- 【酷暑対策】三国志大戦2751合目【旋風の槍術】
226 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/22(木) 00:12:57 ID:Zn1gxVHV0 - 大戦動画でオヌヌメってーと
こだわりの前出し 不愉快にするシリーズ 張郃◯×□だか☆だかんなんだか の個人的別名頂上対決外伝シリーズとかどうよ
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246 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/22(木) 00:28:20 ID:Zn1gxVHV0 - 前から疑問だったんだけど
複数同時に乱戦してる状態で捕獲戦法使う場合って何か優先法則あるの?
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254 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/22(木) 00:33:38 ID:Zn1gxVHV0 - 友人が皆家ゲー派だったりたまに絆でバーストする程度だったりで引きこむこともできやしねぇ
せめてガンダムVSシリーズやる奴が一人くらいいれば・・・
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278 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/22(木) 00:57:21 ID:Zn1gxVHV0 - >>272
消耗した状態で近寄るとと死ぬって程度の認識 兵力減ってない限りばっちこーいされる 要するにサブ計略で普通に打つ分には親父でおk
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- ボーダーブレイクのイベントの談合って悪いこと?
842 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/22(木) 01:00:59 ID:Zn1gxVHV0 - 談合したいなら勝手にしてればいいのに恥知らずの汚名まで被りたくないとか贅沢だろ
挙句の果てにセガが推進してるとか脳内設定して満足してるなら最初から言い訳してないでスレ閉じてたほうがいいよww 電波は電波仲間同士だけで飛ばせ
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296 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/22(木) 01:04:44 ID:Zn1gxVHV0 - なんで歓迎の策略は対最大武力がないのか
蜀の弓の旋術の人って効果時間次第では防衛に使えそうだけどどうなの?
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308 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/22(木) 01:09:27 ID:Zn1gxVHV0 - >>304
上方する気ないからこそのあのスペックだと思うよ それに元祖気炎見たら妥当でしょ威力 >>302 馬超側に決まっとる
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316 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/22(木) 01:15:06 ID:Zn1gxVHV0 - 馬超ゲイザーとは当たったこと無いけど
あれ時間停止でミリ残りの敵も殺しに行けるのは結構大きいと思うんだよな
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344 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/22(木) 01:35:48 ID:Zn1gxVHV0 - あの文章だけから車輪が二重になるなんてことが予測できるはずがない
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349 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/22(木) 01:40:16 ID:Zn1gxVHV0 - 礎の軍は対ダメ計で役に立つのが好印象
犠牲を無駄にしない
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365 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/22(木) 01:56:48 ID:Zn1gxVHV0 - 霊帝も普通に戦乱の勅命とかにしとけばまだ使えたろうにいくら霊帝だからって死にカードにしたがる意味がわからん
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369 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/22(木) 02:03:59 ID:Zn1gxVHV0 - 知力5だと上手に焼けないからなぁきょうび
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376 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/22(木) 02:13:15 ID:Zn1gxVHV0 - >>375
敵を知った結果がこのランクだよ!
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384 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/22(木) 02:34:01 ID:Zn1gxVHV0 - >>381
デテモヨイカ
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391 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/22(木) 02:48:53 ID:Zn1gxVHV0 - とりあえず乱戦しないので被ダメ増加なんてなかった
があまりに安々とできる速度上昇をどうにかしてくれ
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394 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/22(木) 03:00:10 ID:Zn1gxVHV0 - >>393
於夫羅に知力9伏兵を踏ませても追撃しないと死なないが普通の知力3だとほぼ即死 知力にしたら1を下回ることはない程度だとおもう まあ兵力回復できない状態じゃそのまんまの能力だし 攻撃力も武力相応だからこれくらいの便利さはあってもいいわな でもそれにしたって於夫羅はちょっと閻行さんに酷い事をしたと思うんだ
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400 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/22(木) 03:26:43 ID:Zn1gxVHV0 - そういや9/1組みや防護やワガソージュツ等防御力だけいじることもできるのに
兵種アクション以外の攻撃力をいじる計略はないのな
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406 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/22(木) 05:02:56 ID:Zn1gxVHV0 - この程度、蜀の子どもでも読め
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- 【酷暑対策】三国志大戦2751合目【旋風の槍術】
451 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/22(木) 08:54:00 ID:Zn1gxVHV0 - 被ダメがでかいよ!って乱戦できなきゃ世話ないわな・・・
絶対弓食らうような状況じゃなければ使わないか回さなきゃいいだけだし
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- 【酷暑対策】三国志大戦2751合目【旋風の槍術】
792 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/22(木) 19:31:34 ID:Zn1gxVHV0 - カンヌと馬超って合わず終いだよな?
それにしてもさっきから話の流れを見てると 正史にしか記述がない鎧と1コス呉の大都督がアップする姿が目に浮かんでくる気がしてくるんだぜ
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814 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/22(木) 20:08:06 ID:Zn1gxVHV0 - 4枚騎馬メインやってて流星系にあたったときだけは正直泣ける
まだ落雷連環挑発揃い踏みのほうが若干まし それにしても今日の頂上は戦法がすごい反面オズマって涙目っつー面白い試合だったなぁ 奥義ををああいうふうに活用するとは思わなかった
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- BORDER BREAK ボーダーブレイク 425GP
917 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/22(木) 20:13:01 ID:Zn1gxVHV0 - 最近うっかりカードなくしちゃってエアバースト来るまでは引退してようかなと思ってたんだけど
久々にWIKI見たらセガまさかあれをやるとはな・・・ 以前言いながらも完全に冗談のつもりでいたのに
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821 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/22(木) 20:22:04 ID:Zn1gxVHV0 - >>816
でもムービーの順番とかおかしくなかった? >>818 見事な主役だと関心はするが何もおかしくはない
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830 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/22(木) 20:44:36 ID:Zn1gxVHV0 - 捕獲は使ってみると普通に強いもののなんかどこか物足りない気分になってくる不思議な武将
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837 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/22(木) 20:53:14 ID:Zn1gxVHV0 - がっつりリードされると負けフラグのデッキ使ってるから暴虐こええ
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843 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/07/22(木) 21:00:42 ID:Zn1gxVHV0 - >>839
2コスの時は厨カードとして上に下に調整されてたもんだよ・・・ 今ある三国志大戦の最古の動画が暴虐なんだよなそういや
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