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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ270
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 129
【夏はやっぱり】三国志大戦2754合目【○○○だね】
三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 156
開幕落城で覇者を目指すスレ8連勝目

書き込みレス一覧

三国志大戦3 厨デッキ議論スレ270
178 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 00:04:06 ID:qA+uGawr0
>>177
え?
漢号令を先に撃ってくれるなら凄い楽なんだけど
実質武力6でしかない田豊抱えてるのに神術↑のMAXないなら楽勝だし
大徳でも何でも勝てるし……漢号令短いからな
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 129
453 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 09:52:20 ID:qA+uGawr0
虎髭↑の前出しデッキ強い


【夏はやっぱり】三国志大戦2754合目【○○○だね】
257 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 09:54:57 ID:qA+uGawr0
旋風は少し練習すれば常に回るようになると思うよ
演習戦で旋風だけ撃って練習すればよし
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 129
456 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 10:28:26 ID:qA+uGawr0
いやそれじゃ前出しとしては弱い
精兵陣敷いて開始武力を+3にする
そうすると撃ち始め弱いって欠点がなくなるから
本当の意味での前出しが可能になる
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ270
256 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 10:30:19 ID:qA+uGawr0
旋風メタは弱体弓だろ
士気3で捌けるよ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ270
258 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 10:38:29 ID:qA+uGawr0
>>257
特攻しなかったら結局士気損だしな
卑弥呼がいるのに旋風撃つ奴が多いってことなんじゃないの?
実際、卑弥呼がいなかったらそれで勝てるわけだし
【夏はやっぱり】三国志大戦2754合目【○○○だね】
275 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 10:40:15 ID:qA+uGawr0
いくら二分強いからって手腕ディスられすぎだろw
そこまで弱くない

【夏はやっぱり】三国志大戦2754合目【○○○だね】
284 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 10:47:05 ID:qA+uGawr0
>>282
まてまて防護もゴミ調整(ry
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ270
314 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 14:27:42 ID:qA+uGawr0
趙雲が2.5コストだと武力9覚醒になっちまうぞ
基準武力-1で覚醒だから
三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 156
607 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 14:31:16 ID:qA+uGawr0
知力半分の相手がギリギリ死ぬ死なないで
知力半分より-1だと確実に死ぬ
という考えでいいと思う

だから知力上げるよりも敵の知力下げた方が効果高い
【夏はやっぱり】三国志大戦2754合目【○○○だね】
507 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 14:34:20 ID:qA+uGawr0
蜀に武力8弓がいるとして、強いかって言われると厳しいな
計略が弱けりゃただの武力8でしかないし
崩射で白銀凸り放題とか、馬忠みたいな例外スペックなら考えなくもないけど
勢力で苦手云々は本当に辞めてほしいw
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 129
462 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 15:05:15 ID:qA+uGawr0
>>458
士気1増やして虎髭援軍で突っ込んだ方が明らか強い件
知力上げたって兵力は有限だからなあ
【夏はやっぱり】三国志大戦2754合目【○○○だね】
710 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 18:46:35 ID:qA+uGawr0
英傑ばっかやってればリア初心者は余裕なんだろうけど
それは狩りとは言わないしなー
別に何も考える必要ないと思うよ
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 129
468 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 18:51:27 ID:qA+uGawr0
>>466
その対策のためだけに水鏡のクソスペック入れたら
普通の相手にすら勝てなくなるよ
教え虎髭は費用対効果悪いと思う

呉とマッチしない限りダメ計意識することは少ないし
その呉だって雄飛英魂なら火入ってないこと多いし
脳筋編成でゴリった方が勝率高いのは周知の通り
開幕落城で覇者を目指すスレ8連勝目
328 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 18:56:47 ID:qA+uGawr0
とりあえず究極にマッチするようになったら開幕乙に戻ろうかな
アレ絶対開幕凌げないわ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ270
363 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 22:01:41 ID:qA+uGawr0
馬忠を突撃で撤退させた瞬間にオズマって究極撃たれたが
全然武力上がらなくて普通に壊滅したな
足並み崩すとすぐオイマスに頼るし

【夏はやっぱり】三国志大戦2754合目【○○○だね】
942 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 22:03:33 ID:qA+uGawr0
夏候覇はクソゲーがあるからまだ許せる
諸葛センより遥かにマシ
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 129
473 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 22:07:15 ID:qA+uGawr0
ぶっちゃけ
知力上げ虎髭がやりたいなら知勇陣+知力上昇のが遥かにマシ
計略コンボは別のに回した方がいいよ
挑発や回復や落雷の選択肢残すだけで全然違うし
【夏はやっぱり】三国志大戦2754合目【○○○だね】
948 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 22:10:44 ID:qA+uGawr0
>>946
温泉だと狭すぎてな
交響曲のためだけに奥義使ってしまう。他の味方が陣略の恩恵受けにくい
かといって他の回復使うのも難しいし
中々鉄板編成が出てこない現状
【夏はやっぱり】三国志大戦2754合目【○○○だね】
955 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 22:27:31 ID:qA+uGawr0
>>954
範囲がクソすぎるからなw
あと最初の士気12の時に落城か大量リード食らう

【夏はやっぱり】三国志大戦2754合目【○○○だね】
962 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 22:32:45 ID:qA+uGawr0
>>960
いや武力ダメージ
衝撃波動がいいよ
【夏はやっぱり】三国志大戦2754合目【○○○だね】
972 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 22:37:40 ID:qA+uGawr0
管理人は回復計略でも対処できるな
こっちも粘ればいい
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ270
374 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 22:42:12 ID:qA+uGawr0
>>372
紫と白はつまんないからな
厨編成が出てくると荒れる
【夏はやっぱり】三国志大戦2754合目【○○○だね】
981 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 22:43:23 ID:qA+uGawr0
漢は禁断の士気依存が復活したから困る
紫すぐ壊れてしまうんー
三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 156
628 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 22:54:53 ID:qA+uGawr0
トカゲ使ってやれよw


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