トップページ > アーケード > 2010年07月23日 > Gs96vfv/0

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ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 426GP

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BORDER BREAK ボーダーブレイク 426GP
372 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/23(金) 01:00:03 ID:Gs96vfv/0
玖珂Sってなんぞ! すげぇ楽しみだwwww
理想はALL C+ まぁALL Cでもいい

まぁ実際の所あんまり期待できないけどな

ダッシュA+は修羅(多分役者3も)
ダッシュAはδor改
ダッシュBは円III
で現状十分

ダッシュB+とかになったら産廃確定だな
ダッシュB+は糞すぎる A+>>A>B+>B>>C+ とか…
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378 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/23(金) 01:04:23 ID:Gs96vfv/0
>>374
それって最低でも円IIIと同じ重量耐性C+以上じゃないと無理っしょ?
ダッシュB+重量耐性C+とか装甲と歩行がEとかになるんじゃないか…?
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399 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/23(金) 01:12:56 ID:Gs96vfv/0
>>387
修羅脚が死ぬとか関係ないっしょ

何度も言われてるけど杖意外はセットボーナスで特化部がA++になるようにしてある
あ、玖珂さんは初期型だから論外な!!

修羅も特化部の歩行がちゃんとA++になるようにしてあるし
役者はこれまでのパーツの1〜3段目の流れから考えると
装甲E歩行D+ダッシュA+耐性D 辺りが妥当なんじゃないの
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418 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/23(金) 01:21:29 ID:Gs96vfv/0
>>388の通りに役者も同じ道を辿ると俺も思う
つまりはダッシュA+、セットボーナスでA++にきっとなる

そして役役改3がテンプレアセンに
頭は修羅V、胴は円1、腕は修羅U、脚は修羅Xのアッパーバージョン
これで修羅よりも重量耐性が高い


フル役者で戦場がエアバーストするのは確定的に明らか^p^
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431 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/23(金) 01:25:58 ID:Gs96vfv/0
>>414
久我意外は3段目のダッシュが必ず1段目より上になってるのと同じように
3段目の重量耐性は必ず1段目と同じか上になってる
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452 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/23(金) 01:33:57 ID:Gs96vfv/0
久我Sは重量耐性A+にして、セットボーナスで重量超過を「なし」にすればいいんだ!
何を積んでも重量超過0%…
そして全てのパーツをHGの2倍ぐらいの重さに

これならきっと実装日にはフル久我Sさんが戦場を埋め尽くすぞ!
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466 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/23(金) 01:46:43 ID:Gs96vfv/0
>>465
役者最終型は各パーツともGP魔剣〜ヴェスパ並、
レア5素材を2ケタ要求、英雄章20となります^^


これでよろしいか
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474 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/23(金) 01:59:21 ID:Gs96vfv/0
>>473
俺は海老になるまでフル久我だったよ アセンは1212
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480 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/23(金) 02:06:37 ID:Gs96vfv/0
TOMMYはフル久我Sにした後の動画に期待するわ
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486 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/23(金) 02:11:31 ID:Gs96vfv/0
役者のセットボーナスってやべぇよな
フル修羅の98%の速度でちょっと固い、重量耐性高い

他のセットボーナスは涙目なのが結構多いのにな…
円とか…刃とか…あってないようなレベル
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673 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/23(金) 12:54:54 ID:Gs96vfv/0
マッチングきっついねぇ
A5はSA戦orA5〜A3戦のどっちかに振り分けられるのかな?

まぁ殆どのA5、A4が落ちて来てB1戦がカオスになりそうなのはわかる
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754 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/23(金) 14:38:18 ID:Gs96vfv/0
もう麻はこれ以上強くならなくていい


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