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372 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/23(金) 01:00:03 ID:Gs96vfv/0 - 玖珂Sってなんぞ! すげぇ楽しみだwwww
理想はALL C+ まぁALL Cでもいい まぁ実際の所あんまり期待できないけどな ダッシュA+は修羅(多分役者3も) ダッシュAはδor改 ダッシュBは円III で現状十分 ダッシュB+とかになったら産廃確定だな ダッシュB+は糞すぎる A+>>A>B+>B>>C+ とか…
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378 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/23(金) 01:04:23 ID:Gs96vfv/0 - >>374
それって最低でも円IIIと同じ重量耐性C+以上じゃないと無理っしょ? ダッシュB+重量耐性C+とか装甲と歩行がEとかになるんじゃないか…?
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399 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/23(金) 01:12:56 ID:Gs96vfv/0 - >>387
修羅脚が死ぬとか関係ないっしょ 何度も言われてるけど杖意外はセットボーナスで特化部がA++になるようにしてある あ、玖珂さんは初期型だから論外な!! 修羅も特化部の歩行がちゃんとA++になるようにしてあるし 役者はこれまでのパーツの1〜3段目の流れから考えると 装甲E歩行D+ダッシュA+耐性D 辺りが妥当なんじゃないの
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418 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/23(金) 01:21:29 ID:Gs96vfv/0 - >>388の通りに役者も同じ道を辿ると俺も思う
つまりはダッシュA+、セットボーナスでA++にきっとなる そして役役改3がテンプレアセンに 頭は修羅V、胴は円1、腕は修羅U、脚は修羅Xのアッパーバージョン これで修羅よりも重量耐性が高い フル役者で戦場がエアバーストするのは確定的に明らか^p^
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431 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/23(金) 01:25:58 ID:Gs96vfv/0 - >>414
久我意外は3段目のダッシュが必ず1段目より上になってるのと同じように 3段目の重量耐性は必ず1段目と同じか上になってる
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452 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/23(金) 01:33:57 ID:Gs96vfv/0 - 久我Sは重量耐性A+にして、セットボーナスで重量超過を「なし」にすればいいんだ!
何を積んでも重量超過0%… そして全てのパーツをHGの2倍ぐらいの重さに これならきっと実装日にはフル久我Sさんが戦場を埋め尽くすぞ!
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466 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/23(金) 01:46:43 ID:Gs96vfv/0 - >>465
役者最終型は各パーツともGP魔剣〜ヴェスパ並、 レア5素材を2ケタ要求、英雄章20となります^^ これでよろしいか
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474 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/23(金) 01:59:21 ID:Gs96vfv/0 - >>473
俺は海老になるまでフル久我だったよ アセンは1212
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480 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/23(金) 02:06:37 ID:Gs96vfv/0 - TOMMYはフル久我Sにした後の動画に期待するわ
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486 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/23(金) 02:11:31 ID:Gs96vfv/0 - 役者のセットボーナスってやべぇよな
フル修羅の98%の速度でちょっと固い、重量耐性高い 他のセットボーナスは涙目なのが結構多いのにな… 円とか…刃とか…あってないようなレベル
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673 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/23(金) 12:54:54 ID:Gs96vfv/0 - マッチングきっついねぇ
A5はSA戦orA5〜A3戦のどっちかに振り分けられるのかな? まぁ殆どのA5、A4が落ちて来てB1戦がカオスになりそうなのはわかる
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754 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/23(金) 14:38:18 ID:Gs96vfv/0 - もう麻はこれ以上強くならなくていい
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