- 【夏はやっぱり】三国志大戦2754合目【○○○だね】
214 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 08:56:16 ID:irJ1s4qy0 - >>212
忠義の時に散々言われてたな 「蜀は初心者向け勢力だから強くて当然」って そんな当然があってたまるか
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219 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 09:02:33 ID:irJ1s4qy0 - 旋風は速度上昇値下げれば多少はマシになりそう
逃げられないってのが酷い
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221 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 09:04:48 ID:irJ1s4qy0 - >>218
EX3kwsk
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- 三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part14
577 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 10:07:34 ID:irJ1s4qy0 - >>573
決起デッキだと何とかしてくれる 決起神速号令使った後の守りとか
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261 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 10:12:11 ID:irJ1s4qy0 - 旋風は暴発するから使い難いわ
武力上げて乱戦しようとして暴発→撤退が多いから、趙雲がただのスペック要員になった
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270 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 10:32:55 ID:irJ1s4qy0 - >>264
枚数少ないデッキは守りに入ったら勝てないからな
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276 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 10:40:23 ID:irJ1s4qy0 - >>274
ケニア使ってて遠弓麻痺矢使われると泣きたくなるな 1枚無力化されるし、丁奉だと武力的に落ちるし
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292 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 10:58:30 ID:irJ1s4qy0 - >>280>>286-287>>290
暴虐に攻城兵董卓を入れようとした俺も呼ばれた気がした
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295 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 11:01:37 ID:irJ1s4qy0 - >>294
変わらんと言えば地勢の滾り 突ダメうpは武力差の分な気がしてならん 陳泰の武力を同じくらいまで上げてもダメ変わらんぞ…
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303 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 11:06:01 ID:irJ1s4qy0 - >>301
被害被るのは、そいつが太尉に上がるまでに狩られたガチ初心者だけだな
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- 【やんちゃな】悠久の車輪192回転目【子猫ポ】
133 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 11:08:07 ID:irJ1s4qy0 - 最近は、昔流行ったデッキでも戦えるようになったんだろうか?
ディアレリアとか鮫ダラとか
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313 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 11:11:20 ID:irJ1s4qy0 - >>304
太尉昇格戦までは50%前後だったが、昇格失敗してから負けまくって40切った俺に謝れ 最新0勝になるとかスランプ続きすぎで泣ける
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326 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 11:24:59 ID:irJ1s4qy0 - >>318
勝って昇格戦に戻れるだけマシだと思うんだ 昇格戦2連敗以降、何やっても一切勝てなくなっちまった 多分30連敗くらいしてる
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- 【やんちゃな】悠久の車輪192回転目【子猫ポ】
137 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 11:43:34 ID:irJ1s4qy0 - >>134-135
d 結構いけるなら復帰してみようかな 旧ポルタ使った傭兵単や真紅コロじゃ流石に勝て無そうだけど
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- 【夏はやっぱり】三国志大戦2754合目【○○○だね】
341 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 11:53:39 ID:irJ1s4qy0 - 模擬戦と強化訓練返してくれればそれでいいわ
訓練改悪は、新カードの台詞作るのが面倒なだけに思えるけど
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344 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 11:57:46 ID:irJ1s4qy0 - >>342
依存する 相手が高武力だとダメの減り方目に見えて変わるよ
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349 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 12:00:19 ID:irJ1s4qy0 - つか、特訓は消費量の割に増えるゲージが少ない
700使って15個、模擬戦は500使って15個 最初期の強化訓練並の罰ゲーム
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358 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 12:10:44 ID:irJ1s4qy0 - 武力ダメージ軽減…
城門に馬鈞突っ込めば趙雲にかつる!
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364 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 12:17:50 ID:irJ1s4qy0 - 結局、前ver最後の強化訓練の乱でマスター軍師増やした奴の勝ちって事だ
新訓練に期待した結果がこれだよ
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369 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 12:26:10 ID:irJ1s4qy0 - 強いのは限界突破じゃなくて秘伝書じゃね?
馬鹿陣の【知減知減】とか、司馬徽の知略の【知昇知昇】なんか露骨に強いぞ 微妙な限界突破と違って、有りと無しじゃ性能変わりすぎ >>363 超特訓使えるから、今は15以上の方が上げやすい気がする 前は熊狩りとか模擬戦で低レベルから格安で一気に上がったけど、今はちまちま兵練するしかないし
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375 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 12:34:30 ID:irJ1s4qy0 - >>373
封印だと何が付くんだ? 【連環・延長】とか無いのか?
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381 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 12:36:41 ID:irJ1s4qy0 - >>376
同じ効果が重なるのが強いって感じか まあ、マスターなんて不可能だからあんまり関係ないが、相手がマスター軍師だとゲンナリする
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383 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 12:38:24 ID:irJ1s4qy0 - >>380
それは微妙だわ… 士気同盟とか拡大延長なら どっちにしろ、ファイナルアタックの反計対策がメインだし、あんまり影響無いかね?
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406 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 13:12:24 ID:irJ1s4qy0 - >>404
俺は孫武でそれやったよ 呉の再起は陸遜しか育ててない…
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505 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 14:33:35 ID:irJ1s4qy0 - >>504
ワラに旋風が入るだけな予感
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508 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 14:36:02 ID:irJ1s4qy0 - 蜀の弓はR黄忠、旧SR黄忠、王桃だけ別格だと思うわ
特に旧SR。何だあの回復量
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528 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 15:14:05 ID:irJ1s4qy0 - >>526
あれは武力依存の計略ダメージです
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531 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 15:18:01 ID:irJ1s4qy0 - >>529
前に同じ事試したんだよorz ダメージ大→なら一閃で即死なんじゃね?→半分しか減らん…
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533 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 15:20:14 ID:irJ1s4qy0 - >>532
飛天乙
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- 三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR劉曼173枚目
22 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 15:40:29 ID:irJ1s4qy0 - SR2孫堅とかって書き方はダメなんかね?
2SRと紛らわしいからやめた方が良いか
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- 【夏はやっぱり】三国志大戦2754合目【○○○だね】
563 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 15:44:47 ID:irJ1s4qy0 - >>559
あいつ使うなら最初から崩射持ってる弓使うわ… 複数部隊にかけても、武力上昇以外の恩恵は薄いし
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575 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 15:57:59 ID:irJ1s4qy0 - 悪霊は何回か使ってみたけど、マジでどうしようもない
群雄乱デッキなら士気溢れしてる時点で運用間違ってるから、号令としての役割は無いし そもそも士気4余計に払って使いたい乱計略が無いのが… それなら最初から乱単で組めって話だ
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628 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 17:15:06 ID:irJ1s4qy0 - >>624
3回目から、ホウ徳にかければ曹純が滾れる 士気6号令で滾り発動するのは中々
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632 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 17:17:30 ID:irJ1s4qy0 - 金払ってまで投稿したい奴がどれだけいるんだろうか
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635 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 17:20:29 ID:irJ1s4qy0 - >>633
あれ登録してるのは大半がセレクション目当てか、自分で見るためじゃないのか
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- 三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part14
584 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 17:22:33 ID:irJ1s4qy0 - つか、3.59で殆どの速度計略が下方されてるよな
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647 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 17:28:28 ID:irJ1s4qy0 - >>642
ランカー投稿だと許されるし、どうせコメントオフだから気にしないな
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680 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 17:59:11 ID:irJ1s4qy0 - >>675
UCなんてリサボに入ってるレベル トレードの送料の方が高く付くぜ
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685 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 18:06:31 ID:irJ1s4qy0 - 法正は転進で帰ると効果消えないバグとか見付かれば…
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694 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 18:20:43 ID:irJ1s4qy0 - >>692
戦場の真ん中で回っても微妙じゃね?
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701 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 18:31:39 ID:irJ1s4qy0 - >>695
あれは相手が驚いてるのがよくわかるw 柵の方に相手誘導して、敵がいるのに舞始める→何故か反対側に出現
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707 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 18:43:06 ID:irJ1s4qy0 - >>705
開幕乙使ってる場合はどうすれば良いのか… 開幕落とさない=舐めプレイだし
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709 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 18:45:45 ID:irJ1s4qy0 - つか、級が演習出てるのは何なんだろうな
負けても上がるんだし、全国出れば良いのに
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745 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 19:21:52 ID:irJ1s4qy0 - >>739
典韋とEX許チョはスペックそれなりな気がする 典韋は蜀にもいないスペックだし
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759 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 19:31:30 ID:irJ1s4qy0 - >>749
悪鬼やブサいないのか… 我が操術はハイスペックに強計略だから仕方ない
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- 三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART32
11 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 19:46:34 ID:irJ1s4qy0 - >>1乙
厳白虎は効果時間どうにかしろ つか、火事場全般だが、妙に短い
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- 開幕落城で覇者を目指すスレ8連勝目
329 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 19:53:26 ID:irJ1s4qy0 - >>328
テンプレ究極使ったけど、素武力も対応力も酷いからな 黄忠と究極号令以外に選択肢が皆無
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- 【夏はやっぱり】三国志大戦2754合目【○○○だね】
791 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 19:55:10 ID:irJ1s4qy0 - >>789
DS曹彰見る限りだと、そこまでヤバくもないと思う
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- 【夏はやっぱり】三国志大戦2754合目【○○○だね】
801 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 20:02:15 ID:irJ1s4qy0 - >>796
戦国は勢力数どうするのかだけ気になる 出し惜しみせずに、最初から客引けるメジャーどころ出さないと厳しいぞ
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- 【夏はやっぱり】三国志大戦2754合目【○○○だね】
808 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/25(日) 20:06:35 ID:irJ1s4qy0 - >>806
戦国を細かく分けるのは無理だろうしな 大半を「その他」に放り込む予感
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