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ゲームセンター名無し
【攻城力こそ】三国志大戦2755合目【正義】
開幕落城で覇者を目指すスレ8連勝目
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part14

書き込みレス一覧

【攻城力こそ】三国志大戦2755合目【正義】
350 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 11:19:42 ID:bCxuPCZG0
>>348
何故固まったし
弱くなったとはいえ、全員すっぽりしたら流石に厳しいぞ
あとは麒麟児の粛正もガチだから気をつけろ
【攻城力こそ】三国志大戦2755合目【正義】
353 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 11:31:18 ID:bCxuPCZG0
>>351
相手は離間しか使ってないのか?
馬単相手なら破竹ゲーで勝てたんじゃ…
【攻城力こそ】三国志大戦2755合目【正義】
355 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 11:36:59 ID:bCxuPCZG0
>>354
相手も破竹ゲーか
それは仕方ないな
許チョと傅僉が見事に的だ
【攻城力こそ】三国志大戦2755合目【正義】
359 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 11:49:51 ID:bCxuPCZG0
>>358
麻痺矢入れてあるデッキとか長槍使えるデッキなら、士気差付けて勝てるけどね
騎馬単は基本無理ゲー

あとは高武力で強引に潰すしかないけど、速過ぎて逃げられるからな
開幕落城で覇者を目指すスレ8連勝目
336 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 12:09:14 ID:bCxuPCZG0
諸葛恪使うなら、沈瑩じゃなくR董卓か漢袁術と組みたいな
回復+武力上昇あるから、戦闘力はそれなり
開幕落とせなかったら負けだけども
【攻城力こそ】三国志大戦2755合目【正義】
367 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 12:12:15 ID:bCxuPCZG0
>>366
趙雲はあくまでもパーツなんだよな
テンプレ究極の張嶷を趙雲に変えたのと当たったが、趙雲止めても究極に潰された
【攻城力こそ】三国志大戦2755合目【正義】
374 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 13:27:05 ID:bCxuPCZG0
LoVはカード高く売れるイメージしかない
【攻城力こそ】三国志大戦2755合目【正義】
387 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 13:39:32 ID:bCxuPCZG0
>>382
大戦も200-100がデフォになればなぁ

>>384
スクエニは劣化リメイクとかで過去の遺産食い潰してるようにしか見えない
【攻城力こそ】三国志大戦2755合目【正義】
420 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 14:43:42 ID:bCxuPCZG0
ダンボールは貰えないよりマシ
カード屋で買うと300円くらいするし
【攻城力こそ】三国志大戦2755合目【正義】
422 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 14:56:36 ID:bCxuPCZG0
格下とマッチするのだけはやめて欲しいがな
勝っても大して武勇増えないくせに、負けたら連勝分が一気に吹っ飛ぶ
【攻城力こそ】三国志大戦2755合目【正義】
428 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 15:13:56 ID:bCxuPCZG0
>>423
ならんだろ
悠久やLoVみたいに最初のマッチングの時点で同格限定、見付からん時の再検索でフリーにすりゃ良い
少なくとも、今みたいな最初から格差マッチはしなくなる
【攻城力こそ】三国志大戦2755合目【正義】
443 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 15:39:17 ID:bCxuPCZG0
>>431
対戦相手が見付かりました→4つ下
CPU始まってからの「挑戦者現る」でなら納得出来るんだけど、訓練終わってすぐに格下ぶつけられてもな
【攻城力こそ】三国志大戦2755合目【正義】
449 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 15:44:43 ID:bCxuPCZG0
>>444
そのアテにならん階級で武勇の変動値が決まるわけで
最新10勝の4品と最新0勝の1品がマッチした場合、1品が一気に下げられる罰ゲーム
【攻城力こそ】三国志大戦2755合目【正義】
450 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 15:45:41 ID:bCxuPCZG0
>>448
そんなに時間かからんだろ
30秒も掛からずにCPU戦に移行するんだから
【攻城力こそ】三国志大戦2755合目【正義】
452 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 15:48:48 ID:bCxuPCZG0
>>451
一度当たった事があるんだよ
勝率マッチの仕組みわからんけど、10勝でも20勝と当たる場合がある
【攻城力こそ】三国志大戦2755合目【正義】
457 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 15:59:27 ID:bCxuPCZG0
>>455
LoVは携帯サイト登録で、格差どれくらいまで許容か選べるんだよね
>>456みたいな格下狙い撃ちはできないけど
【攻城力こそ】三国志大戦2755合目【正義】
481 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 17:16:13 ID:bCxuPCZG0
>>461
1の頃の話だから、今は知らんけどね
完全フリーって設定だと、上の方とは制限無く当たった気がする
【攻城力こそ】三国志大戦2755合目【正義】
486 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 17:20:11 ID:bCxuPCZG0
>>484
最近は槍弓編成も増えてる気はするけどね
槍単弓単は流石に厳しい
【攻城力こそ】三国志大戦2755合目【正義】
493 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 17:23:18 ID:bCxuPCZG0
>>492
破竹使ってワープしたらラグ持ち
舞計略使ってワープしたらラグ持ち
計略ボタン押して数秒後に発動したらラグ持ち
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part14
604 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 17:27:46 ID:bCxuPCZG0
>>603
弱カード扱いされてる事多いけど、曹操は国力2だと強いよな
【攻城力こそ】三国志大戦2755合目【正義】
514 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 18:03:47 ID:bCxuPCZG0
>>510
デッキ単位で完殺されるのザラだからな
【攻城力こそ】三国志大戦2755合目【正義】
536 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 18:38:25 ID:bCxuPCZG0
>>533
むしろ2部隊しか使わん
【攻城力こそ】三国志大戦2755合目【正義】
554 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 19:00:27 ID:bCxuPCZG0
>>545
>重ね
名君動画みたいに、孟獲だけ雲散して何度も重ねるとどうなるんだろうか?
画面外まで吹っ飛びそうだが
【攻城力こそ】三国志大戦2755合目【正義】
665 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 22:01:34 ID:bCxuPCZG0
>>655
狙ってgdgdに出来るなら品にはいないと思うぞ
自分もgdgdじゃ勝てないし

相手をgdgdにして勝ちたいなら業炎デッキだな
業炎はとにかくグダらせて勝つデッキだから
【攻城力こそ】三国志大戦2755合目【正義】
669 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 22:10:57 ID:bCxuPCZG0
>>667
号令の足並み揃えられるのが凄いわ
究極使ってもいつも足並み乱されて負ける

つか、究極使って勝ったことねーや…
【攻城力こそ】三国志大戦2755合目【正義】
681 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 22:35:32 ID:bCxuPCZG0
>>680
>追い風
ワラ復権してきてるからね


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