分こいつらが持ってったて奴はいるがなんかどうでもよくなった。
俺には昇格戦のループの方が重要だ。

なんか変な呪いでもICにかかってるんじゃないかと思うくらい上がれない。
【ロケテ】三国志大戦2757【開始】
615 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/29(木) 20:07:56 ID:+17EBoY30
>>613
今のwiki信用するのは……

取り立てバグが修正されたかどうかが俺的には問題だ。
発生がランダムだったから検証のしようがないが
【ロケテ】三国志大戦2757【開始】
645 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/29(木) 20:30:21 ID:+17EBoY30
>>631
最盛期劉表さんがいれば実は覇王デッキは案外怖くなかった。
超広範囲知力-10は伊達じゃない。
開幕乙には実際脆かった
【ロケテ】三国志大戦2757【開始】
674 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/29(木) 20:44:50 ID:+17EBoY30
>>656
教え効果時間中に2回白銀イケたんだぜ?
>>657
落雷まで入ってたしな。
俺も正直詰んでました
【ロケテ】三国志大戦2757【開始】
683 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/29(木) 20:52:03 ID:+17EBoY30
KdoAは悪夢だった。
ゴリ、他周倉とならんで他軍の要だった。
教え天啓相手に神速使ってて一騎打ちでKdoAに打ち取られる来来…
【ロケテ】三国志大戦2757【開始】
696 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/29(木) 21:05:06 ID:+17EBoY30
卑屈は知力+2カウントの初期知力時間にしてくれねえかな。
そうすりゃカンスイが始まるんだが
【ロケテ】三国志大戦2757【開始】
706 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/29(木) 21:13:06 ID:+17EBoY30
>>700
そうすりゃ李儒だらけな状況は防げたかもね
【ロケテ】三国志大戦2757【開始】
715 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/29(木) 21:19:24 ID:+17EBoY30
>>705
そうなってくれると嬉しいがガガガが実用範囲はないw
【ロケテ】三国志大戦2757【開始】
726 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/29(木) 21:44:53 ID:+17EBoY30
俺は未だに神速に当たった時に勝てるかどうかはデッキ組む時に考慮にいれてるな。
そうすれば騎馬系超絶もどうにかなるし。
3から始めた人はあんまりそういうこと考えてなくて
どうにもならなくなってるのをよく見る。
初心者の弓比率の高さと計略依存度の高さはマジパネエ
【ロケテ】三国志大戦2757【開始】
762 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/29(木) 22:22:11 ID:+17EBoY30
柵なんて時間稼ぎにしか使わないだろjk
な俺は踊り子は飛天か堕落しか使った事がない。
呉か踊り子入り以外は兵力優先じゃね?


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