トップページ > アーケード > 2010年07月24日 > 5PSGblbsO

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ゲームセンター名無し
【愛媛の壱与タン】三国志大戦2753合目【いい予感】

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【愛媛の壱与タン】三国志大戦2753合目【いい予感】
107 :ゲームセンター名無し[]:2010/07/24(土) 07:55:43 ID:5PSGblbsO
R董卓はマジぶっ壊れ、敵の武力合計分武力上がるし速度も上がるとかマジ壊れ



兵種?なんですかそれは?
【愛媛の壱与タン】三国志大戦2753合目【いい予感】
126 :ゲームセンター名無し[]:2010/07/24(土) 08:25:54 ID:5PSGblbsO
そういやウシジマ君のバグってどういう条件で起きるか判明してるのかな
【愛媛の壱与タン】三国志大戦2753合目【いい予感】
671 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 20:05:38 ID:5PSGblbsO
覚醒云々より崩射なんて糞特技がいらん


なんで作ったんだよ
【愛媛の壱与タン】三国志大戦2753合目【いい予感】
695 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 20:43:03 ID:5PSGblbsO
呉デッキで一番強いデッキは光嘉デッキ

理由は光嘉が使うから
【愛媛の壱与タン】三国志大戦2753合目【いい予感】
700 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 20:48:52 ID:5PSGblbsO
名君が武力変動3なら士気6の兵種号令とかは武力上昇4でいいと思うんだ
【愛媛の壱与タン】三国志大戦2753合目【いい予感】
704 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 20:53:23 ID:5PSGblbsO
神速は武力上昇3の三倍速でいいよ


ラグって死んで
【愛媛の壱与タン】三国志大戦2753合目【いい予感】
712 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 21:05:13 ID:5PSGblbsO
ホントに蜀呉の連合攻勢は武力上昇4でいいだろ、2色前提の士気6計略だから5でも・・・・・


贅沢言わないから上昇値4に
【愛媛の壱与タン】三国志大戦2753合目【いい予感】
719 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 21:07:51 ID:5PSGblbsO
>>714
唯一の利点が消えたらトウシきゅん好き以外使わねーよw

兵種効果も長槍と遠弓で微妙なんだからいいだろう・・・
【愛媛の壱与タン】三国志大戦2753合目【いい予感】
726 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 21:17:43 ID:5PSGblbsO
>>723
てか逆なら面白かったのにね、弱くなりそうだけどw


【愛媛の壱与タン】三国志大戦2753合目【いい予感】
728 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 21:20:08 ID:5PSGblbsO
兵種特化だから魏でやると神速だからねぇ

速度上昇なしの突撃ダメ上昇とかかな
【愛媛の壱与タン】三国志大戦2753合目【いい予感】
735 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/24(土) 21:24:03 ID:5PSGblbsO
長槍効果だから槍撃得意なら麻痺矢だと化けるだろうな

個人的には最近減った長槍の恐ろしさを知らしめる事が出来るから麻痺矢じゃない方が良いけど


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