- 【愛媛の壱与タン】三国志大戦2753合目【いい予感】
142 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 08:51:11 ID:R0cs+JMYP - >>133
だな、川原趙雲は全盛期の時の計略効果でよかったよな
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149 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 09:08:40 ID:R0cs+JMYP - >>146
やっぱり最終兵器かね 柵持ってる上に、勇猛で事故りにくい、大軍で実質武力7.5〜8として使える 最終兵器以外士気使わないなら、最上の守備役だと思う ただ、流星や大流星、傾国なら他に士気回す余裕があるから、 その場合はへや〜のほうが強いと思うけど
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261 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 11:41:42 ID:R0cs+JMYP - >>252
そういえば、前Verで 小戦、槍尚香、槍呂姫、人心、火神、賢母 の開幕小戦精兵やってるやついたな >>258 実際やれるから困る ただ、範囲がかなり狭いから、 脳筋勢の群雄だとダメ計で一掃される危険性大
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274 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 11:54:52 ID:R0cs+JMYP - >>264
ちょっと群雄のバランスデッキ組んでみた せがわ馬超・UCウホ・陰陽・正義・成公英 悪くは無いんだが、何か足りない・・・ 知力下げてでもウホ→鉄車にしたほうがいいんだろうか >>266 大体、知力5前後の相手に対して5〜6Cぐらい
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282 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 12:00:06 ID:R0cs+JMYP - >>275
大徳・仁王・凡将・周倉・UC生姜・チョロ なら中々の脳筋 正直、大徳はコスト配分のバリエーション多すぎてテンプレ特定できない
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299 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 12:20:10 ID:R0cs+JMYP - >>296
俺のあしたのデッキのエースを侮辱するか ごめん、嘘 実際、あしたのデッキ以外の使い道ないよなコイツ
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311 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 12:28:25 ID:R0cs+JMYP - >>308
お前が蜀なら、及第点の知力を持った武力要員としてガチだったんだがな
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341 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 12:57:15 ID:R0cs+JMYP - そういえば、知り合いが大喝・礎・戦騎のケニアやってたな
見てると、礎や戦騎使いたくなるから困る でも持ってないorz
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393 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 13:55:21 ID:R0cs+JMYP - >>386
飛将とか極意とか火事場の人が呼んでるようです 弓飛将は今でもガチだと思うんだが
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- BORDER BREAK ボーダーブレイク 427GP
540 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 13:57:29 ID:R0cs+JMYP - >>538
とりあえず包丁置いておきますね ━┫ニフ
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816 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 22:07:30 ID:R0cs+JMYP - >>787
凸の馬姫、武力の鉄車、中間の衛カンだから、 結果として中途半端なんだよな どうせなら、衛カンは効果時間が他より長い(素で8〜9cぐらい)だったら、 差別化できて良いと思うんだ その場合、武力上昇は馬姫レベル、凸ボーナスは鉄車レベルみたいに 計略効果抑えられそうだけど
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922 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 23:15:59 ID:R0cs+JMYP - >>916
>>917 誰得 と思ったが、お覚悟された時には使えるかもしれんな
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924 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 23:16:52 ID:R0cs+JMYP - >>922の
>>917は>>918の間違いですorz
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- BORDER BREAK ボーダーブレイク 427GP
914 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 23:31:03 ID:R0cs+JMYP - >>901乙
だが、>>909は討ち取る
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