- 【愛媛の壱与タン】三国志大戦2753合目【いい予感】
594 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 18:37:31 ID:pgBBcMR60 - >>588
とりあえず堕落しとけばいいと思うよ
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602 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 18:43:48 ID:pgBBcMR60 - 交響曲みたいな範囲の水計が追加されたら洗濯機みたいで楽しそうだなって今少し思った
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623 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 18:56:24 ID:pgBBcMR60 - 究極の力、味わってもらおうか
とか元ネタなかったらただの厨二っすよ
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633 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 19:02:41 ID:pgBBcMR60 - 超絶強化はちゃんと吹っ飛ばされるのにな相手の兵士
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659 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 19:54:22 ID:pgBBcMR60 - >>644
既に壊れてるものはそれ以上壊しても壊れたままだろ? んであえてレスすると >>658 2の頃から今の方式のほうがいいって言われてたし十分だろ
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668 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 20:03:09 ID:pgBBcMR60 - >>665
それはそれで開幕乙気味になるだろうなと思ったけど 計略要員気味の奴に付ければ害は少ないか
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672 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 20:06:51 ID:pgBBcMR60 - >>671
弓馬が槍馬や槍弓にボコられてたから
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675 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 20:10:33 ID:pgBBcMR60 - >>673
一喝→全凸になった 浄化→なんか国力次第で城壁が黄金の鉄の鎌足になる舞になった 魚魯粛→趣味で欲しい人でもないと無理 真ん中だけ少し自信がない
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- 機動戦士ガンダム EXTREME VS. part26
313 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 20:12:23 ID:pgBBcMR60 - 武装なんて関係なかったってくらい色々やるからなぁこのシリーズ
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682 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 20:24:11 ID:pgBBcMR60 - たしかに崩射のお陰で4枚デッキで槍一枚だと相手次第では気休めにしかならないとかってことはあるけど
弓を槍により強くするって目的は果たしてるし悪くはないと思うけどな >>678 現行のR甄洛が持ってる舞で国力が上がるほど城防御が上がる舞の奴に互換してたと思うって話 調査動画とかでは攻城兵の一撃をも馬の壁未満にしてたけど前の動画だから今はどうだかな はさておき捨てることまではないと思うが
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693 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 20:36:37 ID:pgBBcMR60 - ほとんど防衛に徹したのに専ら上の攻城力が買われている現状って一体
というか下ってどれだけ攻城速度が下がるのか
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696 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 20:43:12 ID:pgBBcMR60 - 昔から本体が軽いって理由で少し効果弱めなときが多いし
雲散反計刹那号令とか挑発憤激落雷とかみたいな比較的軽めなサブ計略がないから仕方ない 更に弓の勢力って位置づけられてるとはいえ弓ばっか積むわけにもいかないから素武力低くなりがちだし 火計だったらそれだけで兵力削れるから手腕いらなくなるし
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322 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 20:45:40 ID:pgBBcMR60 - 前作では声優が使いまわせるからなのか既存キャラの違う機体が隠しになってたけどそれにあてはめてみると今回の今いる面子からはどんな奴が来そうなのか?
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701 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 20:51:22 ID:pgBBcMR60 - >>700
車輪様おめでとう
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714 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 21:05:55 ID:pgBBcMR60 - >>712
兵種効果削られるのは必至な気がするけどいまのままよりはマシかもな
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723 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 21:14:25 ID:pgBBcMR60 - >>719
消えるんじゃなく少なくされるんじゃね、と それにしても蜀の弓と呉の槍も効果あればよかったのになこれ
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332 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 21:18:29 ID:pgBBcMR60 - ああいう絵ってサンライズから提供されてんのかと思ったけどそうすると制作費がかさむのか
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729 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 21:20:09 ID:pgBBcMR60 - 魏絡みだと魏の馬が
速度上昇 凸ダメ上昇 迎撃無効 ・・・どれも危険じゃないか
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759 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 21:38:24 ID:pgBBcMR60 - 魏で乱持ちの鍾会来ると思ったんだけどなー
昨日うっかり頂上で活躍したとは言え前から吃りばっかり優遇されて・・・
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337 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 21:40:16 ID:pgBBcMR60 - ZZといえば鈍足で産廃状態なのかはさておき
またBRが謎の冷遇されてたりすんのかね? 微妙に発生遅い上にほとんど優遇しないという
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761 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 21:41:07 ID:pgBBcMR60 - >>758
全員隠密飛天とかウザさがありえん
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772 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 21:44:18 ID:pgBBcMR60 - >>766
計略効果にないのを引っ張り出されても反応しにくいぞ 効果自体分かりにくいし
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784 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 21:49:46 ID:pgBBcMR60 - >>773
他にも色々追加されて全体が変わるからなー 礎って結局上より下のほうがいい気がする 上使っても2.5コスも撤退する割には武力上昇が屍に比べると控えめで 手数減るから速度上昇の突撃も活かしにくいという
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805 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 22:03:26 ID:pgBBcMR60 - とはいえワガソージュツの説明から二重車輪になることが読み取れるだろうか
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820 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 22:09:44 ID:pgBBcMR60 - 八つ裂き車輪は毒以外のダメージ受けないとかでも許されるんじゃないかと思う
んで更に毒効果と武力上げるとよりソニッ
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832 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 22:14:39 ID:pgBBcMR60 - >>831
大徳範囲の機略とか想像するだけで吹くww
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347 :337[sage]:2010/07/24(土) 22:20:54 ID:pgBBcMR60 - 優遇→誘導、で
まあ原作気にしすぎると髭が酷いことになるとは言えMFがショボいとちょっと寂しいな ギャグ気味だとはいえ色々ものすごいし
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853 :337[sage]:2010/07/24(土) 22:22:42 ID:pgBBcMR60 - >>835
銀の豊田さんなら問題ない気がする >>843 でも今5.5cしかないんだろ確か? さすがに範囲だけじゃどうにもならないんじゃ とおもったけどダメ計のリスク回避だけでもでかいか
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863 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 22:30:46 ID:pgBBcMR60 - >>861
計略の仕様そのものが違うからそうでもない あれも範囲拡大が強化とは限らないタイプの計略だし
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880 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 22:46:32 ID:pgBBcMR60 - 実際歩夫人入れるならどんなデッキだろうな
反計系は必須か?
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893 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 22:56:59 ID:pgBBcMR60 - 士気2計略は歴代でもあいつだけか・・・
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894 :893[sage]:2010/07/24(土) 22:57:47 ID:pgBBcMR60 - って小華忘れてたorz
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905 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 23:01:33 ID:pgBBcMR60 - 色々忘れすぎててワロタけど賢毒だけは正直忘れ去られても仕方ないレベルだと思うんですよ
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353 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 23:08:19 ID:pgBBcMR60 - >>351
Zや百式と仲良しだったからじゃね
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916 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 23:12:29 ID:pgBBcMR60 - >>913
単体強化か自爆計略なら連打はできないけど・・・ 士気1の効果ってなんだろうな 「撤退する、ただし復活時間が短くなる」(活持ち並程度)とか?
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925 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 23:17:07 ID:pgBBcMR60 - >>922
妨害→放置とか生殺し防止等に
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