トップページ > アーケード > 2010年07月26日 > NyOtGt/e0

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ゲームセンター名無し
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書き込みレス一覧

BORDER BREAK ボーダーブレイク 428GP
824 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 02:12:23 ID:NyOtGt/e0
>>819
実はレア4の中で一番使うのはウーツなんだぜ…なんであんなに余るんだろうか
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74 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 09:59:41 ID:NyOtGt/e0
>>1おちゅ

本当に玖珂S支給開始かw
セガが本気出してきたな


逆にABが不安になってきたのは俺だけか
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89 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 10:10:00 ID:NyOtGt/e0
>>80、>>83乙
砂のアセンがほぼ俺のアセンと同じ件について
レヴェラーRは使ったことないから楽しみだが…新武器は流石に無いんだな
純粋に玖珂Sを堪能しろってことか
BORDER BREAK ボーダーブレイク 429GP
99 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 10:17:01 ID:NyOtGt/e0
SMG先生は、前線にうまく置いとけば、強襲の攻撃と勘違いさせたりもできるよ!
立ち回り次第では充分な戦力になる

メインが中距離以近のQSが当たりやすいトライアドだから、前に留まる戦い方をするなら結構嫌らしい組み合わせだと思うぞ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 429GP
637 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 20:29:12 ID:NyOtGt/e0
>>625
そっからかよw

簡単に言うと、スコープ覗いた時に画面中央に表示される、弾道の安定度合いに影響する照準
BBの場合は、左右から線(ニュード系の場合は>・<で表示)が中央に寄れば寄るほど、弾道が安定して弾がまっすぐ狙った場所に飛ぶ
逆に、このレティクル収束が不充分だと、弾がまっすぐ飛ばずに明後日の方向に飛ぶ

トライアドはこのレティクル収束の時間が、他の狙撃銃に比べて長いのよ
だから狙いにくくて、かつ単発火力が低く、3発フルに当てても相手が怯みすらしなかったりする
逆に、その特性を理解して、立ち回りで補うと結構強いよ

ところで、釣りじゃないよな?
BORDER BREAK ボーダーブレイク 429GP
641 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 20:31:09 ID:NyOtGt/e0
>>636
砂以外にもレティクル収束はあるのにね
麻や蛇、支ですらあるというのに、やはりみんなあまり意識してない(する暇が無い?)のだろうか
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650 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 20:38:49 ID:NyOtGt/e0
>>644
頭は何使ってる?
射撃補正が高ければ、レティクル収束が不充分でも、ある程度は補えるから、それのせいかも
玖珂S頭も悪くはないが、単発ならともかくトライアドとの相性は……

>>647
屈伸すりゃ目に見えて気付くと思うんだけどな
なんか照準の左右でピコピコしてるって
BORDER BREAK ボーダーブレイク 429GP
662 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 20:52:07 ID:NyOtGt/e0
>>655
玖珂Sも射撃補正B+だぞ
単純にトライアドに向いてないのかもしれない

最低でも2発以上当てないと、すごく残念なことになるから注意な
ヴォルペ系と同じ感覚で、追い掛けながら撃つと少し違うかもしれない
BORDER BREAK ボーダーブレイク 429GP
675 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 21:01:37 ID:NyOtGt/e0
>>664
「しゃがむと弾道が安定するよ!」程度のことしか教わってないな、レティクルって言葉も出てこなかったはず
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715 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 21:32:38 ID:NyOtGt/e0
>>706
無理だ、済まn誰か翻訳を頼む
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810 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/26(月) 23:05:25 ID:NyOtGt/e0
>>806
ついでに、これ以上上から意図的に降ってこない為でもあるんだろうな
更に言えば、とっとと上に戻れと言う意味合いも込めてるんだろう

いずれにせよ、割を食ったのは下位ばかりか……
しょうがないような気もするが、気の毒な……


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